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After Effects 4.1培训教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本下载
![After Effects 4.1培训教程](https://www.shukui.net/cover/19/31498438.jpg)
- 秦化雨,李涛编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:7900635327
- 出版时间:2001
- 标注页数:280页
- 文件大小:91MB
- 文件页数:294页
- 主题词:
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After Effects 4.1培训教程PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1章 概述1
1.1合成简史2
1.2安装指南2
1.2.1系统要求2
1.2.2安装After Effects 4.13
1.3设置After Effects 4.16
1.3.1General(一般设置)7
1.3.2Time(时间设置)7
1.3.3Display(显示设置)8
1.3.4Import(导入设置)9
1.3.5Output(输出设置)10
1.3.6Grids Guides(网格 参考线)11
1.3.7Label(标签)11
1.3.8Cache(缓存)12
1.4功能简介12
1.5.1视频基础14
1.5相关知识14
1.5.2音频基础17
1.5.3数字化硬件18
1.5.4非线性编辑19
1.6习题19
第2章 基本操作21
2.1熟悉After Effects 4.1的界面22
2.1.1素材窗口22
2.1.2合成窗口24
2.1.3素材层窗口27
2.1.4时间线窗口28
2.1.5信息面板36
2.1.6流程图窗口37
2.1.7工具箱37
2.1.8时间控制面板40
2.2.1素材的组织41
2.2动手完成第一部作品41
2.1.9音频面板41
2.1.10对齐面板41
2.2.2理解层的概念43
2.2.3关键帧的设定44
2.2.4渲染合成项目50
2.3为作品增色51
2.3.1改变字幕情况52
2.3.2修改小球的运动方式54
2.3.3调整五星与矩形之间的距离感55
2.3.4调整底纹单调的颜色55
2.4习题56
第3章 蒙板59
3.1蒙板的使用方法60
3.1.1为素材建立蒙板60
3.2.1选择蒙板和蒙板控制点63
3.2蒙板的操作63
3.1.2在一个层中使用多个蒙板63
3.2.2缩放和旋转蒙板或蒙板控制点64
3.2.3修改蒙板65
3.2.4羽化蒙板边界65
3.3蒙板的蒙板区域和叠加方式66
3.4蒙板动画68
3.5使用蒙板建立线条和实心形状69
3.6蒙板的保存与使用70
3.7产生追踪蒙板70
3.8层模式71
3.9习题80
第4章 特技详解(上)83
4.1特技效果的使用方法84
4.2.2 Channel Mixer(通道混合)86
4.2.1 Brightness Contrast(亮度与对比度)86
4.2调节特技86
4.2.3 Color Balance(颜色平衡)87
4.2.4 Curves(曲线)88
4.2.5 Hue/Saturation(色调/饱和度)90
4.2.6 Levels(级别)92
4.2.7 Posterize(色级)93
4.2.8 Threshold(阈值)94
4.3模糊与锐化94
4.3.1 Channel Blur(通道模糊)94
4.3.2 Compound Blur(复合模糊)95
4.3.3 Fast Blur(高速模糊)97
4.3.4 Gaussian Blur(高斯模糊)98
4.3.5 Motion Blur(运动模糊)98
4.3.6 Radial Blur(径向模糊)99
4.4通道效果100
4.4.1 Arithmetic(运算)100
4.3.8 Unsharp Mask(边缘锐化)100
4.3.7 Sharpen(锐化)100
4.4.2 Blend(融合)101
4.4.3 Compound Arithmetic(复合运算)102
4.4.4 Invert(反相)103
4.4.5 Minimax103
4.4.6 Remove Color Matting104
4.4.7 Set Channel104
4.4.8 Set Matte105
4.4.9 Shift Channel105
4.5 Cineon工具105
4.6扭曲效果106
4.6.1 Mirror(镜像)106
4.6.2 Offest(偏移)106
4.6.3 Polar Coordinates107
4.6.4 Smear108
4.6.5 Spherize(球面化)109
4.7图像控制效果110
4.7.1 Change Color(更改颜色)110
4.7.2 Color Balance HLS(颜色平衡HLS)111
4.7.3 Equalize(平均)112
4.7.4 Gamma112
4.7.5 Median(中间调)113
4.7.6 Ps Arbitrary Map113
4.7.7 Tint114
4.8键控特技114
4.8.1 Color Key(色键)114
4.8.2 Luma Key(亮键)115
4.9透视效果115
4.9.1 Basic 3D(基础三维)115
4.9.2 Bevel Alpha(Alpha导角)116
4.9.3 Bevel Edge(边界导角)117
4.9.4 Drop Shadow(阴影)118
4.9.5 Transform(自由变换)118
4.10渲染效果119
4.10.1 Audio Spectrum119
4.10.2 Audio Waveform120
4.10.3 Ellipse(椭圆)122
4.10.4 Fill(填充)122
4.10.5 Beam(光棒)123
4.10.6 Ramp(渐变)123
4.10.7 Stroke(描边)124
4.11风格效果125
4.11.1 Brush Stroke(画笔描边)125
4.11.2 Emboss(浮雕)126
4.11.3 Color Emboss(彩色浮雕)126
4.11.4 Find Edges(勾勒轮廓)126
4.11.6 Mosaic(马赛克)127
4.11.5 Leave Color(分离色彩)127
4.11.7 Motion Tile(电视墙)128
4.11.8 Noise(杂点)128
4.11.9 Strobe Light(闪光灯)129
4.11.10 Texturize(纹理)129
4.11.11 Write On(笔画)130
4.12 文本效果131
4.12.1 Basic Text(基本文本)131
4.12.2 Mumbers(数字)132
4.12.3 Path Text(路径文字)133
4.13习题135
第5章 特技详解(下)137
5.1时间特技138
5.1.1 Echo138
5.1.2 Postering Time139
5.1.3 Time Displacement(时间位移)140
5.2.1 Block Dissolve141
5.2过渡特技141
5.2.2 Gradient Wipe142
5.2.3 Iris Wipe143
5.2.4 Linear Wipe143
5.2.5 Radial Wipe145
5.2.6 Venetian Blinds145
5.3 视频特技效果146
5.3.1 Broadcast Colors146
5.3.2 Reduce Interlace Flicker146
5.3.3 Time Code147
5.4 3D通道特技效果148
5.4.1 3D Channel Extract148
5.4.2 Depth Matte149
5.4.3 Depth of Field149
5.4.4 Fog 3D150
5.5.1 Bezier Warp151
5.4.5 ID Matte151
5.5弯曲特技效果151
5.5.2 Mesh Warp152
5.5.3 Reshape154
5.6其他视觉特技效果156
5.6.1 Bulge156
5.6.2 Corner Pin157
5.6.3 Displacement Map157
5.6.4 Glow159
5.6.5 Lightning161
5.6.6 Ripple163
5.6.7 Scatter164
5.6.8 Twirl165
5.6.10 Wave Warp166
5.7高级键控特技167
5.7.1 Color Difference Key167
5.7.2 Color Range168
5.7.3 Difference Matte169
5.7.4 Extract170
5.7.5 Linear Color Keying170
5.8 键控辅助工具171
5.8.1 Spill Suppressor171
5.8.2 Matte choke172
5.8.3 Simple Choker172
5.8.4 Alpha Levels172
5.9音频特技效果173
5.9.1 Backwards173
5.9.2 Base Treble173
5.9.3 Delay173
5.9.4 Stereo Mixer174
5.9.5 Flange Chorus175
5.9.7 Modulator176
5.9.6 High-Low Pass176
5.9.8 Parametric EQ177
5.9.9 Reverb178
5.9.10 Tone178
5.10习题179
第6章 高级使用技巧181
6.1精调动画182
6.1.1线性插值183
6.1.2自动Bezier插值183
6.1.3连续Bezier插值184
6.1.4 Hold插值184
6.2平滑工具184
6.3随机工具185
6.4 模拟变焦镜头186
6.5平稳工具187
6.7动态跟踪188
6.6 Motion Math188
6.7.1动态跟踪工具窗口189
6.7.2定义跟踪范围189
6.7.3设定跟踪选项190
6.7.4不同的类型的跟踪效果191
6.7.5校正漂移的特征区域196
6.8粒子系统197
6.8.1如何产生粒子系统197
6.8.2粒子及发生器的种类198
6.8.3粒子发生器199
6.8.4为粒子贴图202
6.8.5用文本替换默认粒子204
6.8.6调节粒子的状态205
6.8.7属性映像器208
6.9习题211
第7章 进阶实例213
7.1.1文字的表面过光效果214
7.1过光文字214
7.1.2文字的边缘过光效果218
7.2逐渐消失的上滚字幕219
7.3.1利用文字表面颜色制作动态文字效果223
7.3.2利用字距制作动态文字效果225
7.3.3利用文字在曲线上的位置制作动态文字效果226
7.4黑白世界228
7.5制作宣传片231
7.6.1素材的组织231
7.6.2制作宣传片232
7.3飞舞的文字233
第8章 第三方插件效果233
7.6习题241
8.1.2第三方插件的安装244
8.2 Lens Pro 1.0244
8.1.1概述244
8.1第三方插件综述244
8.3 Cult Effects One245
8.4 Final Effects247
8.5部分插件效果欣赏249
8.6习题250
第9章 融会贯通结合Premiere251
9.2设定分镜头表253
9.1故事板的构思253
9.3合成素材254
9.3.1镜头1254
9.3.2镜头2256
9.3.3镜头3257
9.3.4镜头4259
9.4串编故事板260
附录A After Effects快捷键参考265
附录B After Effects模拟试题275