图书介绍

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Visual Basic 6.0程序设计教程
  • 张翼,文彬主编 著
  • 出版社: 北京:北京师范大学出版社
  • ISBN:7303081348
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:270页
  • 文件大小:34MB
  • 文件页数:282页
  • 主题词:BASIC语言-程序设计-高等学校:技术学校-教材

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图书目录

第1章 Visual Basic的概述1

1.1 Visual Basic的概述1

1.1.1 Visual Basic的简介1

1.1.2 Visual Basic的版本简介1

1.1.3 Visual Basic的特点2

1.2 Visual Basic的安装和启动3

1.3 Visual Basic的开发环境4

1.3.1 标题栏4

1.3.2 菜单栏4

1.3.3 工具栏4

1.3.4 窗体窗口5

1.3.5 属性窗口5

1.3.6 代码窗口6

1.3.7 工具箱窗口7

1.3.8 其他窗口7

第2章 Visual Basic的基本操作10

2.1 对象的概念10

2.1.1 属性(Property)10

2.1.2 方法(Method)11

2.1.3 事件(Event)11

2.1.4 面向对象的概念12

2.2 窗体对象12

2.2.1 窗体的属性12

2.2.2 窗体的方法12

2.2.3 窗体的事件13

2.2.4 多重窗体设计14

2.3 工程的管理16

2.3.1 工程资源管理器16

2.3.2 创建和打开工程17

2.3.3 保存工程17

2.3.4 修改工程17

2.3.5 运行工程18

2.3.6 工程的编译18

2.4 用Visual Basic创建第一个应用程序19

第3章 Visaul Basic程序设计基础25

3.1 Visaul Basic数据类型25

3.1.1 基本数据类型25

3.1.2 用户定义的数据类型28

3.2 常量和变量29

3.2.1 常量29

3.2.2 变量30

3.3 运算符与表达式35

3.3.1 算术运算符35

3.3.2 关系运算与逻辑运算37

3.4 常用内部函数40

3.4.1 转换函数、数学函数、时间/日期函数和随机函数40

3.4.2 字符处理与字符串函数42

3.5 数据的输入输出46

3.5.1 数据输入46

3.5.2 数据输出——Print方法50

3.5.3 字形52

3.6 Visual Basic控制结构54

3.6.1 顺序结构54

3.6.2 选择结构55

3.6.3 循环结构61

3.7 数组69

3.7.1 数组的概念69

3.7.2 静态数组与动态数组71

3.7.3 数组的基本操作73

3.7.4 控件数组76

3.8 过程78

3.8.1 Sub过程78

3.8.2 Function函数过程80

3.8.3 过程的参数传递83

3.9 实例制作——做个管理员87

第4章 Visual Basic的基本控件95

4.1 标准控件和常用属性95

4.1.1 控件分类95

4.1.2 标准控件名称和作用96

4.1.3 控件常用属性97

4.2 公用方法99

4.3 常用事件100

4.4 窗体和常用控件101

4.4.1 窗体101

4.4.2 命令按钮类控件103

4.4.3 文字类控件105

4.4.4 图像类控件106

4.4.5 列表框类控件107

4.4.6 Timer控件108

4.4.7 控件数组108

4.5 实例制作109

第5章 菜单和对话框设计115

5.1 菜单设计115

5.1.1 菜单编辑器的使用116

5.1.2 下拉式菜单设计119

5.1.3 弹出式菜单设计121

5.2 对话框设计122

5.2.1 输入对话框122

5.2.2 消息对话框123

5.2.3 通用对话框126

5.2.4 自定义对话框132

5.3 实例制作134

第6章 图形操作141

6.1 绘制图形的方法141

6.1.1 绘图的常用控件141

6.1.2 绘图的常用方法143

6.2 图形的坐标系统148

6.2.1 设置刻度(坐标单位)149

6.2.2 坐标属性149

6.2.3 坐标方法149

6.3 图像的属性152

6.3.1 DrawMode属性152

6.3.2 DrawWidth属性和DrawStyle属性153

6.3.3 FillColor属性和FillStyle属性154

6.3.4 Font属性154

6.4 颜色的设置154

6.4.1 RGB函数154

6.4.2 QBColor函数155

6.5 实例制作——图表的制作155

第7章 Visual Basic多媒体设计159

7.1 多媒体设计应用159

7.2 实例制作——多媒体设计编程170

第8章 文件操作174

8.1 文件174

8.1.1 文件的基本概念174

8.1.2 文件的基本操作176

8.1.3 顺序文件181

8.1.4 随机文件184

8.2 文件系统控件及文件管理188

8.2.1 文件的基本控件188

8.2.2 文件操作192

8.3 文件系统对象196

8.3.1 文件系统对象的概念196

8.3.2 使用文件系统对象编程196

8.4 驱动器和文件夹操作196

8.5 文件操作199

第9章 Visual Basic与数据库201

9.1 了解数据库201

9.1.1 数据库的概念201

9.1.2 数据库的分类203

9.1.3 用Visual Basic开发数据库的优点206

9.1.4 创建数据库206

9.2 DATA控件208

9.2.1 DATA控件可以完成的操作208

9.2.2 DATA控件的属性、事件及其常用方法208

9.2.3 常用数据库操作命令210

9.3 SQL简述211

9.3.1 结构化查询语言(SQL)与管理工具(SQL Server)211

9.3.2 应用SQL213

9.4 初识ADO控件217

9.4.1 DAO、RDO和ADO的区别与联系218

9.4.2 ADODC控件的添加与绑定218

9.4.3 ADODC控件的使用221

9.5 数据库安全221

9.5.1 数据库安全与保密221

9.5.2 数据库恢复226

9.6 实例制作230

9.6.1 数据库查询230

9.6.2 数据库备份的制作236

第10章 响应鼠标事件和键盘事件242

10.1 鼠标事件242

10.1.1 鼠标位置242

10.1.2 鼠标的相关事件243

10.1.3 鼠标指针的形状248

10.2 鼠标的拖放250

10.2.1 拖放250

10.2.2 Drag拖放方法252

10.2.3 OLE拖放252

10.3 键盘事件257

10.3.1 KeyPress事件258

10.3.2 KeyDown事件和KeyUp事件258

10.4 实例制作——鼠标事件(“锤打红心”游戏)260

第11章 程序的打包264

11.1 关于程序的打包264

11.1.1 打包要注意的问题264

11.1.2 常用的打包软件264

11.2 用Visual Basic自带的打包程序打包267

11.2.1 生成可执行文件267

11.2.2 打包的过程267

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