图书介绍
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![MicrosoftWindows多媒体制作与工具指南](https://www.shukui.net/cover/58/33695991.jpg)
- 著
- 出版社: 北京:海洋出版社
- ISBN:750272452X
- 出版时间:1993
- 标注页数:186页
- 文件大小:5MB
- 文件页数:199页
- 主题词:
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图书目录
目录1
第一部分 多媒体制作指南1
第一章 多媒体技术简介2
1.1 多媒体Windows2
1.2 多媒体个人计算机(MPC)3
1.3 如何开始工作3
1.4 本部分的组织结构4
2.1.1 工作5
2.1 多媒体项目的类型5
第二章 多媒体项目的创建5
2.1.2 信息6
2.1.3 娱乐6
2.1.4 创作6
2.1.5 教育7
2.2 多媒体项目的定义7
2.2.1 确定使用对象7
2.2.2 多媒体项目结构的设计8
2.2.3 设计标准的建立9
2.3 多媒体项目的数据准备工作11
2.4 多媒体项目的建立11
2.4.1 程序设计语言的使用11
2.4.2 多媒体制作工具的使用12
2.5 小结12
第三章 数据管理13
3.1 数据管理环境13
3.1.1 数据存储13
3.1.2 数据传输15
3.2 数据资源库的管理16
3.2.1 确定数据管理方法17
3.2.2 资源的收集与登记18
3.2.3 特定资源的标识与选择18
3.2.4 资源编辑和数据库更新18
3.2.5 清除不必要的资源19
3.3 小结19
第四章 CD-ROM21
4.2 设计CD-ROM时要考虑的因素21
4.1 什么是CD-ROM21
4.2.2 存储能力22
4.2.1 数据文件的命名和定位22
4.2.3 数据传输速度22
4.2.4 查找时间23
4.3.1 预处理23
4.3 将多媒体项目制成CD-ROM产品23
4.3.2 最终测试24
4.3.3 处理和翻制24
第五章 图像25
5.1 数字图像技术介绍25
5.1.1 数字图像的类型25
5.1.2 什么是向量图形25
5.1.3 什么是位图26
5.1.4 分辨率27
5.1.5 图像深度27
5.1.6 图像文件的大小28
5.2.2 原始画面的创建29
5.2 图像的获取29
5.2.1 数字图像的购买29
5.3 图像准备环境的建立30
5.2.3 扫描30
5.2.4 抓帧30
5.3.1 图像处理软件30
5.4 图像处理硬件31
5.4.1 计算机硬件31
5.4.2 扫描仪32
5.4.3 视频数字化设备33
5.5 图像的捕捉和准备34
5.5.1 图像的选择34
5.5.2 用扫描仪捕捉画面35
5.5.3 从视频设备捕捉图像36
5.5.4 图像的增强38
6.1 数字音频技术介绍41
6.1.1 什么是声音41
第六章 音频41
6.1.3 质量容量比42
6.1.2 数字化声音的产生42
6.1.4 光盘数字音频43
6.2.1 自行创作并录制声音44
6.2 音频的获取44
6.1.5 保真度的选择44
6.3 音频的准备工作45
6.3.1 音频准备环境的建立45
6.2.2 购买音乐库产品45
6.2.3 租用数字录音棚45
6.3.2 音频捕捉47
6.3.3 音频转换48
6.3.4 音频编辑48
6.3.5 音频存储48
7.1 什么是MIDI49
7.2 基本的MIDI术语49
第七章 MIDI49
7.3 MIDI和多媒体PC机50
7.3.1 MIDI端口50
7.3.2 MIDI电缆51
7.3.3 MIDI合成器51
7.3.4 消息如何转变成音乐51
7.4 什么时候使用MIDI52
7.5 MIDI总谱的获取52
7.6.2 硬件53
7.6 MIDI的准备工作53
7.6.1 MIDI准备软件53
7.5.2 租用MIDI音棚53
7.5.1 购买MIDI音乐53
7.5.3 自行录制MIDI总谱53
7.7 MIDI总谱的建立55
7.7.1 为每个音轨作曲55
7.7.2 建立曲谱55
7.7.3 编辑每个通道55
7.8.1 为MIDI数据重新设置通道56
7.8.3 设置音量56
7.8.2 转换合成音色号56
7.8 现有MIDI文件的转换56
7.7.5 存储曲谱56
7.7.4 修改总谱的特性56
7.9 独立于设备的MIDI文件的制作57
7.9.1 通用制作规则57
7.9.2 MIDI数据的优先级排列58
7.9.3 标准MIDI合成音色分配的使用58
7.9.4 标准MIDI键分配58
第八章 文本61
8.1 文本的再键入61
8.2 文本扫描62
8.2.1 得到较好扫描效果的措施62
8.3.1 分析目标文件64
8.3 文本的转换64
8.3.2 分析源文件65
8.3.3 转换文本65
8.3.4 追踪已转换的文件66
8.3.5 核对与校正66
8.4 用于文本准备工作的硬件和软件66
第九章 动画67
9.1 用Director制作影片67
9.3 MoviePlayer影片的建立68
9.2 在多媒体PC机上播放影片68
9.3.1 MoviePlayer的功能69
9.3.2 调色板和位图的使用69
9.4 影片中MCI的使用71
9.4.1 MCI脚本通道的使用72
9.4.2 MCI命令是如何处理的72
9.4.3 在脚本通道中使用MCI命令的要点73
9.4.4 关于设备文件名73
9.4.5 MCI脚本通道命令示例74
9.5 动画性能的改进75
9.5.1 控制动画文件的大小75
9.4.6 用户脚本通道命令的使用75
9.5.2 角色成员的有效使用76
9.5.3 图形和字体的使用76
9.5.4 选择适当的画面过渡77
9.5.5 MacroMind Director文件的转换77
第二部分 数据准备工具用户指南79
第十章 数据准备工具概述80
10.1 MDK数据准备工具80
10.1.1 Convert(转换)工具80
10.1.3 PalEdit工具81
10.1.2 BitEdit工具81
10.1.4 WaveEdit工具82
10.1.5 FileWalker工具82
10.1.6 启动数据准备工具83
10.2 对软件和硬件的要求83
10.3 有关文献84
10.4 约定84
10.4.1 文献约定84
10.4.2 术语84
11.1.3 音频文件的使用87
11.1.1 Rich-Text能力的使用87
11.1.2 图像和动画的使用87
第十一章 了解数据准备工作87
11.1 造就多媒体的数据87
11.4.2 音频文件的使用88
11.5.2 图像和动画的准备88
11.5.1 文本的准备88
11.4.3 图像和动画的使用88
11.5 数据的准备88
11.4.1 字体的选择88
11.4 数据表示的组成要素88
11.3 支持的数据类型88
11.2 CD-ROM的使用88
11.5.3 音频文件的准备90
11.6 多媒体数据管理90
第十二章 Convert的使用91
12.1 有效的文件格式91
12.1.1 音频格式91
12.1.2 位图格式91
12.4.4 MIDI格式92
12.2 Convert的启动92
12.1.3 调色板格式92
12.3 文件的转换93
12.3.1 源文件格式的指定94
12.3.2 源文件的指定94
12.3.3 目标文件格式和扩展名的指定95
12.3.4 目标文件位置的指定96
12.3.5 文件的转换96
12.3.6 Select Bitmap Size(选择位图大小)对话框的使用97
12.3.8 DRW Import Filter(DRW输入筛选程序)对话框的使用98
12.3.7 CGM Import Filter(CGM输入筛选程序)对话框的使用98
12.3.9 Color Reduction option(减少颜色选项)对话框的使用99
12.3.10 Input Data Format(输入数据格式)对话框的使用100
12.4 退出Convert100
第十三章 使用BitEdit编辑位图101
13.1 有效的文件格式101
13.2 BitEdit的启动102
13.3 BitEdit菜单102
13.3.1 File菜单103
13.3. 2 Edit菜单103
13.3.3 Selection菜单103
13.4 BitEdit工具104
13.3.4 Options菜单104
13.5 打开位图文件105
13.6 方式的设置106
13.7 编辑工具的使用107
13.7.1 背景及前景颜色的改变107
13.7.2 在位图上随意绘制图形108
13.7.3 位图上矩形、圆和线的绘制109
13.7.4 位图的区域填充110
13.7.5 Color Eraser的使用110
13.7.6 Zoom Control工具的使用110
13.8.1 Seltction工具的使用111
13.7.7 废除修改111
13.8. 位图区域的选择111
13.8.2 Select All命令的使用112
13.8.3. 位图选择区域的脱离与移动112
13.9 使用Edit命令编辑图像113
13.9.1 用Clipboard粘贴114
13.10 使用Selection命令编辑图像116
13.10.1 位图图像的裁剪116
13.10.2 选择区域的翻转116
13.11 位图调色板的使用117
13.10.3 选择区域的旋转117
13.11.2 减少位图颜色118
13.11.1 调色板的粘贴118
13.11.3 调色板的记录119
13.11.4 调色板颜色的选择120
13.11.5 透明色的使用120
13.12 位图尺寸的重定义122
13.13 新位图文件的创建123
13.14 保存修改124
13.15 退出BitEdit124
14.1 关于调色板127
第十四章 使用PalEdit编辑调色板127
14.2 启动PalEdit128
14.3 PalEdit菜单128
14.3.1 File菜单129
14.3.2 Edit菜单129
14.3.3 Palette菜单130
14.3.4 Effects菜单130
14.4 调色板文件的使用130
14.5 方式的设定131
14.6 调色板视图的改变132
14.7 颜色单元的选择133
14.7.1 相似颜色的选择134
14.7.2 未使用过的调色板颜色的选择134
14.7.3 从BitEdit中选择颜色134
14.7.4 所选颜色的闪动135
14.8 颜色定义的修改135
14.8.1 颜色单元的编辑135
14.8.2 Edit Color对话盒的使用135
14.8.3 往调色板中添加颜色137
14.8.4 调色板亮度的调整137
14.8.5 调色板对比度的调整138
14 8.6 调色板的染色、滤色与淡化139
14.9 调色板结构的改变142
14 9.1 重新组织整个调色板的顺序142
14.9.2 颜色单元的移动142
14.9.3 颜色单元的删除143
14.9.4 颜色单元的粘贴144
14.9.5 所选颜色单元的合并145
14.9.6 调色板颜色的循环145
14.10 调色板文件的保存147
14. 9.8 恒定调色板的建立147
14.9.7 BitEdit中颜色的合并147
14.11 将调色板文件应用于位图148
14.12 退出PalEdit149
第十五章 使用WaveEdit编辑波形文件151
15.1 有效的文件格式151
15.2 WaveEdit的启动151
15.3 WaveEdit菜单152
15.3.1 File菜单152
15.4 波形文件的打开153
15.3.3 Effects菜单153
15.3.2 Edit菜单153
15.3.4 View菜单154
15.4.1 新波形文件的打开154
15.4.2 现有波形文件的打开155
15.4.3 多个WaveEdit文件的打开155
15.5 波形的显示155
15.5.1 Zoom滚动块的使用156
15.6.2 Select Start和Select Size旋转框的使用157
15.6 局部波形的选择157
15.6.1 鼠标的使用157
15.5.2 度量单位的改变157
15.5.3 立体声波形声道的显示157
15.6.3 选择整个波形158
15.6.4 Zoom命令的使用158
15.7 波形的编辑158
15.8 波形的修改159
15.8.1 波形特性的修改159
15.8.3 对所选区域做渐强与渐弱处理160
15.8.4 所选区域振幅的改变160
15.8.2 无声段的插入160
15.9 废除用户所做的修改161
15.10 波形文件的播放161
15.11 波形文件的录制161
15.12 波形文件的保存163
15.13 退出WaveEdit163
第十六章 使用FileWalker编辑文件165
16.1 有效的文件格式165
16.2 FileWalker的启动165
16.3.1 File菜单166
16.3.2 Edit菜单166
16.3 FileWalker的菜单166
16.3.3 View菜单167
16.4 文件的打开167
16.5 文件的显示168
16.5.1 非结构文件的显示168
16.5.2 结构文件的显示169
16.5.3 位移的显示170
16.5.4 文件头的扩展171
16.5.5 文件头的压缩171
16.5.6 在文件中移动171
16.6 文件的编辑172
16.5.7 有关文件项目信息的获取172
16.6.1 待编辑数据的选择173
16.6.2 使用Clipboard编辑数据173
16.6.3 数据字段的编辑174
16.6.4 数据字段的插入176
16.6.5 RIFF数据块的插入177
16.7 文件的保存178
16.8 退出FileWalker178
第十七章 有关准备位图、调色板和声音文件的问题与解答179
17.1 位图及调色板的准备179
17.2 波形文件的编辑184