图书介绍
Flash 8动画设计与制作案例教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本下载
- 孙连军主编 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:9787111236979
- 出版时间:2008
- 标注页数:315页
- 文件大小:76MB
- 文件页数:325页
- 主题词:动画-设计-图形软件,Flash 8-高等学校:技术学校-教材
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Flash 8动画设计与制作案例教程PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1章 Flash 8基础知识1
1.1 Flash前导知识1
1.1.1 动画发展概述1
1.1.2 动画的分类2
1.1.3 动画的创作流程2
1.1.4 计算机平面动画的处理3
1.1.5 Flash动画的特点4
1.1.6 Flash 8的新功能4
1.2 案例:安装/卸载Flash 85
1.2.1 Flash 8的系统配置要求6
1.2.2 Flash Player7
1.3 案例:个性化Flash操作界面9
1.3.1 Flash 8开始页9
1.3.2 设置Flash 8的工作环境11
1.3.3 浮动面板14
1.4 实例:使用Flash文档16
1.4.1 新建与打开Flash文档16
1.4.2 文档属性18
1.4.3 多文档操作19
1.4.4 保存文档20
1.5 实训项目22
1.5.1 使用面板22
1.5.2 使用工具箱23
第2章 图形的绘制与编辑25
2.1 实例:绘制工艺小桌25
2.1.1 网格25
2.1.2 线条工具26
2.1.3 选择工具29
2.2 案例:绘制蝴蝶31
2.2.1 标尺和辅助线31
2.2.2 矩形工具和多角星形工具33
2.2.3 部分选取工具和钢笔工具34
2.2.4 椭圆工具38
2.3 案例:绘制人物动作图形39
2.3.1 任意变形工具39
2.3.2 铅笔工具和橡皮擦工具41
2.3.3 颜色的使用与填充变形调整工具43
2.4 案例:绘制踢足球的人物48
2.4.1 套索工具49
2.4.2 墨水瓶工具50
2.4.3 刷子工具50
2.5 实训项目52
2.5.1 绘制工具的使用52
2.5.2 绘制艺术壁画53
第3章 创建与处理文本对象55
3.1 案例:制作商品价格标签55
3.1.1 文本类型的选择与特点55
3.1.2 文本的字体、字号和颜色56
3.1.3 添加新字体57
3.1.4 拼写设置与检查拼写58
3.2 案例:制作名片59
3.2.1 图层59
3.2.2 改变文本的方向61
3.2.3 文本的对齐方式62
3.2.4 文本框的类型62
3.2.5 字符间距和字符位置64
3.3 案例:制作五彩字65
3.3.1 编辑格式选项65
3.3.2 字体呈现方法66
3.3.3 文本的分离66
3.3.4 文本的变形和特殊处理69
3.4 案例:制作商场宣传画70
3.4.1 位图图像的处理70
3.4.2 位图填充72
3.4.3 测试影片72
3.5 案例:制作书的封面75
3.5.1 使用滤镜75
3.5.2 滤镜效果的处理79
3.5.3 设置文本超链接80
3.6 实训项目81
3.6.1 制作网页Banner81
3.6.2 制作专卖店招牌83
第4章 元件和实例87
4.1 案例:制作贺卡87
4.1.1 元件的创建与编辑87
4.1.2 创建实例91
4.1.3 编辑实例92
4.1.4 实例的特殊设置94
4.2 案例:制作动漫招贴画96
4.2.1 库的基本操作96
4.2.2 共享库资源的使用99
4.3 案例:制作动态按钮102
4.3.1 按钮元件102
4.3.2 简单按钮的测试105
4.3.3 影片的发布106
4.3.4 影片的导出109
4.4 实训项目110
4.4.1 果蔬的自白110
4.4.2 按钮的使用111
第5章 动画设计初步115
5.1 案例:制作倒计时盘115
5.1.1 “时间轴”面板115
5.1.2 帧116
5.1.3 逐帧动画120
5.2 案例:制作活动广告121
5.2.1 运动补间动画121
5.2.2 动画的加速与减速运动123
5.2.3 自定义缓入/缓出124
5.2.4 缓入/缓出特殊设置125
5.3 案例:创作奥运宣传画126
5.3.1 绘图纸的使用127
5.3.2 形状补间动画129
5.3.3 形状变形提示130
5.4 实训项目132
5.4.1 制作“水珠滴落”动画132
5.4.2 制作“小苗生长”动画134
第6章 动画设计进阶136
6.1 案例:制作风景画136
6.1.1 运动引导层136
6.1.2 引导线138
6.2 案例:制作卡通飞机动画141
6.2.1 普通引导层141
6.2.2 构造引导线143
6.2.3 “调整到路径”选项的应用145
6.3 案例:创作百叶窗效果146
6.3.1 遮罩层146
6.3.2 遮罩关联148
6.4 案例:制作公益宣传画150
6.4.1 添加时间轴特效150
6.4.2 编辑与删除时间轴特效156
6.5 实训项目158
6.5.1 流浪狗的故事158
6.5.2 写黑板字162
第7章 动作脚本基础165
7.1 ActionScript基础知识165
7.1.1 ActionScript简介165
7.1.2 ActionScript基本语法165
7.1.3 ActionScript常用数据类型172
7.1.4 变量、运算符及表达式173
7.2 案例:简单动画控制176
7.2.1 ActionScript编辑器的参数设置176
7.2.2 ActionScript编辑器177
7.3 案例:制作教学课件演示动画181
7.3.1 函数的应用181
7.3.2 事件与动作183
7.4 案例:设计简易视频控制器187
7.4.1 嵌入视频187
7.4.2 “行为”面板189
7.5 实训项目191
7.5.1 制作“比较数字”演示动画191
7.5.2 制作“打字效果”动画192
第8章 动作脚本进阶194
8.1 案例:创作个性鼠标194
8.1.1 注册点194
8.1.2 Flash坐标体系195
8.2 案例:制作可控制动画198
8.2.1 动态图像的应用198
8.2.2 时间轴的控制199
8.3 案例:制作脚本动画202
8.3.1 场景202
8.3.2 影片剪辑控制207
8.4 案例:制作影片点播控制台211
8.4.1 动画影片的下载211
8.4.2 浏览器/网络的控制213
8.5 案例:简单游戏设计217
8.5.1 绘图方法的使用217
8.5.2 颜色的控制221
8.6 案例:制作中文日历223
8.6.1 组件223
8.6.2 组件的绑定224
8.7 案例:简单手机主题制作225
8.7.1 Flash lite文档模板225
8.7.2 对象的捕获与控制226
8.7.3 设备声音的使用227
8.8 实训项目228
8.8.1 制作登录界面228
8.8.2 制作“展开画轴”动画229
第9章 使用声音和视频231
9.1 案例:简单MTV的制作231
9.1.1 导入声音231
9.1.2 编辑声音235
9.1.3 声音属性236
9.2 案例:“愿望”影片制作239
9.2.1 声音处理软件的使用240
9.2.2 动画特效软件的使用243
9.3 案例:音频控制器252
9.3.1 链接“库”中的声音252
9.3.2 声音的控制254
9.4 案例:视频播放器256
9.4.1 视频文件的转换256
9.4.2 媒体组件258
9.5 实训项目259
9.5.1 弹跳雪人259
9.5.2 声音控制的数字化显示260
第10章 基础综合实例262
10.1 滚动的字幕262
10.2 飘动的文字263
10.3 “天水一色”风景图264
10.4 注册申请表266
10.5 公益宣传动画267
10.6 炸开的文字271
10.7 鼠标控制播放272
10.8 水波文字273
10.9 上升的水泡275
10.10 下拉菜单276
10.11 图片展示台277
10.12 简单导航网页281
第11章 进阶综合实例285
11.1 会变色的服装285
11.2 个性化的挂钟287
11.3 残影效果289
11.4 地理课件291
11.5 透视效果295
11.6 可以显示/关闭的窗口298
11.7 动态竖线300
11.8 放大镜301
11.9 生物连线题303
11.10 网站主页305
参考文献315