图书介绍

3ds max建筑与室内设计从入门到精通PDF|Epub|txt|kindle电子书版本下载

3ds max建筑与室内设计从入门到精通
  • 刘晓明,纪刚,施大致编著 著
  • 出版社: 北京:中国青年出版社
  • ISBN:9787500695882
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:466页
  • 文件大小:196MB
  • 文件页数:470页
  • 主题词:建筑设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX

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图书目录

上篇——3ds max入门操作15

Chapter 01 3ds max 2009的工作界面及基本设置15

1.1认识3ds max 2009的工作界面15

1.1.1工具栏17

1.1.2命令面板18

1.1.3动画控制栏19

1.1.4视图导航栏20

1.1.5菜单栏21

1.2 3ds max 2009的单位设置21

1.3快捷键定制22

1.4视图操作24

Chapter 02 进入3ds max的三维世界25

2.1移动对象25

2.2旋转对象27

2.3缩放对象28

Chapter 03创建几何体和图形30

3.1标准基本体的创建30

3.1.1球体的创建30

3.1.2圆锥体和圆台的创建34

3.1.3圆柱体和圆管的创建35

3.1.4圆环的创建36

3.1.5四棱锥、茶壶和平面的创建38

3.2扩展基本体41

3.2.1创建异面体和环形结41

3.2.2切角长方体、切角圆柱体、油罐、胶囊、纺锤的创建43

3.2.3其他扩展体的创建44

3.3复合对象48

3.4样条线49

3.4.1线的创建49

3.4.2其他样条线的创建50

3.5 NURBS曲线52

Chapter 04小屋的制作54

4.1小屋模型的制作54

4.1.1设置系统单位54

4.1.2小屋外形的制作55

4.1.3小屋门脸的制作60

4.1.4制作小屋的顶部63

4.1.5制作楼梯67

4.2制作材质69

4.3加载VRay渲染器71

4.4创建动画路径73

Chapter 05用放样制作花瓶76

5.1二维建模——放样76

5.2花瓶模型的制作78

5.3材质的制作80

Chapter 06用阵列制作楼梯84

6.1阵列84

6.2在3ds max中创建楼梯86

6.3自制室内钢梯91

6.4创建灯光和材质97

6.5自制室内旋转钢梯99

6.6制作材质贴图105

Chapter 07香皂的制作109

7.1编辑网格109

7.2 FFD修改器110

7.3制作香皂112

7.4创建文字115

Chapter 08用光照亮房间118

8.1子对象和材质ID118

8.2用切片和材质ID制作室内地板119

8.3渲染122

Chapter 09沙发的制作125

9.1用线生成物体125

9.2沙发的制作——图形的创建126

9.3沙发的制作——实体的创建129

Chapter 10门窗的制作133

10.1 3ds max自动生成门的命令133

10.2 3ds max自动生成窗的命令134

10.3制作门把手(网格平滑和光线追踪)136

Chapter 11花束的制作139

11.1制作花瓣139

11.2制作枝叶142

11.3制作花蕊144

Chapter 12床的制作147

12.1 UVW贴图147

12.2床垫的制作(无缝贴图,Bump贴图)149

12.3床体的制作153

12.4枕头的制作158

Chapter 13制作藤编座椅模型161

13.1制作座椅的靠背161

13.2制作藤编效果168

13.3制作底座169

Chapter 14秋千椅模型171

14.1制作秋千侧面171

14.2制作椅子177

14.3制作铁链179

14.4制作秋千顶架181

中篇——室内外场景建模185

Chapter 15卧室的创建185

15.1房间结构的制作185

15.2单人床的制作187

15.3书桌模型的制作188

15.4书桌上物品的制作189

15.5被褥的制作191

15.6靠垫的制作192

15.7床头柜的制作193

15.8储物柜的制作194

Chapter 16客厅的创建195

16.1客厅的制作流程195

16.2房间的制作196

16.3壁柜、窗帘和书架的制作197

16.4装饰物的制作198

16.5单体沙发的制作200

16.6组合沙发的制作201

16.7茶几的制作203

16.8台灯的制作204

16.9吊灯的制作205

Chapter 17书房的创建206

17.1书房的制作流程206

17.2书房的制作208

17.3靠椅的制作209

17.4装饰物和茶几的制作215

17.5电视机的制作216

17.6组合柜的制作218

Chapter 18会议室的创建220

18.1会议室的制作流程220

18.2会议室房间的制作221

18.3墙壁装饰物的制作223

18.4会议桌的制作226

18.5沙发的制作228

18.6椅子的制作229

Chapter 19商业大厅模型的创建234

19.1大厅模型的制作流程234

19.2大厅基本结构的制作236

19.3大厅顶部的制作238

19.4大厅柱子的制作239

19.5楼梯的制作241

19.6落地灯的制作242

19.7吊灯的制作244

19.8标志的制作247

Chapter 20抽象建筑模型的创建249

20.1抽象建筑的制作流程249

20.2制作圆弧结构模型(一)250

20.3制作圆弧结构模型(二)253

20.4制作门楼模型255

20.5制作地面和树木的模型258

Chapter 21商务大厦模型的创建260

21.1商务大厦模型的制作流程260

21.2制作大厦的底层结构261

21.3制作大厦的其他部分265

21.4为大厦模型刻画细节267

21.5制作大厦的外部模型268

21.6制作走廊的顶部模型269

Chapter 22红楼模型的创建275

22.1红楼模型的制作流程275

22.2制作主楼体模型276

22.3制作楼体顶部的造型280

22.4制作侧面的墙体结构281

22.5制作楼梯282

22.6制作附属建筑286

22.7路面建模288

Chapter 23别墅模型的创建297

23.1别墅模型的制作流程297

23.2制作主体框架模型298

23.3制作屋檐、窗户模型299

23.4制作栏杆和烟囱模型301

23.5制作屋顶模型302

23.6制作窗框和墙壁模型305

下篇——室内外场景渲染308

Chapter 24客厅场景设计308

24.1案例分析308

24.2测试渲染设置309

24.3场景灯光设置311

24.4场景材质设置314

24.4.1设置渲染参数315

24.4.2设置墙体和地面材质315

24.4.3设置窗帘材质319

24.4.4设置沙发材质321

24.4.5设置紫色坐垫和红色木质材质323

24.4.6设置炉壁和香炉材质324

24.4.7设置烛台和蜡烛材质325

24.4.8设置台灯和花瓶材质326

24.4.9设置吊灯材质329

24.4.10设置室外环境330

Chapter 25室内浴室场景设计332

25.1案例分析332

25.2测试渲染设置333

25.3场景灯光设置335

25.4场景材质设置339

25.4.1设置渲染参数340

25.4.2设置墙体材质340

25.4.3设置地面材质344

25.4.4设置马桶、吊环和毛巾材质346

25.4.5设置椅子材质348

25.4.6设置梳洗区材质349

25.4.7设置落地灯材质351

25.4.8设置酒瓶、酒杯和红酒擦材质352

Chapter 26室内餐厅场景设计357

26.1案例分析357

26.2测试渲染设置358

26.3场景灯光设置361

26.4场景材质设置363

26.4.1设置渲染参数364

26.4.2设置墙体和地面材质364

26.4.3设置栏杆和窗帘材质366

26.4.4设置餐桌餐椅及摆设品材质367

26.4.5设置藤编材质374

26.4.6设置壁画材质374

26.4.7设置吊灯材质375

26.4.8设置室外环境376

26.5夜晚场景灯光设置377

Chapter 27办公室场景设计381

27.1案例分析381

27.2测试渲染设置382

27.3场景灯光设置384

27.4场景材质设置387

27.4.1设置渲染参数387

27.4.2设置墙体材质387

27.4.3设置地面材质389

27.4.4设置沙发材质390

27.4.5设置台灯材质391

27.4.6设置椅子材质392

27.4.7设置电脑材质392

27.4.8设置雕塑材质393

27.4.9设置室外环境394

Chapter 28室外走廊场景设计397

28.1案例分析397

28.2测试渲染设置398

28.3场景灯光设置400

28.4场景材质设置403

28.4.1设置渲染参数404

28.4.2设置墙体和天花板材质404

28.4.3设置地面材质406

28.4.4设置储物柜、门和窗户材质407

28.4.5设置沙发材质409

28.4.6设置椅子、茶几和陶瓷材质410

28.4.7设置水盆材质413

28.4.8设置风扇和吊灯材质415

28.4.9设置室外环境416

Chapter 29室外别墅场景设计419

29.1案例分析419

29.2测试渲染设置420

29.3场景灯光设置422

29.4场景材质设置424

29.4.1设置渲染参数424

29.4.2设置混凝土水泥砖材质424

29.4.3设置横条板墙体材质425

29.4.4设置窗户材质426

29.4.5设置文化石材质和车库门材质428

29.4.6设置楼梯材质429

29.4.7设置湖水材质430

29.5设置最终渲染参数431

29.6 Photoshop后期处理432

Chapter 30室外写字楼场景设计435

30.1案例分析435

30.2场景灯光设置436

30.3场景材质设置438

30.3.1设置墙砖材质439

30.3.2设置水泥材质440

30.3.3设置柱子材质441

30.3.4设置红色大理石材质442

30.3.5设置玻璃材质443

30.3.6设置窗框材质443

30.3.7设置草坪边沿材质444

30.4 Photoshop后期处理445

Chapter 31游戏场景渲染448

31.1案例分析448

31.2测试渲染设置449

31.3场景灯光设置451

31.4场景材质设置453

31.4.1设置渲染参数453

31.4.2设置柱子材质454

31.4.3设置房屋及楼梯材质455

31.4.4制作地面材质456

31.4.5设置杂草材质457

31.4.6设置石碑材质457

31.4.7设置金属材质459

31.4.8设置树木材质461

31.4.9设置天空材质462

31.5设置最终渲染参数463

31.6 Photoshop后期处理464

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