图书介绍
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![图形制作与处理](https://www.shukui.net/cover/9/34357987.jpg)
- 宋翔,聂雪主编 著
- 出版社: 西安:西安电子科技大学出版社
- ISBN:756061230X
- 出版时间:2003
- 标注页数:312页
- 文件大小:88MB
- 文件页数:325页
- 主题词:计算机图形学-高等学校:技术学校-教材
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图书目录
第1章 Photoshop 6.0简介1
1.1 Photoshop 6.0的安装、卸载和启动1
1.1.1安装Photoshop 6.0的系统要求1
1.1.2 Photoshop 6.0的安装1
1.1.3 Photoshop 6.0的卸载5
1.1.4 Photoshop 6.0的启动5
1.2 Photoshop 6.0的菜单6
1.2.1 File(文件)菜单6
1.2.2 Edit(编辑)菜单7
1.2.3 Image(图像)菜单8
1.2.4 Layer(图层)菜单9
1.2.5 Select(选择)菜单11
1.2.6 Filter(滤镜)菜单11
1.2.7 View(视图)菜单12
1.2.8 Window(窗口)菜单13
1.2.9 Help(帮助)菜单15
1.3实例练习15
1.3.1练习一:Paste Into(粘贴到)命令的使用15
1.3.2练习二:Define Pattem(定义图案)命令的使用16
1.3.3练习三:墙纸文字19
1.3.4练习四:拼图画效果21
2.1.1选择工具25
第2章 Photoshop 6.0的工具25
2.1工具箱25
2.1.2移动工具26
2.1.3套索工具26
2.1.4魔棒工具26
2.1.5裁剪工具26
2.1.6切片工具26
2.1.9图章工具27
2.1.11橡皮擦工具27
2.1.10历史画笔工具27
2.1.8画笔工具27
2.1.7喷枪工具27
2.1.12渐变工具与油漆桶工具28
2.1.13色调处理工具28
2.1.14路径工具28
2.1.15文字工具29
2.1.16钢笔工具29
2.1.17多边形工具29
2.2.1 Options(选项)面板30
2.2面板工具30
2.1.21 缩放工具30
2.1.20观察工具30
2.1.19吸管与测量工具30
2.1.18注解工具30
2.2.2 Navigator(导航)面板和Info(信息)面板31
2.2.3 Color(颜色)面板、Swatches(调色板)面板和Styles(样式)面板31
2.2.4 Paths(路径)面板32
2.2.5 History(历史)面板和Actions(动作)面板32
2.2.6Character(字符)面板和Paragraph(段落)面板32
2.3实例练习33
2.3.1练习一:水晶苹果33
2.3.2练习二:添加彩虹36
第3章 Photoshop 6.0的图层40
3.1图层的概念40
3.2图层控制面板40
3.3图层的应用41
3.3.1 图层的创建41
3.3.2图层的复制42
3.3.3 图层的删除43
3.3.4图层的合并43
3.4实例练习43
3.4.1练习一:加入闪电43
3.4.2练习二:制作毛笔46
3.4.3练习三:笔记本电脑52
3.4.4练习四:牵手文字61
第4章 通道64
4.1通道的基础知识64
4.2通道控制面板64
4.3通道的应用65
4.3.1通道的创建65
4.3.2通道的复制66
4.3.4通道的分割与合并67
4.3.3通道的删除67
4.4实例练习68
4.4.1练习一:加虚环68
4.4.2练习二:加水珠70
第5章 Photoshop 6.0的滤镜75
5.1滤镜介绍75
5.1.1 Artistic(艺术效果)类滤镜75
5.1.2 Blur(模糊化)类滤镜78
5.1.3 Brush Strokes(笔划)类滤镜79
5.1.4 Distort(扭曲)类滤镜80
5.1.5 Noise(杂色)类滤镜82
5.1.6 Pixelate(像素化)类滤镜83
5.1.7 Render(渲染)类滤镜84
5.1.8 Sharpen(锐化)类滤镜85
5.1.9 Sketch(草图)类滤镜85
5.1.10 Stylize(风格化)类滤镜87
5.1.11 Texture(纹理化)类滤镜89
5.1.12 Video(视频)类滤镜90
5.1.13 Other(其它)滤镜90
5.2.1练习一:旋转文字91
5.2实例练习91
5.1.14 Digimarc(作品保护)滤镜91
5.2.2练习二:水中倒影94
5.2.3练习三:艺术镜框97
5.2.4练习四:网状效果100
5.2.5练习五:瓷砖文字106
5.2.6练习六:放大镜效果109
5.2.7练习七:油画效果112
5.2.8练习八:幻彩纹理114
6.1.1安装3DS MAX 3.0的系统要求116
6.1.2 3DS MAX 3.0的安装116
第6章 3DS MAX3.0简介116
6.1 3DS MAX 3.0的安装与卸载116
6.1.3 3DS MAX 3.0的卸载120
6.2 3DS MAX 3.0的界面121
6.3 3DS MAX 3.0的菜单122
6.3.1 File(文件)菜单122
6.3.2 Edit(编辑)菜单122
6.3.3 Tools(工具)菜单123
6.3.4 Group(编组)菜单124
6.3.5 Views(视图)菜单124
6.3.6 Rendering(渲染)菜单125
6.3.9 Customize(自定义)菜单126
6.3.10 MAXScript MAX(脚本语言)菜单126
6.3.7 Track View(轨迹视图)菜单126
6.3.8 Schematic View(图解视图)菜单126
6.3.11 Help(帮助)菜单127
第7章 3DS MAX 3.0的基本操作128
7.1 Tab Panel(标签面板)128
7.1.1 Objects(物体)标签128
7.1.2 Shapes(图形)标签128
7.1.3 Compounds(合成物体)标签128
7.1.4 Lights Cameras(灯光和摄像机)标签128
7.1.10 Rendering(渲染)标签129
7.1.9 Modeling(建模)标签129
7.2 Main Toolbar(主工具行)129
7.1.6 Helpers(辅助物体)标签129
7.1.7 Space Wraps(空间扭曲)标签129
7.1.5 Particles(粒子)标签129
7.1.8 Modifiers(编辑修改器)标签129
7.3实例练习131
7.3.1练习一:制作桌子131
7.3.2练习二:制作台灯138
7.3.3练习三:制作茶壶142
7.3.4练习四:制作一本书143
7.3.5练习五:加入灯光145
8.1.1 Create(创建)面板148
第8章 命令面板148
8.1命令面板简介148
8.1.2 Modify(修改)面板149
8.1.3 Hierarchy(层次组织)面板150
8.1.4 Motion(运动)面板150
8.1.5 Display(显示)面板150
8.1.6 Utilities(实用程序)面板150
8.2实例练习150
8.2.1练习一:制作飞机模型150
8.2.2练习二:喷泉165
8.2.3练习三:爆炸191
9.1 Loft(放样)的概念199
9.2实例练习199
9.2.1练习一:湖中的船199
第9章 Loft(放样)199
9.2.2练习二:翻书220
第10章 材质与贴图236
10.1材质236
10.1.1材质编辑器236
10.3实例练习237
10.3.1练习一:制作香蕉237
10.2贴图237
10.1.2材质的类型237
10.3.2练习二:室内沙发242
第11章 动画制作及渲染263
11.1概述263
11.1.1动画制作263
11.1.2渲染263
11.2实例练习263
11.2.1练习一:变形263
11.2.2练习二:开花280