图书介绍

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AutoCAD 2000服装设计
  • 张皋鹏编写 著
  • 出版社: 北京:北京希望电子出版社
  • ISBN:7980007603
  • 出版时间:2001
  • 标注页数:310页
  • 文件大小:20MB
  • 文件页数:314页
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图书目录

第0章 绪论1

0.1 AutoCAD简介1

0.2 本书的内容1

0.3 AutoCAD2000在服装设计中的应用1

0.4 排版格式5

0.4.1 基础部分的编写方式5

0.4.2 应用部分的编写方式6

第1章 AutoCAD2000入门8

1.1 运行AutoCAD2000的条件8

1.2 安装AutoCAD20008

1.3 启动AutoCAD200014

1.3.1 启动AutoCADD200014

1.3.2 启动 对话框14

1.3.3 创建样板17

1.4 理解AutoCAD2000界面18

1.5.1 通信设备19

1.5 与AutoCAD2000的通信方式19

1.5.2 通信手段20

1.5.3 通信中介22

1.6 打开图形24

1.6.1 在AutoCAD外打开图形24

1.6.2 在AutoCAD2000中打开图形24

1.6.3 打开多个图形作业24

1.7 刷新屏幕显示25

1.8.2 使用 重做 命令26

1.8 修正错误26

1.8.1 使用 放弃 命令26

1.9 存储图形27

1.10 关闭图形27

1.11 退出AutoCAD28

第2章 设置绘图环境29

2.1 设置图形单位29

2.2.1 使用笛卡尔坐标系和极坐标系30

2.2 使用坐标系30

2.3 设置图形界限32

2.2.2 显示当前光标位置的坐像32

2.4 修改AutoCAD环境33

2.4.1 启动 选项 对话框33

2.4.2 指定搜索路径、文件名和文件位置33

2.4.3 配置AutoCAD显示35

2.4.4 打开和保存图形36

2.4.5 控制打印特性36

2.4.6 控制系统选项37

2.4.7 设置用户系统配置38

2.4.8 设置草图特性38

2.4.9 修改选择选项39

2.4.10 创建配置39

2.4.11 优化性能40

2.5 查看和更新图形属件42

3.1.1 使用 直线 命令44

第3章 创建对象44

3.1 绘制直线条44

3.1.2 使用 多线 命令45

3.2 绘制曲线对象47

3.2.1 使用 圆弧 命令48

3.2.2 使用 多段线 命令51

3.2.3 使用 样条曲线 命令57

3.3 绘制图形59

3.3.1 使用 矩形 命令59

3.3.2 使用 正多边形 命令61

3.3.3 使用 圆 命令63

3.3.4 使用 椭圆 命令65

3.3.5 使用 圆环 命令67

3.4 创建点对象68

3.4.1 点的样式和尺寸的设置68

3.4.2 创建点实体69

3.5 使用 实体填充 命令70

3.6 创建面域71

3.6.1 通过选择对象创建面域71

3.6.2 用边界创建面域72

3.7 图案填充区域72

3.7.1 使用 BHATCH 命令72

3.7.2 使用 HATCH 命令76

第4章 精确绘图79

4.1 设置捕捉和栅格对齐方式79

4.2 正交绘图模式的设置80

4.3 捕捉对象上的几何点80

4.3.1 单点对象捕捉81

4.3.2 设置 执行对象捕捉84

4.3.3 改变对象捕捉标识85

4.4 使用 自动追踪85

4.4.2 修改极轴追踪设置86

4.4.1 沿极轴角追踪86

4.4.3 追踪对象上的点87

4.4.4 修改对象捕捉追踪设置87

4.4.5 修改自动追踪设置87

4.5 定距等分和定数等分88

4.5.1 使用 定距等分 命令88

4.5.2 使用 定数等分 命令89

4.6 绘制构造线90

4.6.1 使用 构造线 命令90

4.6.2 使用 射线 命令92

4.7 计算点和值92

4.7.1 计算表达式92

4.7.2 使用 点坐标 命令93

4.8 计算距离和角度93

4.9.1 计算已定义区域的面积94

4.9.2 计算对象的面积94

4.9 计算面积和周长94

4.9.3 增加或删减面积95

4.10 查询信息96

第5章 控制图形显示98

5.1 缩放和平移视图98

5.1.1 使用 缩放 命令98

5.1.2 使用 平移 命令101

5.2 使用鸟瞰视图101

5.2.1 打开和关闭鸟瞰视图窗口102

5.2.2 鸟瞰视图的使用方法102

5.3 使用命名视图103

5.4 使用平铺视口105

5.4.1 视口 对话框的设置105

5.4.2 平铺视窗的应用106

5.5.1 填充的开启和关闭107

5.5.2 线宽显示的控制107

5.5 打开或关闭可见元素107

5.5.3 文字显示控制108

5.5.4 点标记108

5.5.5 选择内容亮显109

第6章 编辑方法110

6.1 选择对象110

6.1.1 使用选择窗口110

6.1.2 使用选择栏111

6.1.5 过滤选择集112

6.1.3 选择相邻对象112

6.1.4 自定义对象选择112

6.2 从选择集中删除对象115

6.3 使用编组115

6.4 使用夹点编辑117

6.5 复制对象119

6.5.1 使用 复制 命令119

6.5.2 利用剪贴板复制120

6.5.3 使用 偏移 命令121

6.5.4 使用 镜像 命令123

6.5.5 使用 阵列 命令124

6.6 改变对象的方位126

6.6.1 使用 移动 命令126

6.6.2 使用 旋转 命令127

6.6.3 使用 对齐 命令129

6.7 删除对象131

6.8 调整对象尺寸131

6.8.1 使用 拉伸 命令131

6.8.2 使用 比例 命令132

6.8.3 使用 延仰 命令133

6.8.4 使用 拉长 命令135

6.9 剪辑对象137

6.9.1 使用 修剪 命令137

6.9.2 使用 打断 命令139

6.9.3 使用 分解 命令140

6.9.4 使用 倒角 命令141

6.9.5 使用 圆角 命令143

6.10 编辑多段线144

第7章 使用图层和对象特性151

7.1 使用图层151

7.1.1 使用图层管理器151

7.1.2 使用对象特性工具栏154

7.1.3 使用 特性 窗口159

7.2 设置对象特性161

7.2.1 使用颜色161

7.2.2 使用线型162

7.2.3 使用线宽164

第8章 使用文字和图块166

8.1 使用单行文字166

8.1.1 使用 单行文字 命令166

8.1.2 编辑单行文字170

8.2 使用多行文字171

8.3 处理文字样式177

8.4 使用块179

8.4.1 创建块180

8.4.2 将块对象写入新图形文件181

8.4.3 插入 块183

第9章 创建标注186

9.1 标注的概念186

9.2 创建线件尺寸标注188

9.3 创建对齐线性标注190

9.4 创建坐标点标注191

9.5 创建圆和圆弧的半径标注193

9.6 创建圆和圆弧的直径标注194

9.7 创建角度标注195

9.8 创建基线标注197

9.9 创建连续标注198

9.10 创建引线标注199

9.12 标注多个对象201

9.11 创建圆心标记和中心线201

9.13 设置标注样式202

9.13.1 启动 标注样式管理器203

9.13.2 使用 标注样式管理器203

9.13.3 使用 修改标注样式 对话框203

第10章 服装效果图及织物纹样设计207

10.1 创建人体素描图207

10.1.1 绘制人体的基本框架图207

10.1.2 调整人体姿势208

10.1.3 绘制完整的人体素描208

10.1.4 人体素描图的修改209

10.2 绘制服装效果图210

10.2.1 服装立体设计图211

10.2.2 服装平展图212

10.2.3 创建服装款式库212

10.3 织物纹样设计213

11.1 女装上身原型的绘制215

第11章 服装原型绘制215

11.1.1 女装上身原型的数学模型216

11.1.2 绘制女装上身原型216

11.2 女装袖原型的绘制220

11.2.1 女装袖原型的数学模型220

11.2.2 绘制女装袖原型220

11.3.1 女装裙原型的数学模型223

11.3.2 绘制女装裙原型223

11.3 绘制女装裙原型223

第12章 服装的省道设计226

12.1 旋转省道226

12.1.1 省道的旋转226

12.1.2 省道的分解与合并229

12.2 并列省道的设计232

12.3 省道的平行移动234

12.4 特殊省道设计235

13.1 通过省道变化设计宽松量238

第13章 服装宽松量的设计238

13.2 通过切割展开设计宽松量241

13.2.1 放射状切割展开241

13.2.2 平行切割展开246

13.3 修改结构线设计宽松量250

第14章 服装结构线的设计252

14.1 造型结构线的设计252

14.2 非造型结构线的设计255

14.3 结构线的分解与合并257

14.4 综合性设计262

第15章 服装领口线及衣领的设计265

15.1 服装领口线的设计265

15.2 衣领的设计268

15.2.1 衣领原型的制作269

15.2.2 立领的设计269

15.2.3 平领的设计270

15.2.4 翻领的设计271

15.2.5 连衣领的设计272

第16章 服装辅件的设计276

16.1 服装开合装置的设计276

16.2 服装贴边及衬里的设计279

16.2.1 服装贴边的设计279

16.2.2 衬里的设计283

16.3 口袋、袋盖及其它细部件的设计284

16.3.1 口袋及袋盖的设计284

16.3.2 腰带的设计285

第17章 由结构图到服装纸样287

17.1 服装结构图的修整与完善287

17.1.1 结构线的圆滑与平整287

17.1.2 省道的结构处理288

17.1.3 碎褶底端口的结构处理291

17.1.4 褶裥底端口的结构处理292

17.2 服装缝容量的设计293

17.3.1 服装纸样标示符的创建与应用295

17.3 服装纸样的标注295

17.3.2 服装纸样中的文字标注297

第18章 服装纸样的放缩与排料298

18.1 纸样放缩原理298

18.2 女装原型的区域划分及放缩量的分配298

18.2.1 女装上身原型的分区及缩放量的分配298

18.2.2 女装袖原型的分区及缩放量的分配300

18.2.3 女装裙原型的分区及缩放量的分配301

18.3 女装原型的放缩302

18.3.1 前衣身原型的放缩302

18.3.2 袖原型的缩放304

18.3.3 裙原型的放缩306

18.4 服装纸样的排料307

18.4.1 排料图样的准备308

18.4.2 服装纸样的排料308

18.4.3 计算排料使用面积和使用率309

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