图书介绍
质速双全 3ds Max+VRay室内效果图表现技法PDF|Epub|txt|kindle电子书版本下载
![质速双全 3ds Max+VRay室内效果图表现技法](https://www.shukui.net/cover/66/32251128.jpg)
- 魔方空间编著 著
- 出版社: 北京:中国青年出版社
- ISBN:7500678320
- 出版时间:2008
- 标注页数:292页
- 文件大小:97MB
- 文件页数:307页
- 主题词:室内设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX、VRay
PDF下载
下载说明
质速双全 3ds Max+VRay室内效果图表现技法PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
第一篇 基础操作篇1
Chapter 1 软件介绍与建模技术1
1.1 3ds Max 9与VRay简介2
1.1.1 3ds Max 9操作界面2
1.1.2 VRay渲染面板简介10
1.2 3ds Max 9中建立室内模型的指导思想12
1.3 建立室内模型常用建模方法12
Chapter 2 摄影机部分15
2.1 3ds Max 9的摄影机16
2.2 VRay的摄影机20
2.2.1 VR穹顶摄影机21
2.2.2 VR物理摄影机23
Chapter 3 材质与贴图部分35
3.1 3ds Max 9的材质系统36
3.1.1 材质编辑器36
3.1.2 贴图坐标和“UVW贴图”修改器38
3.1.3 3ds Max 9的材质和贴图41
3.2 VRay的材质系统44
3.2.1 VRay的材质44
3.2.2 VRay的贴图69
3.3 3ds Max 9的部分材质在VRay中的兼容性74
Chapter 4 灯光部分83
4.1 3ds Max 9的灯光系统84
4.1.1 标准灯光84
4.1.2 光度学灯光89
4.2 VRay的灯光系统92
4.2.1 VR灯光93
4.2.2 VR阳光98
第二篇 渲染原理篇105
Chapter 5 自带渲染器和VRay渲染器简介105
5.1 3ds Max 9自带渲染器106
5.1.1 扫描线渲染器106
5.1.2 mental ray渲染器107
5.2 VRay渲染器109
Chapter 6 VRay渲染设置111
6.1 帧缓冲区卷展栏112
6.2 全局开关卷展栏113
6.3 图像采样(反锯齿)卷展栏116
6.4 间接照明(Gl)卷展栏117
6.5 发光贴图卷展栏122
6.6 准蒙特卡罗全局光卷展栏123
6.7 全局光子贴图卷展栏124
6.8 灯光缓冲卷展栏125
6.9 颜色映射卷展栏125
6.10 摄影机卷展栏128
6.11 默认置换卷展栏129
6.12 焦散卷展栏129
6.13 环境卷展栏130
6.14 系统卷展栏131
第三篇 提质与提速篇135
Chapter 7 提高效果图渲染质量135
7.1 从模型方面提高渲染质量136
7.1.1 确保模型无破面136
7.1.2 确保模型交接处无重叠现象140
7.2 从材质方面提高渲染质量142
7.2.1 设置最大深度参数提高金属器皿渲染质量142
7.2.2 设置材质参数提高金属材质的品质145
7.2.3 设置材质来防止溢色现象150
7.3 从灯光方面提高渲染质量156
7.3.1 设置灯光参数提高画面品质156
7.3.2 设置灯光参数提高阴影品质159
7.3.3 合理运用多种类型灯光提高画面品质164
7.4 从其他方面提高渲染质量168
7.4.1 调整饱和度参数数值来控制溢色现象168
7.4.2 渲染光子贴图来控制溢色现象170
Chapter 8 提高效果图渲染速度177
8.1 从模型方面提高渲染速度178
8.2 从材质方面提高渲染速度181
8.2.1 使用VR代理材质来提高渲染速度181
8.2.2 降低部分材质参数提高渲染速度188
8.3 从灯光方面提高渲染速度193
8.3.1 通过渲染发光贴图提高渲染速度193
8.3.2 通过优化灯光细分数值来提高渲染速度199
第四篇 速度质量均衡篇205
Chapter 9 实例1——梳妆间205
9.1 梳妆间模型中材质的制作206
9.2 在梳妆间场景模型中设置灯光213
9.3 设置渲染参数并进行渲染221
9.4 进行后期处理224
Chapter 10 实例2——卧室231
10.1 卧室模型中材质的制作232
10.2 在卧室场景模型中设置灯光240
10.3 设置渲染参数并进行渲染252
10.4 进行后期处理255
Chapter 11 实例3——欧式走廊261
11.1 给欧式走廊模型指定材质262
11.2 在欧式走廊场景模型中设置灯光271
11.3 设置简单渲染参数并进行测试284
11.4 设置高渲染参数并渲染正图286
11.5 进行后期处理288