图书介绍
三维动画艺术数码技术PDF|Epub|txt|kindle电子书版本下载
![三维动画艺术数码技术](https://www.shukui.net/cover/25/31961031.jpg)
- 仲星明主编 著
- 出版社: 沈阳:辽宁美术出版社
- ISBN:7531473879
- 出版时间:2017
- 标注页数:96页
- 文件大小:22MB
- 文件页数:104页
- 主题词:动画制作软件-高等职业教育-教材
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三维动画艺术数码技术PDF格式电子书版下载
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图书目录
第一章 动画的基础知识9
第一节 动画的历史发展9
第二节 动画的制作流程11
第三节 动画摄影知识的引入12
第四节 动画后期的编辑基础18
第二章 二维动画的数码技术与制作软件系统21
第一节 二维动画软件的分类与介绍21
第二节 二维动画制作软件Toonz的安装29
第三节 二维动画制作软件Toonz的要素34
第三章 二维动画制作软件Toonz的主要模块及功能37
第一节 Toonzsetup模块37
第二节 Bgti ler模块44
第三节 Scan模块45
第四节 Cleanup模块45
第五节 Pltedit模块46
第六节 Inknpaint模块47
第七节 Xsheet模块48
第八节 Batches块50
第九节 File Mnaager模块51
第十节 Audio模块51
第十一节 Flip Module模块51
第十二节 Utilities模块52
第十三节 Merge-Plt模块53
第十四节 Merge Ref模块53
第四章 二维动画数码制作流程及艺术表现55
第一节 二维动画制作软件在制作流程中的应用55
第二节 二维动画剪辑与合成处理66
第五章 二维动画数码制作高级技巧与制作实例77
第一节 动画封色线的处理77
第二节 批量上色78
第三节 Toonz软件的常用特效说明及应用79
第四节 摄影表中动作的特殊应用83
第五节 摄影表中画面的特殊调整84
第六章 二维动画数码制作与线拍86
第一节 动画片制作前期的动检86
第二节 Retas.pro软件中Quickchecker线拍系统的基本操作87
第三节 AXA软件中线拍系统的基本操作88
附录一:传统摄影表的认识92
附录二:动画专用术语93
参考文献96