图书介绍
3DS MAX 9中文版案例教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本下载
![3DS MAX 9中文版案例教程](https://www.shukui.net/cover/44/31742376.jpg)
- 沈大林主编 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:9787121052132
- 出版时间:2007
- 标注页数:416页
- 文件大小:159MB
- 文件页数:426页
- 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 9-教材
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图书目录
第1章 中文3ds max 9基本知识1
1.1 工作界面的基本操作1
1.1.1 启动3ds max 91
1.1.2 工作界面简介1
1.1.3 切换和调整视口6
1.1.4 视口显示模式8
1.1.5 视口控件与活动工具栏9
1.2 有关文件的基本操作与配置外部文件路径13
1.2.1 有关文件的基本操作13
1.2.2 设置显示单位与配置外部文件路径15
1.3 选择、变换和复制对象18
【案例1】中国象棋18
【相关知识】基本选择操作和变换操作22
第2章 使用三维基本体建模33
2.1 使用命令面板创建对象33
【案例2】制作跳棋子33
【相关知识】有关命令面板的基础知识37
2.2 使用标准基本体构建模型41
【案例3】制作“跳棋盘”模型41
【相关知识】标准基本体54
2.3 使用扩展基本体建模62
【案例4】制作“立柜”模型62
【相关知识】扩展基本体68
第3章 使用修改器73
3.1 使用“修改”命令面板和FFD修改器73
【案例5】沙发椅73
【相关知识】 “修改”命令面板和FFD修改器77
3.2 常用修改器83
【案例6】盆景83
【相关知识】几种常用的修改器90
第4章 使用二维图形建模95
4.1 创建二维图形95
【案例7】精品饰物95
【相关知识】创建基本二维样条线99
4.2 用于二维样条线的修改器106
【案例8】福字106
【案例9】齿轮112
【相关知识】用于二维样条线的修改器114
4.3 编辑二维图形119
【案例10】茶几119
【案例11】木门123
【相关知识】可编辑样条线128
第5章 创建复合对象137
5.1 创建“地形”对象137
【案例12】创建山地137
【相关知识】创建“地形”对象143
5.2 布尔运算147
【案例13】铜钱147
【相关知识】创建“布尔”复合对象152
5.3 创建“放样”对象156
【案例14】窗帘156
【案例15】橄榄油瓶162
【相关知识】创建“放样”对象168
第6章 网格和多边形建模177
6.1 网格对象建模177
【案例16】足球177
【案例17】蜡烛180
【相关知识】网格对象和对它的编辑183
6.2 多边形对象建模190
【案例18】仙人掌模型190
【案例19】装饰灯199
【相关知识】 “多边形”对象和对它的编辑205
第7章 材质与贴图215
7.1 材质编辑器的初步使用215
【案例20】果篮215
【相关知识】“材质编辑器”的基本使用方法217
7.2 使用贴图通道编辑材质223
【案例21】草莓材质223
【相关知识】设置贴图的方法和常用贴图通道227
7.3 “位图”贴图和贴图坐标231
【案例22】相框231
【相关知识】 “位图”贴图和贴图坐标的介绍235
7.4 使用2D和3D类型的贴图242
【案例23】编辑茶几材质242
【相关知识】2D和3D贴图247
7.5 “合成器”、“颜色修改器”和“其他”贴图251
【案例24】放大镜251
【相关知识】 “合成器”、“颜色修改器”和“其他”贴图类型的介绍255
7.6 常用材质258
【案例25】编辑仙人掌材质258
【相关知识】常用材质介绍264
第8章 灯光、摄像机与环境设置267
8.1 使用摄像机267
【案例26】用摄像机观察场景267
【相关知识】摄像机的应用271
8.2 灯光274
【案例27】餐厅灯光274
【相关知识】3ds max 9中的灯光280
第9章 环境和效果287
9.1 设置环境287
【案例28】窗外景色287
【相关知识】如何设置环境290
9.2 添加火效果292
【案例29】酒杯蜡烛一292
【相关知识】使用火效果293
9.3 体积雾298
【案例30】高山迷雾298
【相关知识】创建“体积雾”301
9.4 体积光和效果303
【案例31】酒杯蜡烛二303
【相关知识】创建体积光和使用效果308
第10章 制作动画313
10.1 制作关键点动画313
【案例32】和棋棋局演示313
【相关知识】关键点动画基础318
10.2 轨迹视图的应用324
【案例33】蝴蝶降落324
【相关知识】轨迹视图简介329
10.3 使用约束制作动画332
【案例34】寻找生命332
【相关知识】使用控制器336
第11章 粒子系统与空间扭曲341
11.1 使用粒子系统341
【案例35】山林大雨341
【相关知识】粒子系统343
11.2 使用空间扭曲348
【案例36】爆炸文字348
【相关知识】空间扭曲的概念351
11.3 使用视频后处理添加效果354
【案例37】寻找生命二354
【相关知识】使用Video Post窗口359
第12章 综合案例361
【案例38】床361
【案例39】阳光客厅380
【案例40】别墅402