图书介绍

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流行软件应用实例
  • 北京洪恩教育科技有限公司编 著
  • 出版社: 延吉:延边教育出版社
  • ISBN:7543759144
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:354页
  • 文件大小:122MB
  • 文件页数:375页
  • 主题词:软件工具-基本知识

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图书目录

第一章 认识Flash1

第一节 Flash的工作环境2

1.初识Flash MX 20042

2.文档选项卡3

3.时间轴3

4.工具箱4

5.舞台5

6.常用面板6

7.设计面板7

8.开发面板9

9.其他面板11

10.使用网格、辅助线和标尺13

第二节 推门而入——制作第一个简单动画16

1.创建影片文档16

2.创建元件17

3.创建动画17

第二章 绘图基础19

第一节 基本绘图工具(一)21

1.线条的绘制与处理21

2.实例演练——绘制一片树23

3.【刷子工具】的用法27

4.绘制树枝28

1.【椭圆工具】和【矩形工具】的用法32

第二节 基本绘图工具(二)32

2.画一座房子33

3.【铅笔工具】的用法34

4.【钢笔工具】和【部分选取工具】的用法35

5.【填充变形工具】的用法36

6.【套索工具】的用法38

7.【橡皮擦工具】的用法39

第三节 绘图综合练习41

1.绘制花朵41

2.画一只小鸭43

3.画一朵白云45

4.画湖水和波浪45

5.画山峰和天空47

6.创建【花朵】图层48

7.完成整个画面49

第三章 动画基础51

第一节 设计动画的环境与元素53

1.时间轴53

2.场景55

3.帧内容56

第二节 逐帧动画58

1.逐帧动画的概念和表现形式58

2.创建逐帧动画的几种方法58

3.绘图纸功能59

4.实例1——奔跑的豹子60

5.实例2——旋转的立方体62

1.形状补间动画的概念65

2.认识形状补间动画的属性面板65

第三节 形状补间动画65

3.使用形状提示66

4.实例1——庆祝国庆67

5.实例2——添加形状提示练习71

第四节 动作补间动画73

1.动作补间动画的概念73

2.认识动作补问动画的属性面板74

3.动作补间动画应用——网站Banner74

2.创建遮罩的方法79

第五节 遮罩动画79

1.遮罩动画的概念79

3.应用遮罩时的技巧80

4.实例1——红星闪闪80

5.实例2——要学做闪客86

第六节 引导路径动画89

1.创建引导路径动画的方法89

2.应用引导路径动画的技巧90

3.实例1——星星字90

4.实例2——海底世界95

第四章 元件和实例101

1.元件(Symbol)102

第一节 元件和实例的概念102

2.实例(Instance)103

3.几种特殊的“元件”和“实例”105

4.元件的类型和创建元件的方法106

第二节 管理、使用“元件库”109

1.元件库的概述109

2.元件的一些最基本管理方法109

3.灵活使用元件库113

4.“共享元件库”的使用114

第三节 灵活应用元件和实例119

1.两种不同的编辑界面119

2.元件和实例的内在关系122

3.元件和实例的属性124

4.打散和组合127

5.元件类型的转换与实例对象的交换130

6.元件的复制和重复应用134

第四节 交互动画的灵魂——按钮137

1.新建按钮元件138

2.创建按钮138

第五节 精彩范例141

1.影片剪辑——仿三维空间效果141

2.隐藏按钮——课件项目交互界面143

3.鼠标看画146

第五章 动画中的声音和视频149

1.应用声音效果实例150

第一节 Flash中声音的应用150

2.声音的属性设置和编辑153

3.压缩声音156

4.使用【行为】控制声音回放159

第二节 视频的导入与控制162

1.支持的视频类型162

2.将视频导入到Flash中163

3.行为对视频对象的控制173

第六章 动作脚本入门175

第一节 【动作】面板的使用方法176

1.【动作】面板的组成176

2.管理影片文件中的动作脚本177

第二节 变量、函数与语法规范180

1.常量180

2.变量181

3.函数183

4.语法规范185

第三节 事件和事件处理函数189

1.事件分类及处理事件的方法189

2.针对按钮对象的on()事件处理函数190

3.事件处理函数方法191

4.事件侦听器192

5.按钮事件和影片剪辑事件193

1.时间轴控制命令195

第四节 基本命令和程序结构控制195

2.浏览器和网络控制命令196

3.程序流程结构控制200

4.常用对象简介202

第七章 动作脚本进阶205

第一节 电影剪辑控制206

1.电影剪辑属性控制206

2.复制电影剪辑命令212

3.影片剪辑的路径213

4.拖曳影片剪辑命令215

第二节 键盘控制216

1.键盘对象的方法详解216

2.键盘控制实例1——控制白兔的跑动218

3.键盘控制实例2——控制白兔移动221

第三节 声音控制和智能动画片段224

1.滑杆控制声音音量224

2.智能动画片段(SmartClip)228

第四节 精彩实例233

1.星星跟我走233

2.百变花环237

第八章 文字字段和组件245

第一节 动态文本和输入文本246

1.动态文本246

2.输入文本251

1.添加和设置组件的方法252

第二节 组件252

2.用动作脚本控制组件254

3.UI组件详解255

第九章 时间轴特效和行为269

第一节 时间轴特效270

1.认识时间轴特效270

2.时间轴特效设置274

3.扩展时间轴特效276

第二节 行为和行为面板278

1.控制影片剪辑实例的行为278

2.控制视频播放的行为279

3.控制声音播放的行为280

4.精彩实例——随意拖动加载的图像281

第十章 模板和动画发布287

第一节 Flash模板288

1.演示文稿模板应用实例289

2.定制模板292

第二节 动画的发布293

1.发布动画的方法293

2.Flash参数说明294

3.HTML参数说明295

4.Flash Player版本检测的发布设置298

第十一章 综合实例299

第一节 网站导航300

1.创建影片文档301

2.创建标题与网站说明301

3.创建导航菜单按钮304

4.其它备用元件306

5.制作导航菜单元件307

6.编辑按钮内容310

7.加上导航指向312

第二节 电子相册314

1.创建影片文档315

2.创建元件315

3.创建翻页效果321

4.创建主动画327

第十二章 Flash MTV实战演习328

第一节 动画素材的准备330

1.音乐素材的准备和前期处理330

2.动画素材的准备工作334

第二节 歌词与音乐的同步338

1.音乐的导入和编辑338

2.流类型的音乐设置340

3.歌词与音乐同步的方法341

第三节 动画预载的制作方法346

1.简单动画预载画面的制作方法346

2.精确动画预载画面的制作方法351

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