图书介绍

Maya/Mental Ray材质与渲染大揭秘PDF|Epub|txt|kindle电子书版本下载

Maya/Mental Ray材质与渲染大揭秘
  • 陈路石编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302267195
  • 出版时间:2012
  • 标注页数:390页
  • 文件大小:102MB
  • 文件页数:400页
  • 主题词:三维动画软件,Maya、Mental ray

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图书目录

第1章 进入渲染的世界2

1.1渲染器概念2

1.1.1渲染2

1.1.2渲染算法4

1.2 Maya的内置渲染器6

1.2.1 Software Renderer(软件渲染器)6

1.2.2 Mental Ray渲染器6

1.2.3 Vector Render(矢量渲染器)7

1.2.4 Maya Hardware(硬件渲染器)7

1.3其他主流渲染器8

1.3.1 RenderMan(简称PRMan)渲染器8

1.3.2 Brazil(简称BR)渲染器9

1.3.3 FinalRender(简称FR)渲染器10

1.3.4 VRay(简称VR)渲染器10

1.3.5 Maxwell渲染器11

1.3.6 Turtle(海龟渲染器)12

第2章 电影级的高端渲染器:Mental Ray14

2.1渲染界的德国战车:Mental Ray14

2.1.1 Mental Ray的使用范围和特点14

2.2 Mental Ray的界面15

2.2.1加载Mental Ray渲染器15

2.2.2精通Mental Ray的渲染设置15

2.3 Mental Ray丰富多彩的Shader73

2.3.1 Mental Ray基础Shader(着色器)库74

2.3.2 Mental Ray物理学Shader库164

2.3.3 Subsurface Scattering Shaders(次表面散射材质)181

2.3.4 Mental Ray轮廓(线)200

2.3.5“建筑与设计”材质229

2.3.6 Paint Shaders油漆着色器260

2.3.7 Geometry(几何体)268

第3章 热身训练:桌上的CD274

3.1 入场景文件274

3.1.1渲染完成的效果274

3.1.2渲染CD盒子和光盘完成的效果274

3.2设置场景灯光275

3.2.1创建场景主光源275

3.2.2创建场景辅助光源277

3.3设置场景材质278

3.3.1介绍法线贴图278

3.3.2制作地面材质280

3.3.3制作光盘背面材质286

3.3.4制作光盘背面材质293

3.3.5制作光盘盒材质297

3.3.6制作光盘盒子内部材质302

3.4使用Maya软件渲染器渲染场景308

3.4.1制作光盘盒子内部材质使用Maya软件渲染器进行渲染308

3.4.2分层渲染——AO渲染309

3.4.3分层渲染——颜色通道渲染311

3.4.4 Photoshop后期处理312

3.4.5最终效果312

第4章 熟悉MentalRay节点:静物314

4.1导入场景文件314

4.1.1渲染完成的效果314

4.1.2打开场景文件314

4.2设置场景灯光315

4.2.1创建场景主光源315

4.2.2创建场景辅助光源316

4.3设置场景材质320

4.3.1制作地面材质320

4.3.2制作桌面材质324

4.3.3制作木塞材质326

4.3.4制作酒瓶标签材质333

4.3.5制作酒瓶封条材质335

4.3.6制作树叶材质337

4.3.7制作酒瓶材质340

4.3.8添加酒瓶上的Fur(毛发)效果357

4.4设置场景材质359

第5章 午后的房间362

5.1导入场景文件362

5.1.1渲染完成的效果362

5.1.2打开场景文件362

5.2设置场景灯光364

5.2.1创建天光光源364

5.2.2创建天光灯辅助光源366

5.2.3创建室内辅助光源1367

5.2.4创建室内辅助光源2368

5.3设置场景材质369

5.3.1制作地面材质369

5.3.2制作窗户材质371

5.3.3制作沙发材质372

5.3.4制作木纹材质(柜子、沙发框架、茶几)373

5.3.5制作顶面材质374

5.3.6制作地板材质375

5.3.7制作地面材质377

5.3.8制作玻璃材质378

5.3.9制作吊灯材质379

5.3.10制作摆设材质380

5.3.11制作窗帘材质382

5.3.12制作窗外背景材质384

5.3.13创建通道图385

5.3最终渲染设置386

附录:渲染器比较388

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