图书介绍
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- 刘海疆,李东博编著;深源图书创作室策划 著
- 出版社: 西安:西安电子科技大学出版社
- ISBN:7560612970
- 出版时间:2004
- 标注页数:339页
- 文件大小:74MB
- 文件页数:348页
- 主题词:主页制作-应用软件
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图书目录
目 录3
第一篇 Dreamweaver MX3
第1章初识Dreamweaver MX3
1.1 认识Dreamweaver MX3
1.2 Dreamweaver MX的系统要求4
1.3名词解释5
1.4 HTML简介6
1.4.1 认识HTML6
1.4.2理解HTML标记7
1.4.3 网页结构8
1.4.4编辑网页11
1.5鼠标操作17
1.5.1定义一个本地站点18
1.5.2编辑一个简单的主页19
1.5.3将页面内的元素与行为相连25
1.5.4添加Flash影片26
1.5.5检查站点27
2.1面板组与面板的基本操作29
第2章Dreamweaver MX的面板29
2.2文档窗口30
2.3 “属性”面板31
2.4 “插入”面板31
2.4.1 “常用”选项卡32
2.4.2“布局”选项卡33
2.4.3“文本”选项卡33
2.4.4“表格”选项卡33
2.4.8“字符”选项卡34
2.4.9“媒体”选项卡34
2.4.6“表单”选项卡34
2.4.7“模板”选项卡34
2.4.5“框架”选项卡34
2.4.10“文件头”选项卡35
2.4.11“脚本”选项卡35
2.4.12“应用程序”选项卡35
2.4.13“插入”面板的参数选择35
2.5快捷菜单36
2.6参数设置36
2.6.1“常规”参数选择36
2.6.2“字体”参数选择38
2.6.3“状态栏”参数选择39
2.6.4“面板”参数选择39
2.6.5“标记色彩”参数选择40
2.7 Dreamweaver MX与其它软件40
第3章文档创建与设置41
3.1创建文档41
3.1.1创建新文档41
3.1.2页面属性42
3.1.3应用可视化向导43
3.2插入文本与对象47
3.3关于文档的设置47
3.3.1 页面标题的更改48
3.3.2背景图片及页面颜色48
3.3.3文本的颜色49
3.3.4颜色的选择49
3.4文档的主题50
4.1表格54
4.1.1生成表格54
第4章网页中的对象54
4.1.2表格的格式化57
4.1.3表格排序61
4.1.4调整表格与表格单元的大小63
4.1.5复制及粘贴表格单元65
4.2框架66
4.2.1生成框架66
4.2.2 选定框架或框架集67
4.2.3框架及框架集的属性68
4.2.4 用链接控制框架的内容77
4.3层80
4.3.1层的说明80
4.3.2层的生成80
4.3.3层面板85
4.3.4对层的操作86
4.3.5移动层88
4.3.6关于层的Z轴顺序89
4.3.7改变层的可见性89
4.3.8使用层设计表格89
页面属性92
4.4模板92
4.4.1创建模板及设置模板的92
4.4.2定义模板的可编辑区域93
4.4.3模板的参数选择与面板94
4.4.4模板与文档95
4.5图片100
4.5.1插入图片100
4.5.2插入“鼠标经过图像”101
4.5.3图片的属性101
4.5.4使用外部图片编辑器102
4.5.5生成图像地图104
4.6文本106
4.6.1用HTML标记进行106
文本格式化106
4.6.2生成列表112
第5章站点的规划与管理115
5.1站点的规划115
5.1.1创建一个本地站点115
5.1.2生成链接116
5.1.3 “站点”面板119
5.1.4生成站点地图121
5.2站点的管理125
5.2.1 定义站点125
5.2.2 “站点”窗口选项128
5.2.3应用“存回/取出”系统129
5.2.4链接的管理131
5.2.5测试站点133
第6章制作动态及交互的网页140
6.1行为概述140
6.2使用行为动作142
6.3使用动态HTML生成动画156
6.4添加电影、Java小应用程序161
及其它多媒体元素161
第二篇 Fireworks MX169
第7章Fireworks MX简介169
7.1认识Fireworks MX169
7.1.1 Fireworks MX的优点169
7.1.2 FireworksMX的特色170
7.1.5矢量图像和位图图像171
71.3 FireworksMX的系统要求171
7.1.4 Fireworks MX的基本概念171
7.1.6按钮的状态172
7.2 Fireworks MX的工作界面172
7.2.1 “主要”工具栏173
7.2.2 “修改”工具栏174
7.2.3工具箱174
7.2.4视图控制栏176
8.1.1指针工具178
8.1 矢量图的选择工具178
第8章Fireworks MX的工具箱178
8.1.2选择后方对象工具179
8.1.3导出区域工具180
8.1.4指针工具实例181
8.2部分选定工具182
8.3位图编辑时的选择工具182
8.3.1选取框工具和椭圆选取框工具183
8.3.2套索工具和多边形套索工具184
8.3.4魔术棒工具185
8.3.3裁剪工具185
8.4手形工具186
8.5缩放工具187
8.6线条工具187
8.7钢笔工具188
8.8画二维规则图形的工具189
8.9文本工具191
8.10铅笔工具194
8.11.1刷子工具195
8.11笔刷类工具195
8.11.2矢量路径工具与197
重绘路径工具197
8.12形体变换类工具198
8.12.1缩放工具198
8.12.2倾斜工具198
8.12.3扭曲工具198
8.13修改路径类工具200
8.13.1 自由变形工具200
8.14滴管工具201
8.13.2更改区域形状工具201
8.13.3路径洗刷工具201
8.15油漆桶工具202
8.16刀子工具202
8.17橡皮擦工具203
8.18橡皮图章工具204
8.19创建热点区域的工具205
8.20切片工具205
第9章Fireworks MX的面板207
9.1面板的基本操作207
9.3 “混色器”面板209
9.2 “样本”面板209
9.4 “信息”面板210
9.5 “行为”面板210
9.6 “历史记录”面板212
9.7 “库”面板212
9.8 “优化”面板213
9.9 “样式”面板214
9.10 “层”面板215
9.12 URL面板216
9.11 “帧”面板216
9.13 “查找和替换”面板217
9.14 “工程记录”面板218
9.15 “答案”面板218
9.16 “对齐”面板218
10.1制作主页标题220
10.1.1主页标题作用说明220
10.1.2需要掌握的技术220
组件制作实例220
第10章Fireworks MX网页220
10.1.3具体操作步骤221
10.1.4制作标题的准则226
10.2制作导航条与弹出菜单227
10.2.1需要掌握的技术227
10.2.2具体操作步骤227
第三篇 Flash MX241
第11章初识Flash MX241
11.1 Flash MX简介241
1 1.2 Flash MX的新增功能242
11.4 Flash Player的系统要求244
11.3 Flash MX的系统要求244
11.5 Flash MX的工作界面245
11.5.1舞台246
11.5.2菜单栏246
11.5.3 “主要”工具栏246
11.5.6时间轴247
11.5.7工具箱247
11.5.5使用场景247
11.5.4状态栏247
11.5.8控制器248
11.6 Flash MX的工作环境248
11.7视图控制249
11.7.1缩放249
11.7.2移动舞台视图250
第12章Flash MX的绘图工具251
12.1使用绘图工具251
12.1.1使用铅笔工具和线条工具251
12.1.3使用椭圆工具和矩形工具253
12.1.2使用钢笔工具253
12.1.4使用画笔工具255
12.2使用填充工具257
12.2.1使用颜料桶工具257
12.2.2使用墨水瓶工具262
12.2.3使用滴管工具263
12.3使用图形编辑工具264
12.3.1使用橡皮擦工具264
12.3.2使用部分选取工具266
12.3.3调整线条和图形外形267
12.3.4 使用任意变形工具270
12.3.5创建特殊的曲线效果271
第13章Flash MX的面板273
13.1面板设置273
13.2面板功能简介273
13.2.1 “属性”面板274
13.2.2 “混色器”面板275
13.2.3 “颜色样本”面板275
13.2.4 “信息”面板276
13.2.6 “变形”面板277
13.2.7 “动作”面板277
13.2.5 “场景”面板277
13.2.8 “调试器”面板278
13.2.9 “影片浏览器”面板279
13.2.10 “脚本参考”面板279
13.2.11 “输出”面板280
13.2.12 “辅助功能”面板280
13.2.13 “组件”面板280
13.2.14 “组件参数”面板281
13.2.15 “库”面板281
第14章创建动画282
14.1概述282
14.1.1初步实践282
14.1.2基本概念284
14.2.1 时间轴控制栏中的286
时间轴控制区286
14.2编辑帧286
14.2.2选择帧288
14.2.3移动播放头288
14.2.4添加帧288
14.2.5移动和复制帧288
14.2.8设置时间轴控制区的289
帧显示状态289
14.2.9设置帧属性289
14.2.7显示当前帧的状态289
14.2.6删除帧289
14.2.10创建帧标签290
14.2.11时间轴控制区的快捷菜单290
14.3创建复杂的动画291
14.3.1 时间轴控制栏的层控制区291
14.3.2创建层与删除层292
14.3.3编辑层292
14.3.4使用引导层293
14.3.5使用遮罩层294
14.4场景的操作296
14.4.1 切换当前场景296
14.3.6层控制区的快捷菜单296
14.4.2新增和删除场景297
14.4.3 更换场景的名称和顺序297
14.5调用图像298
14.5.1如何调用图像298
14.5.2编辑调用的图像299
14.6创建补间动画302
14.6.1基本补间动画303
14.6.2沿轨迹移动的动画305
14.6.4形状补间动画306
14.6.3过渡速度变化的动画306
14.6.5帧属性面板中的补间设置308
14.6.6时间轴控制栏中的309
补间动画类型309
14.7创建逐帧动画309
14.8创建静态延伸动画312
14.9动画的编辑312
14.9.1改变补间动画帧序列的长度313
14.9.2改变动画帧序列的顺序313
15.1制作直线伸长的动画314
第15章Flash MX创建动画实例314
15.2制作简单的几何变形316
15.3制作图像的放大与缩小317
15.4制作图像的平面旋转319
15.5让图像沿一定线路移动320
15.6制作动态按钮323
15.7制作灯光效果326
15.8制作动态按钮的超链接328
15.9制作按钮晕开效果330
16.1.1打开333
第16章文件的导入和导出333
16.1文件的导入方式333
16.1.2作为库文件打开334
16.1.3导入334
16.2文件的发布335
16.2.1文件的发布设置336
16.2.2文件的发布预览338
16.2.3文件的发布338
16.3文件的导出339