图书介绍

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动漫图形图像技术与应用
  • 房皓玥,李兰编著 著
  • 出版社: 上海:上海人民美术出版社
  • ISBN:9787532281046
  • 出版时间:2012
  • 标注页数:102页
  • 文件大小:30MB
  • 文件页数:110页
  • 主题词:动画制作软件-高等学校-教材

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图书目录

第一章 安装和使用图形图像应用软件1

第一节 概述1

第二节 案例一:绘制苹果1

第三节 案例二:绘制红十字标志5

第四节 案例三:绘制特效壁纸11

第五节 训练与总结15

第二章 图形图像创意编辑中的抠图16

第一节 概述16

第二节 案例一:物体抠图-Lab模式下快速用通道抠图16

第三节 案例二:毛发抠图18

第四节 案例三:水滴抠图21

第五节 归纳与训练23

第三章 图形图像创意编辑——图像的处理艺术24

第一节 概述24

第二节 案例一:中性色调效果25

第三节 案例二:唯美暖色调效果28

第四节 归纳和训练31

第四章 图形图像创意编辑——人物修片后期特技33

第一节 概述33

第二节 案例一:杂志明星人物修片34

第三节 案例二:影楼后期艺术效果创意35

第四节 归纳与训练37

第五章 图形图像创意编辑——特效艺术文字处理38

第一节 概述38

第二节 案例一:水珠文字38

第三节 案例二:钻石文字42

第四节 归纳与总结48

第六章 图形图像创意编辑——手绘特效技术处理49

第一节 概述49

第二节 案例一:矢量女孩绘制49

第三节 案例二:动漫人物手绘53

第四节 归纳与训练54

第七章 图形图像创意编辑——特效创意合成56

第一节 概述56

第二节 案例一:陶醉在草原的少女56

第三节 案例二:迷茫月色下的天使59

第四节 案例三:火人62

第五节 案例四:水人67

第六节 归纳与训练72

第八章 图形图像在二维平面设计领域的应用73

第一节 概述73

第二节 案例一:海报设计73

第三节 案例二:房地产楼书74

第四节 案例三:茶叶包装合成77

第五节 案例四:网站首页制作82

第六节 归纳与训练85

第九章 主导项目二:图形图像在三维设计领域的应用86

第一节 概述86

第二节 案例一:木纹表现86

第三节 案例二:金属板88

第四节 案例三:建筑效果图上色94

第五节 归纳与训练97

第十章 图形图像动画与输出98

第一节 概述98

第二节 案例一:逐帧动画98

第三节 案例二:导出动画100

第四节 归纳与训练102

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