图书介绍
多媒体技术与应用PDF|Epub|txt|kindle电子书版本下载
- 周朋红主编;刘锡冬,鹿莉霞副主编 著
- 出版社: 北京:中国水利水电出版社
- ISBN:7508429206
- 出版时间:2005
- 标注页数:308页
- 文件大小:58MB
- 文件页数:323页
- 主题词:多媒体技术-高等学校-教材
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图书目录
序1
前言1
第1章 多媒体技术概论1
本章学习要点1
1.1 多媒体的概念1
1.1.1 多媒体的定义1
目录1
1.1.2 多媒体技术的特性2
1.2.1 促进多媒体技术发展的关键技术3
1.1.3 多媒体系统的分类3
1.2 多媒体技术的发展3
1.2.2 历史上的多媒体系统4
1.2.3 多媒体技术的当前发展7
1.2.4 我国多媒体技术的发展8
1.3 多媒体系统的组成8
1.4 多媒体的应用领域10
习题一13
2.1 多媒体数据的特性与表现形式15
第2章 多媒体信息的表示15
本章学习要点15
2.2 文字16
2.2.1 西文16
2.2.2 汉字17
2.3 音频18
2.3.1 音频信号及其概念18
2.3.2 模拟音频的数字化过程21
2.3.3 数字音频的文件格式26
2.3.4 乐器数字接口——MIDI27
2.4 图像与图形32
2.4.1 图像的概述32
2.4.2 图像数字化过程38
2.4.3 分辨率41
2.4.4 图像文件格式42
2.4.5 矢量图形43
2.4.6 矢量图与位图的比较44
2.5.1 视频基础知识45
2.5 多媒体视频信息处理45
2.5.2 数字视频图像编码的有关技术47
2.5.3 视频文件的类型52
2.6 动画54
2.6.1 计算机动画的概念54
2.6.2 实现动画的主要技术和方法56
习题二61
3.1.1 多媒体数据编码的重要性63
3.1 多媒体数据编码概述63
本章学习要点63
第3章 多媒体数据压缩编码技术63
3.1.2 多媒体数据压缩编码的可能性64
3.1.3 多媒体数据压缩的技术指标65
3.1.4 多媒体数据压缩方法的分类65
3.2 量化67
3.2.1 量化原理67
3.2.2 标量量化器的设计67
3.2.3 矢量量化69
3.3.1 统计编码原理——信息量和信息熵70
3.3 统计编码70
3.3.2 哈夫曼编码72
3.3.3 算术编码74
3.3.4 行程编码75
3.3.5 关于统计编码模型76
3.4 预测编码77
3.4.1 预测编码的基本概念77
3.4.2 差分脉冲编码——DPCM78
3.4.3 自适应差分脉冲编码——ADPCM79
3.5.2 变换编码的数学表示80
3.5 变换编码80
3.5.1 变换编码的基本方法80
3.5.3 离散余弦变换81
3.5.4 小波变换83
3.6 音频信号的压缩编码及标准84
3.6.1 音频信号的压缩84
3.6.2 音频信号压缩标准86
3.7.1 视频信号的压缩编码分类87
3.7.2 静态图像压缩标准JPEG87
3.7 视频信号的压缩标准87
3.7.3 运动图像压缩标准MPEG94
3.7.4 H.261与H.263101
习题三102
第4章 多媒体卡105
本章学习要点105
4.1 声卡105
4.1.1 声卡发展的历史105
4.1.2 声卡的工作原理106
4.1.3 声卡的功能109
4.1.4 声卡的分类109
4.1.5 声卡的性能指标110
4.2 视频采集卡113
4.2.1 数字视频系统的组成113
4.2.2 视频采集卡的工作原理113
4.2.3 视频采集卡的性能指标115
4.2.4 视频设备及其连接117
4.3.1 视频输出卡——TV Coder118
4.3 其他功能的视频卡118
4.2.5 数字视频的输出118
4.3.2 MPEG卡119
4.3.3 电视接收卡120
4.3.4 视频卡的发展趋势120
习题四121
第5章 常用多媒体设备123
本章学习要点123
5.1 图像扫描仪123
5.1.1 扫描仪的工作原理123
5.1.2 扫描仪的分类124
5.13 图像扫描仪的性能指标126
5.1.4 图像扫描软件126
5.1.5 光学符号识别(OCR)126
5.2 数字投影机127
5.2.1 CRT投影机128
5.2.2 液晶(LCD)投影机128
5.3 数字视频展示台130
5.3.1 视频展示台的工作原理130
5.4 触摸屏131
5.3.2 视频展示台的应用131
5.4.2 触摸屏的类型与工作原理132
5.4.1 触摸屏的基本特征132
5.5 彩色打印技术135
5.5.1 屏幕显示与打印输出色的区别135
5.5.2 黑白激光打印机的工作原理135
5.5.3 彩色激光打印机的工作原理136
5.5.4 彩色喷墨打印机137
5.5.5 热转换打印139
5.6 数码相机139
5.6.1 数码相机的工作原理140
5.6.2 数码相机的特点141
5.6.3 数码相机的分类141
5.7 数字摄像机142
5.7.1 数字摄像机的类型142
5.7.2 数字摄像机的特点144
5.8.1 数字摄像头的工作原理145
5.8.2 数字摄像头的功能特点145
5.8 数字摄像头145
5.8.3 决定摄像头的图像质量的主要因素146
5.9 手写输入设备147
5.9.1 手写输入设备的组成147
5.9.2 手写识别的过程148
5.9.3 手写识别软件148
5.9.4 手写识别与OCR的异同148
5.10 语音输入系统149
5.10.1 语音识别技术概述149
5.10.2 语音输入150
5.11 条形码151
5.11.1 条形码的结构与识读原理152
5.11.2 条码设备152
5.11.3 条码技术的优点153
5.12 磁卡与IC卡154
5.12.1 磁卡154
5.12.2 IC卡154
5.13 PC传真卡154
习题五155
5.13.3 传真卡的功能155
5.13.1 传真卡的硬件155
5.13.2 传真卡的软件155
第6章 光盘与光驱158
本章学习要点158
6.1 光盘存储系统158
6.1.1 光盘及其特点158
6.1.2 光盘的类型159
6.1.3 光盘驱动器160
6.1.4 光驱读取光盘的两种方式161
6.2 光盘的标准161
6.2.1 CD-DA(红皮书)标准162
6.2.2 CD-ROM(黄皮书)标准162
6.2.3 CD-ROM XA(黄皮书扩展)标准163
6.2.4 CD-R(橙皮书)标准163
6.2.5 CD-I(绿皮书)标准164
6.2.6 Video-CD(白皮书)标准164
6.2.8 Photo-CD标准165
6.2.9 DVD——新一代光盘存储介质165
6.2.7 CD-RW(桔皮书)标准165
6.3 光盘的结构与记录信息的原理166
6.3.1 只读光盘的结构与记录信息的原理167
6.3.2 CD-R光盘的结构与记录信息的原理167
6.3.3 磁光盘记录信息的原理169
6.3.4 相变光盘记录信息的原理170
6.3.5 DVD光盘的结构与类型170
6.4 光盘的制作过程173
6.5.2 刻录数据光盘的方法175
6.5.1 Nero简介175
6.5 光盘刻录软件——Nero175
习题六179
第7章 多媒体素材制作180
本章学习要点180
7.1 数字音频制作180
7.1.1 音频编辑软件概述180
7.1.2 音频的录制180
7.1.3 音频的编辑182
7.2 MIDI的制作185
7.1.4 音频的播放185
7.3.1 数字图像编辑软件概述186
7.3.2 数字图像的采集186
7.3 数字图像制作186
7.3.3 数字图像的编辑187
7.3.4 数字图像的输出199
7.4 数字视频制作200
7.4.1 数字视频编辑软件概述200
7.4.2 数字视频的采集200
7.4.3 数字视频的编辑200
7.4.4 数字视频的输出213
7.5 动画制作213
7.5.1 二维动画制作213
7.5.2 三维动画制作214
习题七214
本章学习要点216
8.1 多媒体应用系统开发环境216
第8章 多媒体应用系统开发216
8.2 多媒体应用系统开发工具217
8.2.1 多媒体应用系统开发工具的类型217
8.2.2 多媒体应用系统开发工具的功能218
8.2.3 多媒体应用系统开发工具的特征220
8.2.4 多媒体应用系统的跨平台开发工具221
8.3 多媒体应用系统开发人员的组成222
8.3.1 开发商222
8.3.3 创意小组223
8.3.2 项目主管223
8.3.4 制作小组227
8.3.5 质量监测小组228
8.3.6 产品营销小组228
8.4 多媒体应用系统的开发过程228
8.4.1 系统需求分析228
8.4.2 系统总体设计229
8.4.3 多媒体创意设计和人机界面设计230
8.5 多媒体应用系统开发的基本软件231
8.4.6 系统商品化231
8.4.4 详细制作与系统集成231
8.4.5 系统测试与运行231
8.5.1 矢量绘图软件和图像处理软件232
8.5.2 二维动画制作软件233
8.5.3 三维动画制作软件234
8.5.4 视频编辑软件234
8.5.5 音频编辑软件235
8.5.6 OCR软件236
8.6.2 Authorware的编辑界面237
8.6 Authorware多媒体集成工具237
8.6.1 Authorware的编辑环境237
8.6.3 基本程序的创建245
习题八253
第9章 多媒体应用系统开发实例255
本章学习要点255
9.1 客户需求分析255
9.2 教学设计256
9.3.2 创作工具的选择257
9.3 系统设计257
9.3.1 课件整体结构设计257
9.4 脚本编写258
9.5 素材制作260
9.6 编辑整合260
9.7 形成产品262
9.8 教学试验263
习题九264
10.1 多媒体电子出版物概述265
本章学习要点265
第10章 多媒体电子出版物265
10.1.1 电子出版物的特点266
10.1.2 电子出版物的应用类型266
10.2 多媒体电子出版物的制作270
10.2.1 电子出版物的制作特点270
10.2.2 电子出版物的制作环境271
10.2.3 电子出版物开发系统的组成273
10.2.4 电子出版物的开发过程274
习题十275
第11章 多媒体在网络中的应用276
本章学习要点276
11.1 超文本与超媒体技术276
11.1.1 超文本与超媒体的基本概念276
11.1.2 超文本/超媒体的组成要素277
11.1.3 超文本/超媒体的系统结构280
11.2 基于多媒体网络的视频点播系统283
11.2.1 VOD系统的组成283
11.2.2 用IP/TV软件构建VOD284
11.3 多媒体网络教室的建设286
11.3.1 多媒体网络教室的类型287
11.3.2 多媒体网络教室的教学功能288
11.3.3 多媒体网络教室环境下的教学模式288
11.4 多媒体视频会议系统289
11.4.1 多媒体视频会议系统的类型290
11.4.2 多媒体视频会议系统的结构291
11.4.3 多媒体视频会议系统的基本功能292
11.4.4 多媒体视频会议系统的主要技术特点293
习题十一295
第12章 多媒体数据库系统297
本章学习要点297
12.1 多媒体数据库概述297
12.1.1 传统的数据库系统297
12.1.2 多媒体带来的问题298
12.2 多媒体数据的管理299
12.3 多媒体数据库管理系统301
12.3.1 多媒体数据库管理系统(MDBMS)的基本功能301
12.3.2 多媒体数据库管理系统的体系结构303
12.4 多媒体数据库中的查询处理304
12.4.1 模式识别法305
12.4.2 特征描述法305
12.4.3 对文本数据的内容搜索方法305
12.5 用户接口技术306
12.5.1 可视语言接口306
12.5.2 多媒体数据库程序设计语言307
习题十二307
参考文献308