图书介绍

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VT游戏创作秘笈
  • 刘明昆编著 著
  • 出版社: 北京:中国青年出版社
  • ISBN:9787500692225
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:360页
  • 文件大小:80MB
  • 文件页数:370页
  • 主题词:三维-动画-计算机图形学;游戏-软件设计

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图书目录

Chapter1 鼠标单击位移——直线前进2

1-1导入并设置角色素材2

1-2导入并设置场景素材4

1-3设置墙壁与地板5

1-4设置鼠标单击位移效果6

Chapter2 鼠标单击位移——路径计算14

2-1导入并设置角色素材14

2-2导入并设置场景素材17

2-3设置路径移动效果23

2-4测试动画效果29

Chapter3 触发鼠标单击事件32

3-1导入并设置素材32

3-2设计开启宝箱动作38

3-3设计宝箱上盖的旋转动作40

3-4测试动画效果42

Chapter4 对话场景44

4-1导入并设置素材44

4-2设置初始待机动作47

4-3设置避免倾斜情况48

4-4测试动画效果53

Chapter5 追踪对象56

5-1导入并设置导弹和怪物素材56

5-2设置导弹发射效果57

5-3设置导弹碰触怪物后的消失效果59

5-4设置导弹隐藏效果63

5-5创建怪物脚本64

5-6测试动画效果66

Chapter6 判断角色相对位置68

6-1 导入并设置角色素材68

6-2设置角色相对位置70

6-3测试程序效果72

Chapter7 抛物线与匀速运动78

7-1 导入并设置素材78

7-2创建并设置曲线79

7-3设置西瓜在曲线上的匀速运动效果87

7-4设置曲线颜色89

7-5测试动画效果92

Chapter8 判断复数触发事件94

8-1导入并设置素材94

8-2组合西瓜素材97

8-3检测群组中的对象99

8-4降低执行速度103

8-5测试动画效果104

Chapter9 绝对方向位移106

9-1导入素材并设置按键106

9-2设置复杂按键效果110

9-3设置所有按键效果117

9-4测试动画效果118

Chapter10 摄影机对应绝对方向位移120

10-1添加并设置摄影机120

10-2建立虚拟参考点122

10-3设置虚拟点位置124

10-4测试动画效果128

Chapter11 攻击连续技系统130

11-1 按顺序使出连续技130

11-2限制最大连续技数量155

11-3连续技接招时间点的限制161

Chapter12 角色跳跃168

12-1设置角色与墙体的碰撞效果168

12-2设置角色跳跃效果175

12-3激活人物跳跃功能182

12-4设置跳跃延迟时间195

12-5细化调整角色跳跃196

12-6设置跳跃时进行移动的效果197

12-7设置二段跳跃效果198

12-8测试动画效果206

Chapter13 地板滑动208

13-1导入并设置角色素材208

13-2导入并设置场景素材214

13-3控制角色和地板的滑动状态218

13-4测试动画效果229

Chapter14 场景生成232

14-1导入并设置墙壁和地板素材232

14-2创建迷宫236

14-3对迷宫进行详细设置240

14-4定位墙壁位置247

14-5利用网格制作墙壁249

14-6复制地板250

14-7在迷宫中添加角色253

14-8增加墙壁碰撞效果259

14-9测试动画效果261

Chapter15 种植系统264

15-1 创建种植对象数据264

15-2利用种植对象数据288

15-3测试动画效果297

Chapter16 设置跳舞毯按键300

16-1事先准备工作300

16-2调试跳舞毯按键302

Chapter17 设置太鼓按键308

17-1事先准备工作308

17-2调试太鼓按键309

Chapter18 雷达侦测316

18-1导入并设置游戏角色316

18-2创建摄影机320

18-3设置对象层级324

18-4设置侦测情况326

18-5设置侦测信号的位置340

18-6测试动画效果342

Chapter19 八音盒制作344

19-1设置顺序播放音乐344

19-2设置循环播放音乐353

19-3显示音乐名称357

19-4测试动画效果360

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