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多媒体技术及应用 第2版PDF|Epub|txt|kindle电子书版本下载
![多媒体技术及应用 第2版](https://www.shukui.net/cover/57/34683250.jpg)
- 陆芳,梁宇涛,郭芬等编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:9787121126321
- 出版时间:2011
- 标注页数:300页
- 文件大小:95MB
- 文件页数:309页
- 主题词:多媒体技术-高等学校-教材
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多媒体技术及应用 第2版PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1章 多媒体技术概论1
1.1多媒体的概念1
1.1.1媒体1
1.1.2多媒体与多媒体技术1
1.2多媒体系统的组成4
1.3多媒体技术的研究内容5
1.3.1多媒体数据压缩编码与解码技术5
1.3.2多媒体通信与分布处理6
1.3.3多媒体数据库技术6
1.3.4智能多媒体技术6
1.4多媒体产品的制作过程7
习题18
第2章 计算机图形图像技术10
2.1图形图像概述10
2.1.1彩色的基本概念10
2.1.2图形与图像12
2.2图像的数字化13
2.2.1分辨率13
2.2.2颜色深度13
2.2.3图像文件的大小及压缩标准13
2.2.4图像的文件格式14
2.2.5 JPEG图像优化和压缩工具14
2.2.6显示设备15
2.2.7常用的输入设备17
2.3 Photoshop图像制作与处理软件18
2.3.1 Photoshop简介19
2.3.2 Photoshop CS4 工具箱20
2.3.3图像的编辑24
2.3.4色彩的使用25
2.3.5图层的应用26
2.3.6 通道与蒙版28
2.3.7路径32
2.3.8滤镜33
2.3.9实例1——蔬果娃娃的制作35
2.3.10实例2——黑白图片变成彩色图片39
2.3.11实例3——制作由小1寸照片组成的4R照片40
2.3.12实例4——心形贺卡的制作42
2.3.13实例5——利用Photoshop CS4工具进行动画编辑44
2.3.14 Adobe CS5简介52
2.4 其他图形图像制作工具54
2.4.1几种图形图像制作工具简介54
2.4.2光影魔术手图形图像制作工具57
习题261
第3章 计算机动画技术64
3.1 Flash基础知识64
3.1.1动画概述64
3.1.2计算机动画概述64
3.1.3 Flash CS4的新增特性66
3.1.4 Flash 中的基本概念68
3.1.5 Flash CS4工作界面69
3.1.6文件的基本操作72
3.2 Flash动画制作72
3.2.1Flash绘画的方法72
3.2.2简单鼠绘73
3.2.3逐帧动画的制作76
3.2.4变形动画的制作77
3.2.5文字变形动画的制作81
3.2.6路径动画的制作82
3.2.7遮罩动画的制作85
3.2.8骨骼动画的制作88
3.3 Flash中的音频和视频94
3.3.1 Flash中的音频94
3.3.2 Flash中的视频97
3.4组件97
3.4.1常用 UI组件98
3.4.2组件综合利用实例105
3.5 ActionScript基础109
3.5.1 插入ActionScript代码109
3.5.2编辑ActionScript脚本111
3.5.3脚本辅助112
3.5.4 ActionScript编程基础114
3.5.5 ActionScript例子123
习题3128
第4章 网页制作概述130
4.1网页制作简介130
4.1.1网页的基础知识及常用术语130
4.1.2 网页制作常用软件131
4.1.3网站制作的基本流程131
4.2 HTML概述132
4.2.1 HTML文档132
4.2.2描述页面整体结构的标记133
4.2.3 HTML的主要头部标记133
4.2.4 HTML的内部主体标记134
4.3 Dreamweaver CS4的编辑环境137
4.3.1新建和保存文件137
4.3.2工作区139
4.4创建和管理站点144
4.5页面内容设置147
4.5.1添加文本和设置文本格式147
4.5.2插入图像149
4.5.3插入多媒体150
4.6 CSS样式152
4.7表单操作161
4.7.1插入表单161
4.7.2表单的基本操作161
4.7.3表单基本属性的设置162
4.8 IIS简介163
4.8.1 IIS的安装163
4.8.2 IIS的架设165
4.8.3 IIS虚拟目录的设置166
4.9精选网页实例制作168
4.9.1道德修养网页制作168
4.9.2教学成果展示网页178
习题4184
第5章 多媒体音频技术186
5.1音频概述186
5.1.1声音的基本概念186
5.1.2音频素材的获取188
5.2声音的数字化188
5.2.1数字化过程188
5.2.2数字音频压缩标准190
5.2.3声音的文件格式192
5.2.4音频格式转换工具193
5.2.5声音适配器与声音还原194
5.3 Adobe Audition 音频处理软件197
5.3.1经典软件概述197
5.3.2声音的般效果处理201
5.3.3声音的高级效果处理204
5.3.4 CD处理209
5.3.5声音合成综合实例210
5.3.6录制个人专辑综合实例211
5.4 MIDI与音乐合成213
5.4.1 MIDI概述213
5.4.2 MIDI标准214
5.4.3 MIDI的工作过程214
5.4.4 MIDI合成器215
5.4.5 MIDI音乐制作系统215
5.5语音识别技术及应用216
5.5.1语音识别的基本原理及过程217
5.5.2文本—语音转换技术217
5.5.3语音识别软件(ViaVoice)217
习题5219
第6章 多媒体影视制作220
6.1视频基础知识220
6.1.1视频数字化220
6.1.2常见的视频文件格式223
6.1.3常用的视频播放器224
6.1.4视频文件格式转换226
6.2屏幕视频录制软件226
6.2.1 Camtasia Recorder226
6.2.2 Snaglt227
6.3视频编辑处理软件——会声会影228
6.3.1会声会影概述228
6.3.2捕获视频234
6.3.3编辑影片236
6.3.4创建影片的标题239
6.3.5添加两个视频之间的转场效果241
6.3.6创建影片的覆叠效果(画中画效果)242
6.3.7创建影片的音频244
6.3.8分享输出246
6.4光盘刻录250
6.4.1光盘概述250
6.4.2光盘刻录软件252
6.4.3光盘刻录注意事项及刻录技巧253
习题6254
第7章 思维导图256
7.1思维导图概述256
7.1.1思维导图的背景介绍256
7.1.2思维导图与概念图256
7.1.3思维导图的用途257
7.2制作思维导图的思路258
7.3制作思维导图的方法258
7.3.1利用在线思维导图网站258
7.3.2利用传统的画图方式259
7.3.3利用思维导图制作工具259
7.4利用MindManager制作思维导图260
7.4.1 MindManager的界面260
7.4.2制作思路261
7.4.3制作思维导图示例261
习题7266
第8章 电子杂志267
8.1电子杂志概述267
8.1.1电子杂志的定义267
8.1.2电子杂志的优势267
8.1.3常用的电子杂志制作软件267
8.2 ZineMaker电子杂志制作工具269
8.2.1 ZineMaker的安装269
8.2.2 ZineMaker简介269
8.3 ZineMaker的模板271
8.3.1 ZineMaker模板的分类271
8.3.2模板的获取272
8.3.3 ZineMaker模板的安装273
8.4利用 ZineMaker设计与制作电子杂志273
习题8282
第9章 多媒体应用软件开发技术284
9.1软件工程在多媒体应用软件开发中的应用284
9.1.1多媒体应用软件开发方法284
9.1.2多媒体应用软件开开发模型284
9.2多媒体应用软件的开发过程287
9.2.1多媒体应用软件的开发人员287
9.2.2多媒体应用软件的开发阶段287
9.3多媒体应用软件的美学原则288
9.3.1构图289
9.3.2色彩构成289
9.3.3美学运用290
9.4多媒体著作工具概述290
9.4.1多媒体著作工具的功能要求291
9.4.2多媒体著作工具的分类291
9.4.3常用的多媒体著作工具292
9.5多媒体教学软件的设计293
9.5.1 项目定义294
9.5.2教学设计294
9.5.3软件的系统设计294
9.5.4多媒体教学软件的脚本编写296
9.5.5多媒体素材设计297
习题9297
附录A部分习题答案299
参考文献300