图书介绍

Authorware 7.0完全学习手册PDF|Epub|txt|kindle电子书版本下载

Authorware 7.0完全学习手册
  • 毕广吉编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:7302153787
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:727页
  • 文件大小:222MB
  • 文件页数:742页
  • 主题词:多媒体-软件工具,Authorware 7.0

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Authorware 7.0完全学习手册PDF格式电子书版下载

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图书目录

第Ⅰ部分 图标编程深入详解2

第1章 Authorware基础知识与编程方式2

1.1 Authorware的特点2

1.2 Authorware的工作界面2

1.2.1 标题栏与菜单栏3

1.2.2 工具栏4

1.2.3 图标板4

1.2.4 设计窗口5

1.3 图标的基本操作6

1.3.1 图标的命名6

1.3.2 图标的编辑7

1.3.3 图标调色板8

1.3.4 图标之间的关系9

1.3.5 图标的弹出式菜单及其相关对话框9

1.4 演示窗口10

1.4.1 Authorware的演示窗口10

1.4.2 演示窗口的标题栏和菜单栏10

1.4.3 演示窗口的属性10

1.5 其他窗口和对话框11

1.5.1 变量窗口、函数窗口和知识对象窗口11

1.5.2 开始标志、停止标志和控制面板12

第2章 Authorware的菜单系统及工具栏13

2.1 菜单概述13

2.2 文件菜单File14

2.2.1 File下拉菜单的结构14

2.2.2 新程序对话框New Project15

2.2.3 导入媒体对话框Import Which File16

2.2.4 导入XML对话框Import XML17

2.2.5 导出媒体对话框Export Media17

2.2.6 导出XML对话框Export Flowline to XML17

2.2.7 打印对话框Print18

2.2.8 发送邮件对话框Send Mail19

2.3 编辑菜单Edit19

2.3.1 Edit下拉菜单的结构19

2.3.2 特殊粘贴对话框Paste Special20

2.3.3 改变属性对话框Change Icon Properties和Change Properties Again21

2.3.4 查找对话框Find和Find Again28

2.4 视图菜单View29

2.5 插入菜单Insert30

2.6 改变菜单Modify31

2.6.1 Modify下拉菜单的结构31

2.6.2 文件属性对话框Priperties File32

2.6.3 关键字对话框Keywords35

2.6.4 描述对话框Description37

2.6.5 连接对话框Connections37

2.6.6 库链接对话框Library Links38

2.6.7 字体映射对话框Font Mapping39

2.6.8 调色板对话框Palette39

2.6.9 导航设置对话框Navigation Setup40

2.7 文本菜单Text41

2.7.1 Text菜单的结构41

2.7.2 字体对话框Font42

2.7.3 字号对话框Font Size42

2.7.4 数字格式对话框Number Format42

2.7.5 定义风格对话框Define Styles43

2.7.6 应用风格对话框Apply Styles45

2.7.7 导航属性对话框Properties:Navigation45

2.8 控制菜单Control45

2.9 扩展功能菜单Xtras46

2.9.1 Xtras下拉菜单的结构46

2.9.2 Library Links对话框46

2.9.3 Spelling对话框47

2.9.4 Icon Size Report对话框49

2.9.5 Convert WAV to SWA对话框50

2.10 命令菜单Commands51

2.10.1 Commands菜单的结构51

2.10.2 为交互定义热键52

2.10.3 查找Xtras文件对话框53

2.11 窗口菜单Window54

2.12 帮助菜单Help55

2.12.1 帮助菜单的结构55

2.12.2 使用目录寻求帮助56

2.12.3 使用索引寻求帮助56

2.12.4 使用搜索寻求帮助56

2.12.5 使用书签寻求帮助57

2.13 Authorware的工具栏58

第3章 显示图标Display59

3.1 显示图标概述59

3.2 在演示窗口绘图59

3.2.1 绘图工具箱59

3.2.2 绘制正直线和直线60

3.2.3 绘制矩形和正方形62

3.2.4 绘制椭圆和圆63

3.2.5 绘制圆角矩形和圆角正方形64

3.2.6 绘制折线和多边形65

3.3 绘图属性详解66

3.3.1 设置线型66

3.3.2 填充风格67

3.3.3 绘图颜色68

3.3.4 绘图模式69

3.4 排列、图层与组71

3.4.1 使用排列面板和方向键排列显示对象71

3.4.2 显示对象的显示层73

3.4.3 使用组对象73

3.5 在演示窗口显示文本对象74

3.5.1 创建文本对象74

3.5.2 文本对象的编辑77

3.5.3 文本对象的属性77

3.5.4 定位显示文字77

3.6 显示带格式的文本78

3.6.1 使用RTF文本78

3.6.2 在Authorware中书写公式78

3.6.3 利用Word的功能79

3.7 显示变量和表达式的值79

3.7.1 在显示图标中使用变量和表达式79

3.7.2 自动刷新显示变量80

3.8 显示图标的属性81

3.8.1 所有图标共有的属性详解81

3.8.2 显示图标的属性详解82

3.8.3 过渡效果详解84

3.9 显示对象的可移动性88

3.9.1 显示对象可移动性的意义88

3.9.2 自由拖动对象89

3.9.3 沿路径拖动对象89

3.9.4 在指定区域中拖动对象92

3.10 显示位图93

3.10.1 将图片导入为内部位图93

3.10.2 位图属性详解94

3.10.3 将图片链接为外部位图95

第4章 擦除图标、等待图标和组图标98

4.1 擦除图标Erase98

4.1.1 擦除图标的用途和两种用法98

4.1.2 擦除图标属性详解98

4.1.3 用计算图标实现擦除100

4.2 等待图标Wait100

4.2.1 等待图标的用途和用法100

4.2.2 等待图标属性详解100

4.2.3 改变等待按钮和倒计时钟101

4.2.4 改变倒计时钟的外观102

4.2.5 用计算图标实现精确延时102

4.3 组图标Map103

4.3.1 组图标的用途与用法103

4.3.2 组图标属性详解104

4.3.3 组图标中子图标的ID标识104

第5章 计算图标Calculation105

5.1 计算图标概述105

5.1.1 计算图标的用途105

5.1.2 计算图标的种类105

5.2 计算图标的属性详解106

5.3 计算图标的代码窗口详解107

5.3.1 代码窗口107

5.3.2 代码窗口工具按钮108

5.3.3 代码窗口的查找工具109

5.3.4 代码窗口属性对话框110

5.3.5 代码窗口的信息框工具112

5.3.6 代码窗口的插入程序片段工具114

5.3.7 代码窗口的插入符号工具115

5.4 在代码窗口编程115

5.4.1 编辑代码窗口中的程序115

5.4.2 用程序写代码窗口中的代码118

5.4.3 代码窗口的快捷键118

5.4.4 代码窗口的弹出菜单122

第6章 移动图标Motion125

6.1 移动图标的作用125

6.2 沿直线到指定点的移动126

6.2.1 沿直线到指定点的移动的意义126

6.2.2 移动图标通用属性详解126

6.2.3 沿直线移动到指定点方式属性详解127

6.2.4 创建沿直线到指定点的移动127

6.3 沿直线到指定直线上一点的移动129

6.3.1 沿直线移动到指定直线上一点的含义129

6.3.2 沿直线移动到指定直线上一点移动方式属性详解129

6.3.3 创建沿直线移动到指定直线上一点的移动131

6.4 沿直线到指定区域中一点的移动132

6.4.1 沿直线移动到指定区域中一点的含义132

6.4.2 沿直线移动到指定区域中一点移动方式属性详解132

6.4.3 创建沿直线移动到指定区域中一点的移动133

6.5 沿路径到路径终点的移动134

6.5.1 沿路径移动到路径终点的含义134

6.5.2 沿路径移动到路径终点移动方式属性详解134

6.5.3 创建沿路径移动到路径终点的移动135

6.6 沿路径到路径上指定点的移动136

6.6.1 沿路径到路径上指定点移动方式的含义136

6.6.2 沿路径到路径上指定点移动方式属性详解136

6.6.3 创建沿路径到路径上指定点的移动137

6.6.4 创建任意函数路径137

6.7 使用移动图标的几个专门问题138

6.8 靠计算图标实现任意的运动140

6.9 靠绘图实现任意的运动141

6.10 在拖动的过程中移动另一个对象141

第7章 交互图标与响应类型142

7.1 交互图标Interaction概述142

7.1.1 交互图标的功能与用法142

7.1.2 交互图标的属性143

7.1.3 交互图标的显示功能144

7.1.4 交互图标的CMI选项卡145

7.1.5 交互图标的附加计算图标146

7.1.6 交互图标下挂图标的ID146

7.2 交互图标与响应类型146

7.2.1 响应图标Response146

7.2.2 所有响应类型共有的属性详解147

7.2.3 关于分支类型的进一步解释148

7.2.4 关于永久响应149

7.3 按钮响应Button151

7.3.1 按钮响应的用法151

7.3.2 按钮响应的属性152

7.3.3 关于按钮响应的几个问题153

7.3.4 按钮编辑器155

7.3.5 鼠标光标对话框160

7.4 热区响应Hot Spot160

7.4.1 热区响应用法160

7.4.2 热区响应属性设置161

7.4.3 热区重叠的处理162

7.4.4 热区的隐藏与擦除163

7.4.5 用程序设置热区164

7.5 热对象响应Hot Object165

7.5.1 热对象响应的用法165

7.5.2 热对象响应的属性166

7.5.3 热对象响应的若干问题167

7.6 目标区域响应Target Area168

7.6.1 目标区域响应的用法168

7.6.2 目标区域响应的属性170

7.6.3 目标区域响应的若干问题171

7.7 下拉菜单响应Pull-Down Menu172

7.7.1 下拉菜单与下拉菜单响应172

7.7.2 下拉菜单响应属性设置173

7.7.3 下拉菜单响应的技巧174

7.7.4 弹出式菜单175

7.8 条件响应Conditional175

7.8.1 条件响应的特点及其重要性175

7.8.2 条件响应属性的设置176

7.8.3 自动匹配方式的使用177

7.8.4 使用条件响应常见的方式178

7.9 文本输入响应Text Entry179

7.9.1 文本输入响应的用法179

7.9.2 文本输入响应属性设置180

7.9.3 文本输入域属性设置181

7.9.4 通配符和转义符184

7.9.5 预设和获取输入的文本185

7.9.6 文本输入响应的几个问题186

7.9.7 控制输入法187

7.10 按键响应Keypress188

7.10.1 使用按键响应的场合188

7.10.2 按键响应属性的设置188

7.10.3 匹配规则与相关的系统变量、系统函数189

7.10.4 按键响应的几个问题189

7.11 限制交互时间响应Time Limit190

7.11.1 限制交互时间响应的用法190

7.11.2 设置限制交互时间响应的属性191

7.11.3 使用限制交互时间响应191

7.12 限制尝试次数的响应Tries Limit192

7.12.1 限制尝试次数响应的用法192

7.12.2 设置限制尝试次数的响应的属性193

7.12.3 使用限制尝试次数响应193

7.13 事件响应Event193

7.13.1 事件响应的用法193

7.13.2 事件响应的属性196

7.13.3 ActiveX图标的属性196

第8章 决策图标、框架图标和导航图标199

8.1 决策图标Decision199

8.1.1 使用决策图标199

8.1.2 决策图标属性详解200

8.1.3 决策分支图标属性详解201

8.2 导航图标Navigate203

8.2.1 导航图标的用途与用法203

8.2.2 导航图标的种类及其图标203

8.2.3 导航图标属性详解204

8.3 框架图标Framework207

8.3.1 框架结构及框架图标属性207

8.3.2 框架图标的内部结构209

8.3.3 操作框架图标210

8.3.4 增强框架图标的功能211

第9章 声音图标、电影图标和DVD图标214

9.1 声音图标Sound214

9.1.1 使用声音图标的基本方法214

9.1.2 声音图标属性详解214

9.1.3 为声音图标导入声音的方法216

9.1.4 控制声音的播放217

9.1.5 声音图标的下挂图标及分支属性217

9.2 电影图标Digital movie218

9.2.1 使用电影图标的基本方法218

9.2.2 电影图标属性详解219

9.2.3 为电影图标导入电影的方法222

9.2.4 控制电影的播放224

9.2.5 电影图标的下挂图标及分支属性224

9.2.6 给电影加字幕和配音225

9.3 DVD图标226

9.3.1 使用DVD图标的基本方法226

9.3.2 DVD图标属性详解226

9.3.3 DVD播放的控制228

第10章 Sprite图标230

10.1 Sprite图标230

10.1.1 Sprite图标属性详解230

10.1.2 Animated GIF图标231

10.1.3 Flash Movie图标233

10.1.4 QuickTime图标236

10.1.5 使用QuickTime图标播放VR影片240

10.2 AictiveX控件图标240

10.2.1 使用AictiveX控件240

10.2.2 AictiveX控件的属性、事件和方法241

10.2.3 与AictiveX控件属性对话框相关的对话框和窗口244

10.2.4 ActiveX控件的安装与注册245

第11章 模块图标和知识对象图标249

11.1 模块和模块图标249

11.1.1 模块Model的概念249

11.1.2 创建模块249

11.1.3 使用模块250

11.1.4 模块文件的转换250

11.2 Authorware 7.0自带的模块251

11.2.1 在知识对象窗口中的模块251

11.2.2 从Command菜单打开的模块251

11.3 知识对象图标Knowledge Object252

11.3.1 知识对象概述252

11.3.2 知识对象图标的属性252

11.3.3 几个重要的系统变量和系统函数253

11.3.4 创建知识对象源程序254

11.3.5 创建知识对象向导255

11.3.6 把知识对象源程序转换成知识对象256

11.3.7 使用自定义知识对象256

11.4 Authorware 7.0自带的知识对象257

11.4.1 知识对象窗口257

11.4.2 由知识对象新建程序258

11.4.3 Authorware 7.0自带的知识对象介绍258

第12章 使用媒体库261

12.1 媒体库简介261

12.2 媒体库窗口261

12.3 创建媒体库262

12.4 保存和打开媒体库262

12.5 媒体库的维护263

第13章 Authorware程序的调试与发布264

13.1 调试方法264

13.1.1 使用开始标志和停止标志264

13.1.2 控制面板的使用264

13.1.3 程序暂停和继续运行266

13.1.4 跟踪变量的值266

13.1.5 在调试过程中显示临时信息267

13.2 Authorware程序的打包和发布268

13.2.1 打包和发布的基本概念268

13.2.2 打包前的准备工作269

13.2.3 打包发行时应包括的文件270

13.2.4 打包发布设置与一键发布272

13.2.5 一键发布设置的相关窗口和对话框279

13.2.6 批量发布Batch Publish280

13.2.7 单独打包Package File281

13.2.8 编辑映像文件Web Packager282

13.2.9 解除发布设置链接287

13.3 网络播放288

13.3.1 安装Authorware Web Player288

13.3.2 在浏览器中运行Authorware程序289

13.4 把网络打包的aam文件嵌入网页290

13.4.1 分析Authorware发布时生成的网页文件290

13.4.2 把Authorware发布时生成的htm代码嵌入网页291

13.4.3 把aam文件作为插件嵌入网页294

13.4.4 把aam文件作为超级链接使用296

第Ⅱ部分 脚本语言编程深入详解300

第14章 变量与数据类型300

14.1 脚本编程概述300

14.1.1 脚本编程基础知识300

14.1.2 常量300

14.2 Authorware中的变量300

14.2.1 系统变量与用户自定义变量300

14.2.2 全局变量与图标变量301

14.3 数据类型302

14.3.1 基本数据类型302

14.3.2 列表变量(List)304

14.3.3 符号变量(Symbol)305

14.3.4 点变量(Point)306

14.3.5 矩形变量(Rect)306

14.4 变量窗口306

14.5 Authorware系统变量深入详解307

14.5.1 Authorware系统变量的分类307

14.5.2 CMI类系统变量308

14.5.3 Decision类系统变量311

14.5.4 File类系统变量312

14.5.5 Framework类系统变量314

14.5.6 General类系统变量315

14.5.7 Graphics类系统变量326

14.5.8 Icons类系统变量327

14.5.9 Interaction类系统变量330

14.5.10 Network类系统变量337

14.5.11 Time类系统变量338

14.5.12 Video类系统变量341

第15章 系统函数342

15.1 Authorware中的函数342

15.1.1 Authorware中函数的种类342

15.1.2 函数窗口342

15.2 Authorware系统函数深入详解343

15.2.1 Authorware系统函数的分类343

15.2.2 Character类系统函数344

15.2.3 CMI类系统函数353

15.2.4 File类系统函数359

15.2.5 Framework类系统函数362

15.2.6 General类系统函数364

15.2.7 Graphics类系统函数382

15.2.8 Icons类系统函数386

15.2.9 Jump类系统函数391

15.2.10 Language类系统函数393

15.2.11 List类系统函数395

15.2.12 Math类系统函数402

15.2.13 Network类系统函数406

15.2.14 OLE类系统函数410

15.2.15 Platform类系统函数411

15.2.16 Target类系统函数412

15.2.17 Time类系统函数426

15.2.18 Video类系统函数428

第16章 运算符和表达式431

16.1 Authorware中的运算符431

16.1.1 逻辑运算符详解431

16.1.2 赋值运算符详解432

16.1.3 字符串运算符详解433

16.1.4 算术运算符详解434

16.1.5 比较运算符详解435

16.1.6 运算符的优先级436

16.1.7 注释符436

16.2 Authorware中的表达式437

第17章 脚本函数编程438

17.1 Authorware脚本函数概述438

17.2 Authorware脚本函数编程438

17.2.1 图标脚本函数438

17.2.2 文件脚本函数439

17.2.3 字符串脚本函数439

17.2.4 保存在文件中的字符串脚本函数440

17.3 Java脚本函数编程440

17.3.1 切换到Java脚本函数编程方式440

17.3.2 JavaScript for Authorware基础441

17.3.3 与Authorware有关的对象443

17.3.4 使用JavaScript编程445

17.3.5 使用JavaScript注意事项446

第18章 Authorware使用的外部函数447

18.1 DLL函数与U32函数447

18.2 DLL函数的调用方法447

18.2.1 DLL函数的声明与调用447

18.2.2 装入非Authorware DLL函数的方法448

18.2.3 数据类型对照449

18.2.4 装入Authorware DLL函数的方法449

18.3 Authorware自带的DLL函数深入详解450

18.3.1 DVD.DLL450

18.3.2 kosupprt.dll456

18.4 U32函数的调用方法458

18.4.1 U32函数与DLL函数的关系458

18.4.2 U32函数的声明与引用458

18.5 Authorware自带的U32函数深入详解459

18.5.1 A7dir.u32深入详解459

18.5.2 ftp.u32深入详解460

18.5.3 GWEyes.u32深入详解463

18.5.4 HListBox.u32深入详解463

18.5.5 IxZip.u32深入详解465

18.5.6 MEMTOOLS.U32深入详解465

18.5.7 ODBC.U32深入详解467

18.5.8 PRNT.U32深入详解468

18.5.9 RTFObj.u32深入详解470

18.5.10 SCRLEDIT.U32深入详解473

18.5.11 SMTP.u32深入详解473

18.5.12 tMsClipboard.u32深入详解474

18.5.13 tMsControls.u32深入详解474

18.5.14 tMsDSN.u32深入详解477

18.5.15 WINAPI.U32深入详解478

18.5.16 WinCtrls.u32深入详解491

18.5.17 Xime.u32深入详解494

第Ⅲ部分 插件详解496

第19章 Authorware中的Xtras496

19.1 Xtras的概念和分类496

19.1.1 Xtras简介及其种类496

19.2 调用Scripting Xtras497

19.2.1 全局函数498

19.2.2 父对象方法498

19.2.3 子对象方法498

19.3 Authorware自带的Scripting Xtras详解499

19.3.1 Xtra ActiveX(activex.x32)详解499

19.3.2 Xtra fileio(fileIO.x32)详解500

19.3.3 Xtra SecurityInstaller(secure.x32)详解503

19.3.4 Xtra SpeechXtra(Speech.x32)详解505

19.4 Authorware自带的Sprite Xtras详解507

19.4.1 AnimGIF.x32详解507

19.4.2 FLASHAST.X32详解508

19.4.3 QTAsset.x32详解520

19.4.4 QTAsset.x32中与VR有关的属性和方法详解529

第20章 在Authorware中使用控件532

20.1 Authorware的内部控件532

20.1.1 各种内部控件及其属性532

20.1.2 内部控件属性详解536

20.2 ActiveX控件546

20.2.1 Timer控件546

20.2.2 Microsoft Forms 2.0系列控件547

20.2.3 Microsoft Common Dialog控件552

20.2.4 Microsoft Date and Time Picker Control 6.0(SP4)控件554

20.2.5 SoundDevil控件556

第21章 使用OLE插件和数据库558

21.1 使用OLE插件558

21.1.1 OLE技术简介558

21.1.2 创建OLE对象的方法558

21.1.3 OLE对象的编辑、属性设置与形式转换560

21.1.4 使用函数操纵OLE对象563

21.2 与数据库连接563

21.2.1 建立一个数据库563

21.2.2 配置数据源564

21.2.3 操作数据库565

21.3 SQL查询语言565

21.3.1 SQL查询语言简介565

21.3.2 常用SQL命令565

第Ⅳ部分 范例568

第22章 程序范例568

22.1 范例1:绘图模式568

22.2 范例2:定位显示文字569

22.3 范例3:并联电阻计算器571

22.4 范例4:自动更换文字——月下独酌573

22.5 范例5:循环显示文本——采桑子574

22.6 范例6:活动字幕575

22.7 范例7:演示所有转换效果575

22.8 范例8:各种窗口坐标578

22.9 范例9:调色器582

22.10 范例10:进度滑块584

22.11 范例11:创建任意函数的拖动路径585

22.12 范例12:只播放一帧587

22.13 范例13:模拟等待图标589

22.14 范例14:模拟倒计时钟三法590

22.15 范例15:延时方法592

22.16 范例16:程序运行中更换移动对象593

22.17 范例17:简易秒表596

22.18 范例18:创建任意函数的移动路径597

22.19 范例19:气体分子599

22.20 范例20:沿复杂路径的运动602

22.21 范例21:斜上抛运动604

22.22 范例22:靠计算图标实现任意的运动607

22.23 范例23:用绘图形成移动608

22.24 范例24:拖动过程中移动另一个对象610

22.25 范例25:两种按钮611

22.26 范例26:单选按钮组612

22.27 范例27:用程序动态改变按钮614

22.28 范例28:水晶按钮615

22.29 范例29:动态设置热区617

22.30 范例30:使用运动的热对象618

22.31 范例31:目标区域响应——拼图620

22.32 范例32:弹出式菜单624

22.33 范例33:卷帘式菜单625

22.34 范例34:宝石菜单628

22.35 范例35:闹钟630

22.36 范例36:在拖动过程中绘图631

22.37 范例37:计算表达式的值634

22.38 范例38:用一个文本输入域输入多个数据635

22.39 范例39:使用控件输入文本637

22.40 范例40:打开和关闭输入法638

22.41 范例41:控制输入法的例子639

22.42 范例42:自动设置一种输入法640

22.43 范例43:用方向键控制小球的运动642

22.44 范例44:用按键响应输入密码643

22.45 范例45:填空题645

22.46 范例46:中文时钟647

22.47 范例47:用限制时间响应形成时序648

22.48 范例48:笔顺649

22.49 范例49:事件响应的基本用法650

22.50 范例50:用事件响应制作加法器651

22.51 范例51:获取日期652

22.52 范例52:文字的旋转653

22.53 范例53:决策分支中的移动图标655

22.54 范例54:与决策图标有关的系统变量657

22.55 范例55:导航图标的Call和Jump方式658

22.56 范例56:使用热键导航659

22.57 范例57:在框架图标中防止回绕660

22.58 范例58:定时自动翻页661

22.59 范例59:完成程序后自动翻页662

22.60 范例60:活动的导航按钮面板664

22.61 范例61:汉化查找窗口和历史窗口665

22.62 范例62:按目录导航666

22.63 范例63:控制声音的播放667

22.64 范例64:显示歌词669

22.65 范例65:电影综合控制671

22.66 范例66:移动播放着的电影674

22.67 范例67:为电影加字幕1675

22.68 范例68:为电影加字幕2676

22.69 范例69:控制GIF动画677

22.70 范例70:控制Flash动画679

22.71 范例71:控制QuickTime电影681

22.72 范例72:图片旋转683

22.73 范例73:控制QTVR影片684

22.74 范例74:调用AictiveX控件属性和方法686

22.75 范例75:编制并使用模块687

22.76 范例76:自定义知识对象——匀速圆周运动690

22.77 范例77:语音和金额转换693

22.78 范例78:把发布时生成的htm代码嵌入网页696

22.79 范例79:把aam文件作为插件嵌入网页697

22.80 范例80:把aam文件作为超级链接使用697

22.81 范例81:使用图标脚本函数697

22.82 范例82:使用文件脚本函数698

22.83 范例83:使用字符串脚本函数699

22.84 范例84:文件中的多个字符串脚本函数700

22.85 范例85:取出WinCtrls的控件和属性702

22.86 范例86:显示WinCtrls各种控件的外形703

22.87 范例87:使用JavaScript脚本语言705

22.88 范例88:使用Timer控件707

22.89 范例89:使用TextBox控件709

22.90 范例90:通用对话框711

22.91 范例91:下拉日历712

22.92 范例92:同时播放MIDI和Wav声音713

22.93 范例93:使用OLE对象714

22.94 范例94:用程序设置大量按钮715

22.95 范例95:创建图形对象716

22.96 范例96:调用网页718

22.97 范例97:鼠标绘图719

22.98 范例98:椭圆的定义720

22.99 范例99:转动的立方体722

22.100 范例100:数据库操作723

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