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新编Dreamweaver MX2004/Flash MX 2004/Fireworks MX 2004网页设计3合1应用技能培训教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本下载
![新编Dreamweaver MX2004/Flash MX 2004/Fireworks MX 2004网页设计3合1应用技能培训教程](https://www.shukui.net/cover/49/32517872.jpg)
- 黄刚,汪洪波编著 著
- 出版社: 海洋出版社
- ISBN:
- 出版时间:2005
- 标注页数:335页
- 文件大小:100MB
- 文件页数:362页
- 主题词:
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下载说明
新编Dreamweaver MX2004/Flash MX 2004/Fireworks MX 2004网页设计3合1应用技能培训教程PDF格式电子书版下载
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图书目录
第一部分 Fireworks MX 2004网页图形绘制篇第1章 Fireworks MX 2004基础1
1.1 Fireworks MX 2004操作界面1
1.1.1 标题栏3
1.1.2 菜单栏3
1.1.3 工具栏9
1.1.4 工具箱10
1.1.5 编辑窗口10
1.1.6 帧播放工具栏和视域工具栏11
1.1.7 使用属性检查器11
1.1.8 浮动面板12
1.1.9 使用布局工具12
1.2 网页图形图像绘制流程和对应的Fireworks MX 2004功能15
1.3 小结17
1.4 思考与练习17
第2章 绘制矢量图形19
2.1 Fireworks MX 2004的矢量图形工具20
2.1.1 使用Fireworks MX 2004快速绘制各种矢量形状20
2.1.2 使用“钢笔”工具25
2.1.3 使用“矢量路径”工具27
2.2 编辑矢量对象28
2.2.1 选择对象28
2.2.2 重绘路径28
2.2.3 连接与拆分路径29
2.2.4 自由变形和区域改造29
2.2.5 切割路径30
2.3 组合路径和改变路径30
2.4 变换对象32
2.4.1 旋转32
2.4.2 倾斜32
2.4.3 缩放33
2.4.4 扭曲33
2.4.5 数值变形33
2.5 操纵对象34
2.6 使用笔触和填充35
2.6.1 基本笔触36
2.6.2 喷枪笔触36
2.6.3 毛毡笔尖笔触37
2.6.4 毛笔笔触37
2.6.5 水彩笔触37
2.6.6 油画效果笔触38
2.6.7 炭笔笔触38
2.6.8 虚线笔触38
2.6.9 蜡笔笔触39
2.6.10 铅笔笔触39
2.6.11 随机笔触40
2.6.12 非自然笔触40
2.6.13 笔触的宽度和边缘40
2.6.14 笔触的纹理41
2.6.15 实心填充41
2.6.16 网页抖动41
2.6.17 渐变填充42
2.6.18 图案填充43
2.6.19 更改填充对象的边缘43
2.6.20 纹理和图案扩展43
2.7 设置样式44
2.8 添加Fireworks MX 2004内置效果45
2.8.1 内斜角和外斜角46
2.8.2 投影效果46
2.8.3 浮雕效果47
2.8.4 发光效果47
2.9 小结48
2.10 思考与练习48
第3章 处理位图图像49
3.1 选择图像区域50
3.1.1 选择规则选区50
3.1.2 选择不规则选区51
3.1.3 选区的调整53
3.2 使用Fireworks MX 2004内置的位图图像处理工具55
3.2.1 使用“刷子”工具55
3.2.2 使用“铅笔”工具55
3.2.3 创建图像的羽化效果56
3.2.4 克隆像素57
3.2.5 模糊或锐化图像58
3.2.6 减淡或加深图像59
3.2.7 涂抹图像中的颜色60
3.2.8 颜色替换60
3.2.9 使用“橡皮擦”工具62
3.3 应用滤镜62
3.3.1 效果和滤镜的区别63
3.3.2 添加杂点63
3.3.3 调整颜色64
3.3.4 模糊67
3.3.5 锐化68
3.3.6 其他69
3.4 小结70
3.5 思考与练习71
第4章 创建GIF格式动画72
4.1 打开多个文件生成动画72
4.2 编辑多个帧73
4.2.1 添加和编辑帧73
4.2.2 洋葱皮显示效果76
4.3 使用共享层76
4.4 选择动画79
4.5 通过实例创建动画80
4.5.1 新建元件80
4.5.2 创建和修改实例81
4.5.3 使用实例创建动画82
4.6 小结83
4.7 思考与练习83
第5章 创建网页元素85
5.1 切割图像85
5.2 导出切片87
5.3 绘制按钮元件89
5.3.1 按钮概述89
5.3.2 新建和编辑按钮90
5.4 设置热区和图像映射91
5.5 创建下拉菜单92
5.5.1 关于弹出菜单93
5.5.2 创建弹出菜单93
5.5.3 导出弹出菜单96
5.6 小结97
5.7 思考与练习97
第6章 优化并输出图像99
6.1 选择图像的导出格式99
6.1.1 图像格式99
6.1.2 创建GIF格式100
6.1.3 创建JPEG格式100
6.1.4 创建PNG-8格式102
6.1.5 创建PNG-24格式102
6.2 导出作品102
6.2.1 导出文件102
6.2.2 导出预览和优化103
6.2.3 导出文件的类型105
6.2.4 导出表格106
6.2.5 导出路径对象到Flash中107
6.3 批处理107
6.4 小结109
6.5 思考与练习109
第二部分 Flash MX 2004网页动画创作篇第7章 Flash MX 2004基础111
7.1 Flash动画原理和应用111
7.2 Flash MX 2004操作界面113
7.2.1 舞台、工作区和场景116
7.2.2 有关时间轴的操作118
7.3 创建Flash动画的基本流程120
7.3.1 新建影片并设置属性121
7.3.2 规划影片布局123
7.3.3 组织影片素材123
7.3.4 创建动画和添加交互元素126
7.3.5 编写ActionScript 2.0脚本127
7.3.6 测试和预览动画128
7.3.7 发布和导出129
7.4 小结129
7.5 思考与练习129
第8章 绘制图形131
8.1 使用Flash MX 2004绘图工具131
8.1.1 几何图形工具132
8.1.2 手绘图形工具132
8.1.3 任意变形工具134
8.1.4 填充和外框工具135
8.1.5 移动和选择工具137
8.1.6 视图工具138
8.1.7 其他工具139
8.2 调配颜色140
8.2.1 添加颜色样本140
8.2.2 导出颜色样本140
8.2.3 自定义纯色141
8.2.4 创建渐变色142
8.3 调用其他图形资源144
8.3.1 导入位图图像144
8.3.2 将位图转换为矢量图146
8.4 小结147
8.5 思考与练习147
第9章 动画设计148
9.1 创建形状渐变动画148
9.2 创建运动渐变动画150
9.3 控制形状渐变动画的过程150
9.3.1 形状渐变控制原理150
9.3.2 添加形状提示151
9.4 调整运动渐变动画的路径和方向153
9.4.1 添加运动引导层153
9.4.2 修改运动渐变动画的调节选项156
9.5 小结158
9.6 思考与练习158
第10章 创建遮罩层动画160
10.1 遮罩层动画的原理160
10.2 制作文本遮罩162
10.3 通过脚本实现遮罩效果164
10.4 小结166
10.5 思考与练习166
第11章 添加交互元素167
11.1 创建按钮167
11.1.1 按钮的帧状态167
11.1.2 创建动态按钮169
11.1.3 制作隐形按钮172
11.2 Flash脚本编写格式要求176
11.2.1 编写代码段并设置正确的参数176
11.2.2 检查代码格式和编写脚本批注178
11.3 设置按钮的行为179
11.4 给帧添加行为181
11.5 设置影片剪辑的行为182
11.6 通过脚本控制影片剪辑183
11.6.1 使用行为控制影片剪辑184
11.6.2 使用内置方法控制影片剪辑185
11.6.3 动态改变影片剪辑对象的属性190
11.7 小结194
11.8 思考与练习194
第12章 添加多媒体元素196
12.1 在Flash MX 2004影片中添加声音196
12.1.1 区别事件声音和数据流声音197
12.1.2 使用声音编辑控件200
12.2 使用Flash行为控制声音201
12.2.1 从库中加载声音201
12.2.2 加载MP3流文件205
12.3 导入和控制视频206
12.3.1 关于视频导入的格式206
12.3.2 使用视频导入向导207
12.3.3 使用行为控制视频214
12.4 小结217
12.5 思考与练习218
第13章 发布Flash MX 2004作品219
13.1 关于Flash动画文件格式219
13.2 发布Flash动画220
13.2.1 发布swf影片220
13.2.2 发布包含Flash影片的HTML文件222
13.2.3 发布GIF文件224
13.2.4 发布JPEG文件226
13.2.5 发布Quick Time影片227
13.2.6 发布可独立播放的Flash作品228
13.3 小结229
13.4 思考与练习229
第三部分 Dreamweaver MX 2004网页内容整合篇第14章 Dreamweaver MX 2004网页设计基础231
14.1 网页制作流程介绍231
14.2 Dreamweaver MX 2004操作界面236
14.3 建立和定义站点243
14.4 小结245
14.5 思考与练习245
第15章 建立网页布局247
15.1 设置网页属性247
15.1.1 网页外观和链接设置247
15.1.2 站点风格和色彩搭配249
15.1.3 网页标题和编码设置250
15.2 使用布局绘图工具创建网页布局251
15.2.1 绘制布局表格和单元格252
15.2.2 设置布局表格和布局单元格的属性255
15.2.3 设置布局宽度256
15.3 在网页中插入和编辑表格257
15.3.1 关于标准模式、扩展表格模式和布局模式258
15.3.2 插入表格259
15.3.3 设置表格属性260
15.3.4 设置单元格属性261
15.3.5 自动套用表格格式262
15.4 建立框架网页263
15.4.1 新建框架网页263
15.4.2 使用框架面板264
15.4.3 通过超级链接控制框架显示的内容266
15.5 小结268
15.6 思考与练习268
第16章 添加网页基本元素270
16.1 输入文本和列表270
16.1.1 输入文本和特殊字符270
16.1.2 添加中文字体列表271
16.2 插入图像和动画272
16.2.1 插入图像和图像占位符272
16.2.2 插入Fireworks HTML文件273
16.2.3 设置图像的属性276
16.2.4 创建图像热点区域277
16.2.5 创建图像的变换效果277
16.2.6 插入Flash影片278
16.3 添加和设置超级链接280
16.3.1 理解和编写绝对路径和相对路径281
16.3.2 快速在站点内创建超级链接282
16.3.3 设置超级链接目标窗口282
16.3.4 添加邮件链接283
16.3.5 制作书签链接284
16.3.6 使用空链接和脚本链接285
16.4 使用CSS样式286
16.4.1 创建和应用自定义CSS样式286
16.4.2 重定义HTML标签287
16.4.3 修改组合样式288
16.4.4 CSS样式定义的选项说明290
16.5 小结297
16.6 思考与练习297
第17章 用模板和库项目299
17.1 在Dreamweaver MX 2004中建立和编辑模板299
17.1.1 新建网页模板301
17.1.2 定义模板的可编辑区域303
17.1.3 取消区域标记和分离模板305
17.2 新建和编辑库项目306
17.2.1 创建和编辑库项目306
17.2.2 在网页中添加库项目307
17.3 管理Dreamweaver MX 2004资源307
17.4 小结308
17.5 思考与练习308
第18章 给网页对象添加行为310
18.1 DreamweaverMX 2004行为的原理310
18.2 在页面上插入层311
18.2.1 插入层311
18.2.2 设置层参数和属性312
18.3 添加Dreamweaver MX 2004内置的行为313
18.3.1 选择要附加动作的网页元素315
18.3.2 根据浏览器的区别修改触发事件315
18.3.3 DreamweaverMX 2004内置动作317
18.4 小结323
18.5 思考与练习323
部分习题参考答案325