图书介绍

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Delphi模式编程
  • 刘艺著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:7111149491
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:511页
  • 文件大小:35MB
  • 文件页数:528页
  • 主题词:软件工具-程序设计

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图书目录

序1

前言1

第一部分 模式编程原理1

第1章 模式概述1

1.1 模式的概念1

1.1.1 什么是模式1

1.1.2 模式可以做什么4

1.2 模式与架构5

1.2.1 什么是架构5

1.2.2 架构和模式的关系5

1.3 从面向对象编程到模式编程7

1.3.1 关于封装的哲学7

1.3.2 利用继承实现变化的封装和简单的复用8

1.3.3 借助模式封装多个变化13

1.3.4 模式帮助我们解决问题19

第2章 Delphi的模式编程机制20

2.1 对象模型机制20

2.1.1 对象模型20

2.1.2 对象建模和模式编程23

2.1.3 对象关系与复用24

2.2 动态绑定机制29

2.2.1 方法绑定29

2.2.2 虚方法29

2.2.3 多态30

2.3 类型转换机制32

2.3.1 类型32

2.3.2 向上转型33

2.3.3 向下转型36

2.4 接口抽象机制37

2.4.1 接口的概念37

2.4.2 抽象类39

2.4.3 对象接口41

2.4.4 抽象类与对象接口的比较42

2.4.5 针对接口而不是针对实现编程43

第3章 模式编程法则44

3.1 开闭法则(OCP)44

3.2 Liskov代换法则(LSP)46

3.3 依赖反转法则(DIP)48

3.4 接口隔离法则(ISP)51

3.5 单一职责法则(SRP)59

第二部分 创建型模式编程65

第4章 工厂方法模式(Factory Method)65

4.1 模式解说65

4.2 结构和用法66

4.2.1 模式结构66

4.2.2 代码模板68

4.2.3 问题讨论70

4.3 范例与实践74

4.3.1 利用工厂方法模式设计可动态切换持久层机制的应用74

4.3.2 范例小结79

第5章 抽象工厂模式(Abstract Factory)81

5.1 模式解说81

5.2 结构和用法82

5.2.1 模式结构82

5.2.2 代码模板83

5.3 范例与实践86

5.3.1 用抽象工厂模式动态构造界面风格86

5.3.2 WebSnap的Web Module架构与抽象工厂模式92

5.3.3 范例小结98

第6章 建造者模式(Builder)100

6.1 模式解说100

6.2.1 模式结构101

6.2 结构和用法101

6.2.2 代码模板103

6.3 范例与实践105

6.3.1 一个数据集对象产品的建造者模式105

6.3.2 范例小结109

第7章 单例模式(Singleton)110

7.1 模式解说110

7.2 结构和用法112

7.2.1 模式结构112

7.2.2 代码模板114

7.2.3 Delphi对象构造机制与单例模式116

7.3 范例与实践121

7.3.1 一个共享数据库连接的单例模式范例121

7.3.2 范例小结128

8.1 模式解说129

第8章 原型模式(Prototype)129

8.2 结构和用法130

8.2.1 模式结构130

8.2.2 代码模板130

8.3 范例与实践134

8.3.1 Delphi对象的克隆134

8.3.2 用原型模式克隆字体136

8.3.3 Delphi对象流化与原型模式141

8.3.4 范例小结149

第三部分 结构型模式编程152

第9章 适配器模式(Adapter)152

9.1 模式解说152

9.2 结构和用法153

9.2.1 类的适配器模式153

9.2.2 对象的适配器模式154

9.2.3 问题讨论156

9.3.1 用适配器模式包装第三方API的范例157

9.3 范例与实践157

9.3.2 范例小结163

第10章 桥接模式(Bridge)164

10.1 模式解说164

10.2 结构和用法166

10.2.1 模式结构166

10.2.2 代码模板167

10.3 范例与实践170

10.3.1 使用桥接模式改进数据持久层的健壮性170

10.3.2 基于桥接模式的一个数据视图程序171

10.3.3 范例小结184

第11章 合成模式(Composite)185

11.1 模式解说185

11.2 结构和用法186

11.2.1 模式结构186

11.2.2 代码模板187

11.2.3 问题讨论189

11.3 范例与实践191

11.3.1 合成模式在组织机构管理系统中的应用191

11.3.2 范例小结200

第12章 装饰者模式(Decorator)201

12.1 模式解说201

12.2 结构和用法203

12.2.1 模式结构203

12.2.2 代码模板204

12.2.3 问题讨论206

12.3 范例与实践207

12.3.1 装饰者模式在图片观赏器中的应用207

12.3.2 范例小结215

第13章 门面模式(Facade)217

13.1 模式解说217

13.2.1 模式结构219

13.2 结构和用法219

13.2.2 代码模板221

13.2.3 问题讨论225

13.3 范例与实践226

13.3.1 门面模式和分布式系统的设计优化226

13.3.2 用门面模式设计的COM+银行转账系统227

13.3.3 COMQ+银行转账系统实现代码剖析228

13.3.4 范例小结243

第14章 享元模式(Flyweight)245

14.1 模式解说245

14.2 结构和用法246

14.2.1 模式结构246

14.2.2 代码模板247

14.3 范例与实践251

14.3.1 对象池技术和享元模式251

14.2.3 问题讨论251

14.3.2 享元模式在任务调度系统中的应用253

14.3.3 范例小结258

第15章 代理模式(Proxy)259

15.1 模式解说259

15.2 结构和用法261

15.2.1 模式结构261

15.2.2 代码模板262

15.3 范例与实践264

15.3.1 代理模式在数据库程序中的应用264

15.3.2 范例小结286

第四部分 行为型模式编程288

第16章 责任链模式(Chain of Responsibility)288

16.1 模式解说288

16.2 结构和用法289

16.2.1 模式结构289

16.2.2 代码模板290

16.2.3 问题讨论292

16.3 范例与实践293

16.3.1 责任链模式在项目审批系统中的应用293

16.3.2 责任链模式对代码的重构300

16.3.3 范例小结302

第17章 命令模式(Command)303

17.1 模式解说303

17.2 结构和用法304

17.2.1 模式结构304

17.2.2 代码模板305

17.2.3 问题讨论308

17.3 范例与实践309

17.3.1 Delphi的Action编程机制与命令模式309

17.3.2 一个兼有撤销和重做功能的文本编辑器范例318

17.3.3 范例小结325

18.2.1 模式结构327

18.2 结构与用法327

第18章 解释器模式(Interpreter)327

18.1 模式解说327

18.2.2 代码模板328

18.3 范例与实践330

18.3.1 一个罗马数字到阿拉伯数字的转换器程序330

18.3.2 范例小结339

第19章 迭代子模式(Iterator)341

19.1 模式解说341

19.2 结构与用法344

19.2.1 模式结构344

19.2.2 代码模板345

19.2.3 问题讨论349

19.3 范例与实践351

19.3.1 一个基于迭代子模式的图片播放器351

19.3.2 范例小结360

第20章 中介者模式(Mediator)361

20.1 模式解说363

20.2 结构与用法363

20.2.1 模式结构363

20.2.2 代码模板365

20.2.3 问题讨论369

20.3 范例与实践369

20.3.1 中介者模式在聊天室系统中的应用369

20.3.2 范例小结377

第21章 备忘录模式(Memento)379

21.1 模式解说379

21.2 结构与用法379

21.2.1 模式结构379

21.2.2 代码模板381

21.2.3 问题讨论386

21.3.1 备忘录模式在地理信息系统中的应用389

21.3 范例与实践389

21.3.2 范例小结406

第22章 观察者模式(Observer)407

22.1 模式解说407

22.2 结构与用法409

22.2.1 模式结构409

22.2.2 代码模板410

22.2.3 问题讨论415

22.3 范例与实践416

22.3.1 观察者模式在界面色彩主题中的应用416

22.3.2 范例小结430

第23章 状态模式(State)432

23.1 模式解说432

23.2 结构与用法434

23.2.1 模式结构434

23.2.2 代码模板435

23.2.3 问题讨论438

23.3 范例与实践439

23.3.1 状态模式在信用卡账户管理系统中的应用439

23.3.2 范例小结451

第24章 策略模式(Strategy)453

24.1 模式解说453

24.2 结构与用法455

24.2.1 模式结构455

24.2.2 代码模板456

24.2.3 问题讨论459

24.3 范例与实践460

24.3.1 策略模式在酒店管理系统中的应用460

24.3.2 范例小结466

第25章 模板方法模式(Template Method)468

25.1 模式解说468

25.2.2 代码模板472

25.2 结构与用法472

25.2.1 模式结构472

25.2.3 问题讨论474

25.3 范例与实践474

25.3.1 模板方法在离线数据库系统中的应用474

25.3.2 范例小结481

第26章 访问者模式(Visitor)482

26.1 模式解说482

26.2 结构与用法484

26.2.1 模式结构484

26.2.2 代码模板486

26.2.3 问题讨论491

26.3 范例与实践495

26.3.1 访问者模式在薪酬福利管理中的应用495

26.3.2 范例小结509

主要参考文献511

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