图书介绍
3ds max三维动画设计与制作PDF|Epub|txt|kindle电子书版本下载
![3ds max三维动画设计与制作](https://www.shukui.net/cover/60/31757781.jpg)
- 《3ds max三维动画设计与制作》编委会编著 著
- 出版社: 北京:中国计划出版社
- ISBN:7801779622
- 出版时间:2007
- 标注页数:239页
- 文件大小:110MB
- 文件页数:252页
- 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX-高等学校-教材
PDF下载
下载说明
3ds max三维动画设计与制作PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
第1章 3ds max的基本介绍1
1.1 3ds max的基础知识1
1.1.1 系统配置1
1.1.2 用户界面2
1.1.3 常用术语4
1.1.4 基本流程4
1.2 基本制作流程和基础命令功能5
1.2.1 素描场景介绍5
1.2.2 场景打开及视图导航6
1.2.3 创建场景物体7
1.2.4 创建简单的材质11
1.2.5 为场景添加摄像机和灯光14
1.2.6 制作动画18
1.2.7 渲染动画21
1.3 练习题23
第2章 建模基本指导25
2.1 创建石头模型25
2.2 使用修改器改变石头的形状27
2.3 给石头添加材质27
2.4 练习题30
第3章 3ds max标志的制作及动画32
3.1 获取背景图片32
3.2 导入3ds max的标志33
3.3 在视图中创建三边形34
3.4 使用编辑样条线修改器修改三边形35
3.5 创建3ds max标志二维图形38
3.6 使用修改器创建三维物体41
3.7 为场景物体添加材质42
3.8 创建动画44
3.9 渲染场景动画44
3.10 练习题46
第4章 中国象棋的制作48
4.1 创建中国象棋中的将48
4.2 创建中国象棋中的帅55
4.3 创建陶俑58
4.4 练习题69
第5章 沙漏的制作71
5.1 创建主体部分71
5.2 创建项和底74
5.3 创建支撑柱75
5.4 添加材质76
5.4.1 添加金属和木头材质76
5.4.2 添加玻璃材质77
5.4.3 添加沙子材质79
5.5 创建上半部分的沙子79
5.6 创建下半部分的沙子81
5.7 添加摄像机和灯光86
5.8 渲染场景动画87
5.9 练习题88
第6章 水果的制作90
6.1 制作梨的基本造型90
6.2 为梨添加细节93
6.3 为梨添加梗95
6.4 练习题97
第7章 海豚模型的制作98
7.1 创建海豚的参考视图98
7.2 使用可编辑多边形来创建海豚103
7.2.1 创建海豚身体的轮廓103
7.2.2 创建海豚的头部和嘴巴106
7.2.3 创建海豚的背鳍109
7.2.4 创建海豚的尾鳍110
7.2.5 创建海豚的腹鳍111
7.2.6 为海豚添加细节113
7.3 创建海豚的眼睛和喷水孔121
7.4 练习题124
第8章 显示器的制作125
8.1 创建显示器的二维图形125
8.1.1 创建显示器顶视图的2D图形125
8.1.2 创建显示器侧视图的2D图形128
8.1.3 创建放样路径130
8.2 使用放样修改器创建显示器的基本造型130
8.3 为显示器添加细节132
8.3.1 创建显示器屏幕132
8.3.2 创建显示器上的按钮134
8.4 创建显示器底座134
8.5 练习题137
第9章 飞行器的制作138
9.1 创建飞行器(快艇)138
9.2 创建飞行器的侧舱145
9.3 使用HSDS修改器细分表面148
9.4 练习题152
第10章 材质贴图指导154
10.1 书架的材质编辑155
10.1.1 设置场景155
10.1.2 创建木材材质155
10.1.3 将木材材质应用于书架156
10.1.4 创建书籍材质157
10.1.5 将书籍材质应用于书架157
10.2 静物场景的材质编辑158
10.2.1 案板的材质编辑158
10.2.2 菜刀的材质编辑161
10.2.3 鲤鱼的材质编辑166
10.2.4 瓷碗的材质编辑170
10.2.5 芹菜的材质编辑174
10.2.6 钢精锅的材质编辑179
10.3 练习题188
第11章 灯光基本指导190
11.1 灯光的三点光照190
11.1.1 三点光照简介190
11.1.2 创建三点光照190
11.2 室内外场景的灯光使用196
11.2.1 光线追踪照明196
11.2.2 使用光能传递渲染室内场景199
11.2.3 光能传递中的自发光效果204
11.3 练习题206
第12章 动画基础指导208
12.1 在字上弹跳的小球208
12.1.1 创建简单动画208
12.1.2 调整弹跳速度210
12.1.3 创建球体位移的参考物体211
12.1.4 调整球体前进的动画212
12.1.5 调整球体的运动轨迹214
12.2 太空归航217
12.2.1 创建飞行路径217
12.2.2 创建“飞行器-1”的二级动画220
12.2.3 创建其余两架飞行器的动画221
12.3 让陶俑动起来226
12.3.1 关于变形器修改器的简单介绍226
12.3.2 添加陶俑的动作227
12.4 卡通形象一笔画230
12.4.1 创建路径230
12.4.2 创建动画232
12.5 练习题237
主要参考文献239