图书介绍
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![VT游戏创作秘笈](https://www.shukui.net/cover/17/30220273.jpg)
- 刘明昆编著 著
- 出版社: 北京:中国青年出版社
- ISBN:9787500692225
- 出版时间:2010
- 标注页数:360页
- 文件大小:80MB
- 文件页数:370页
- 主题词:三维-动画-计算机图形学;游戏-软件设计
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图书目录
Chapter1 鼠标单击位移——直线前进2
1-1导入并设置角色素材2
1-2导入并设置场景素材4
1-3设置墙壁与地板5
1-4设置鼠标单击位移效果6
Chapter2 鼠标单击位移——路径计算14
2-1导入并设置角色素材14
2-2导入并设置场景素材17
2-3设置路径移动效果23
2-4测试动画效果29
Chapter3 触发鼠标单击事件32
3-1导入并设置素材32
3-2设计开启宝箱动作38
3-3设计宝箱上盖的旋转动作40
3-4测试动画效果42
Chapter4 对话场景44
4-1导入并设置素材44
4-2设置初始待机动作47
4-3设置避免倾斜情况48
4-4测试动画效果53
Chapter5 追踪对象56
5-1导入并设置导弹和怪物素材56
5-2设置导弹发射效果57
5-3设置导弹碰触怪物后的消失效果59
5-4设置导弹隐藏效果63
5-5创建怪物脚本64
5-6测试动画效果66
Chapter6 判断角色相对位置68
6-1 导入并设置角色素材68
6-2设置角色相对位置70
6-3测试程序效果72
Chapter7 抛物线与匀速运动78
7-1 导入并设置素材78
7-2创建并设置曲线79
7-3设置西瓜在曲线上的匀速运动效果87
7-4设置曲线颜色89
7-5测试动画效果92
Chapter8 判断复数触发事件94
8-1导入并设置素材94
8-2组合西瓜素材97
8-3检测群组中的对象99
8-4降低执行速度103
8-5测试动画效果104
Chapter9 绝对方向位移106
9-1导入素材并设置按键106
9-2设置复杂按键效果110
9-3设置所有按键效果117
9-4测试动画效果118
Chapter10 摄影机对应绝对方向位移120
10-1添加并设置摄影机120
10-2建立虚拟参考点122
10-3设置虚拟点位置124
10-4测试动画效果128
Chapter11 攻击连续技系统130
11-1 按顺序使出连续技130
11-2限制最大连续技数量155
11-3连续技接招时间点的限制161
Chapter12 角色跳跃168
12-1设置角色与墙体的碰撞效果168
12-2设置角色跳跃效果175
12-3激活人物跳跃功能182
12-4设置跳跃延迟时间195
12-5细化调整角色跳跃196
12-6设置跳跃时进行移动的效果197
12-7设置二段跳跃效果198
12-8测试动画效果206
Chapter13 地板滑动208
13-1导入并设置角色素材208
13-2导入并设置场景素材214
13-3控制角色和地板的滑动状态218
13-4测试动画效果229
Chapter14 场景生成232
14-1导入并设置墙壁和地板素材232
14-2创建迷宫236
14-3对迷宫进行详细设置240
14-4定位墙壁位置247
14-5利用网格制作墙壁249
14-6复制地板250
14-7在迷宫中添加角色253
14-8增加墙壁碰撞效果259
14-9测试动画效果261
Chapter15 种植系统264
15-1 创建种植对象数据264
15-2利用种植对象数据288
15-3测试动画效果297
Chapter16 设置跳舞毯按键300
16-1事先准备工作300
16-2调试跳舞毯按键302
Chapter17 设置太鼓按键308
17-1事先准备工作308
17-2调试太鼓按键309
Chapter18 雷达侦测316
18-1导入并设置游戏角色316
18-2创建摄影机320
18-3设置对象层级324
18-4设置侦测情况326
18-5设置侦测信号的位置340
18-6测试动画效果342
Chapter19 八音盒制作344
19-1设置顺序播放音乐344
19-2设置循环播放音乐353
19-3显示音乐名称357
19-4测试动画效果360