图书介绍

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AutoCAD绘图与三维建模实例
  • 高贵生编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:711511711X
  • 出版时间:2003
  • 标注页数:278页
  • 文件大小:52MB
  • 文件页数:293页
  • 主题词:计算机辅助设计-应用软件,AutoCAD

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图书目录

第1篇 精确绘图与图样输出2

第1章 精确绘图2

1.1 使用坐标精确绘图2

1.1.1 本例概念与要点2

1.1.2 绘图步骤3

1.2 使用绘图命令精确绘图3

1.2.1 本例概念与要点4

1.2.2 绘图步骤5

1.3 使用栅格精确绘图8

1.3.1 本例概念与要点8

1.3.2 绘图步骤9

1.4 配合编辑命令精确绘图13

1.4.1 本例概念与要点13

1.4.2 绘图步骤14

1.5 使用对象特征点捕捉与追踪精确绘图17

1.5.1 本例概念与要点17

1.5.2 绘图步骤18

第2章 三维建模基础21

2.1 三维坐标系21

2.1.1 世界坐标系21

2.1.2 柱面坐标22

2.1.3 球面坐标22

2.1.4 用户坐标系22

2.2 视图25

2.2.1 标准视图与等轴侧图25

2.2.2 三维动态观察27

2.3 多视口29

2.3.1 视口命令的使用与说明29

2.3.2 在多视口中设置视图30

2.4 多视口中的坐标系30

2.5 视图中轮廓线的显示32

第3章 布局与打印33

3.1 布局33

3.1.1 模型空间与图纸空间33

3.1.2 使用布局进行打印的基本步骤34

3.2 浮动视口35

3.2.1 在布局中创建浮动视口35

3.2.2 使用浮动视口35

3.3 图形打印36

3.3.1 打印样式36

3.3.2 创建打印样式表37

3.3.3 打印样式管理器40

3.3.4 打印样式编辑40

3.3.5 打印样式应用40

3.3.6 渲染图的打印43

第2篇 三维建模实例46

第4章 三维曲面造型46

4.1 创建有歇山的四坡屋顶的造型46

4.1.1 造型方法分析与要点46

4.1.2 造型方法与步骤47

4.2 六角亭的造型53

4.2.1 六角亭造型分析与要点53

4.2.2 六角亭造型过程53

4.3 弹簧垫的造型62

4.3.1 弹簧垫造型分析与要点62

4.3.2 弹簧垫的建模63

第5章 基本体建模65

5.1 油泵轴建模65

5.1.1 本例概念与要点66

5.1.2 建模方法步骤67

5.2 向心球轴承建模72

5.2.1 本例概念与要点72

5.2.2 建模方法步骤72

5.3 排球的形体分析与建模方法77

第6章 拉伸实心体及实心体编辑85

6.1 烟灰缸建模85

6.1.1 本例概念与要点85

6.1.2 烟灰缸建模过程85

6.2 鼠标器的建模89

6.2.1 本例概念与要点89

6.2.2 鼠标器建模过程90

第7章 旋转体造型97

7.1 圆锥滚子轴承的建模97

7.1.1 建模要点及说明97

7.1.2 圆锥滚子轴承建模步骤98

7.2 螺丝刀的建模103

7.2.1 建模要点及说明103

7.2.2 螺丝刀的建模步骤104

第8章 典型零件实例111

8.1 齿轮油泵泵盖的建模111

8.1.1 本例概念与要点111

8.1.2 泵盖建模过程111

8.2 齿轮油泵泵壳的建模118

8.2.1 本例概念与要点118

8.2.2 齿轮油泵泵壳建模过程119

8.3 齿轮减速箱盖建模138

8.3.1 主体造型139

8.3.2 创建细部造型142

第9章 常用零件建模155

9.1 六角头螺栓的建模155

9.1.1 本例分析与要点155

9.1.2 六角头螺栓的建模过程156

9.2 锁紧螺母的建模158

9.2.1 概念和要点158

9.2.2 锁紧螺母的建模过程159

9.3 直齿圆柱齿轮建模163

9.3.1 直齿圆柱齿轮建模分析与要点163

9.3.2 直齿圆柱齿轮建模过程164

9.4 圆柱螺旋齿轮建模167

9.4.1 建模分析与要点167

9.4.2 圆柱螺旋齿轮建模过程168

第3篇 部件或物件的组合174

第10章 部件装配组立174

10.1 齿轮油泵中齿轮建模174

10.1.1 使用程序创建主动齿轮174

10.1.2 使用程序创建从动齿轮176

10.2 齿轮油泵装配组立178

10.2.1 打开泵壳模型图样插入从动齿轮和主动齿轮178

第11章 手表建模185

11.1 手表建模分析与要点185

11.2 手表建模过程186

第12章 房屋建模与渲染195

12.1 房屋建模分析与操作要点195

12.2 房屋建模195

12.2.1 建立平面轮廓195

12.2.2 创建墙体197

12.2.3 创建屋顶198

12.2.4 创建天窗、门厅等构件209

12.2.5 创建门窗等构件215

12.3 创建材质、灯光获得渲染图229

第4篇 LISP程序开发实例232

第13章 使用LISP程序建模232

13.1 圆柱螺旋压缩弹簧的建模程序232

13.1.1 圆柱压缩弹簧几何参数232

13.1.2 圆柱压缩弹簧建模过程233

13.1.3 圆柱压缩弹簧源程序233

13.1.4 圆柱压缩弹簧程序说明与使用要点235

13.2 普通螺纹的建模程序235

13.2.1 普通螺纹几何参数236

13.2.2 普通螺纹建模过程236

13.2.3 普通螺纹源程序236

13.2.4 普通螺纹程序说明与使用要点238

13.3 直齿圆柱齿轮的建模程序238

13.3.1 直齿圆柱齿轮几何参数239

13.3.2 直齿圆柱齿轮建模过程239

13.3.3 直齿圆柱齿轮源程序240

13.3.4 直齿圆柱齿轮程序说明与使用要点242

13.4 圆柱斜齿轮的建模程序243

13.4.1 圆柱螺旋齿轮几何参数243

13.4.2 圆柱螺旋齿轮建模方法244

13.4.3 圆柱螺旋齿轮源程序244

13.4.4 圆柱螺旋齿轮程序说明与使用要点247

13.5 圆锥齿轮的建模程序248

13.5.1 圆锥齿轮几何参数248

13.5.2 圆柱螺旋齿轮建模方法248

13.5.3 圆锥齿轮源程序249

13.5.4 圆锥齿轮程序说明与使用要点253

13.6 蜗杆蜗轮的建模程序257

13.6.1 蜗杆、蜗轮几何参数258

13.6.2 蜗杆建模方法258

13.6.3 蜗杆源程序258

13.6.4 蜗杆程序说明260

13.6.5 蜗轮建模方法261

13.6.6 蜗轮源程序261

13.6.7 蜗轮程序说明265

13.6.8 蜗杆蜗轮程序使用要点266

附录 AutoCAD 2002系统变量267

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