图书介绍
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![中文版Flash CS4标准教程](https://www.shukui.net/cover/76/34940461.jpg)
- 王智强,张桂敏编著 著
- 出版社: 北京:中国电力出版社
- ISBN:9787508386720
- 出版时间:2009
- 标注页数:346页
- 文件大小:85MB
- 文件页数:358页
- 主题词:动画-设计-图形软件,Flash CS4-教材
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图书目录
第1篇 热身篇3
第1章 初识Flash CS43
1.1 初识Flash CS44
1.1.1 Flash的发展历史4
1.1.2 Flash技术与特点5
1.1.3 Flash的应用范围5
1.1.4 Flash CS4 新增功能8
1.2 Flash CS4工作界面11
1.2.1 菜单栏12
1.2.2 标题栏13
1.2.3 编辑栏13
1.2.4 工作区域和舞台14
1.2.5 【时间轴】面板14
1.2.6 【工具】面板14
1.2.7 【属性】面板14
1.2.8 其他面板14
1.3 Flash CS4基本操作15
1.3.1 Flash CS4文档管理15
1.3.2 Flash面板操作18
1.3.3 定义工作布局20
1.3.4 设置影片属性20
1.4 实例指导:创建一个Flash动画文件21
1.5 实例指导:设计自己的工作布局22
第2篇 起跑篇27
第2章 绘制图形27
2.1 Flash图形基础知识28
2.1.1 矢量图与位图28
2.1.2 导入外部图像29
2.1.3 导入psd文件29
2.1.4 导入Illustrator文件30
2.2 认识【工具】面板31
2.3 绘制图形工具32
2.3.1 线条工具32
2.3.2 铅笔工具35
2.3.3 矩形工具与椭圆工具36
2.3.4 基本矩形工具与基本椭圆工具39
2.3.5 多角星形工具39
2.3.6 刷子工具39
2.3.7 喷涂刷工具41
2.4 实例指导:绘制房子图案43
2.5 路径工具45
2.5.1 关于路径45
2.5.2 使用钢笔工具绘制图形46
2.5.3 锚点工具47
2.5.4 调整路径48
2.6 实例指导:绘制苹果图形49
2.7 颜色填充51
2.7.1 墨水瓶工具与颜料桶工具51
2.7.2 滴管工具52
2.7.3 橡皮擦工具53
2.7.4 颜色面板54
2.7.5 渐变变形工具57
2.8 实例指导:绘制气球59
2.9 Deco工具61
2.9.1 使用Deco工具填充图形61
2.9.2 Deco工具的属性设置62
2.10 辅助绘图工具63
2.10.1 手形工具63
2.10.2 缩放工具64
2.11 文本工具64
2.11.1 创建文本64
2.11.2 文本的类型65
2.11.3 文本的字符属性66
2.11.4 文本的段落属性67
2.12 实例指导:制作情人节贺卡68
2.13 综合应用实例:绘制“明月”图形70
第3章 编辑图形75
3.1 选择对象76
3.1.1 选择工具76
3.1.2 套索工具77
3.2 变形对象79
3.2.1 使用任意变形工具变形对象79
3.2.2 任意变形工具的选项设置80
3.2.3 使用变形面板精确变形对象81
3.3 实例指导:绘制花朵图形82
3.4 控制对象位置与大小84
3.4.1 使用【属性】面板设置对象位置与大小85
3.4.2 使用【信息】面板设置对象位置与大小85
3.5 3D图形86
3.5.1 3D旋转工具86
3.5.2 3D平移工具89
3.6 调整图形形状90
3.6.1 转换位图为矢量图90
3.6.2 平滑与伸直图形91
3.6.3 优化图形92
3.6.4 修改图形92
3.7 合并对象94
3.8 实例指导:制作Logo标志95
3.9 编辑对象97
3.9.1 组合对象97
3.9.2 分离对象97
3.9.3 排列对象98
3.9.4 锁定对象98
3.9.5 对齐对象99
3.9.6 复制对象100
3.10 综合应用实例:绘制“新年台历”101
第4章 图层与帧的应用107
4.1 【时间轴】面板简介108
4.2 图层操作108
4.2.1 创建图层与图层文件夹108
4.2.2 重命名图层或图层文件夹名称109
4.2.3 选择图层与图层文件夹110
4.2.4 调整图层与图层文件夹顺序110
4.2.5 显示与隐藏图层与图层文件夹111
4.2.6 锁定与解除锁定图层与图层文件夹112
4.2.7 图层与图层文件夹对象的轮廓显示112
4.2.8 删除图层与图层文件夹113
4.2.9 图层属性的设置113
4.3 实例指导:管理Flash动画图层115
4.4 帧操作118
4.4.1 创建帧、关键帧与空白关键帧118
4.4.2 选择帧118
4.4.3 剪切帧、复制帧和粘贴帧119
4.4.4 移动帧120
4.4.5 删除帧120
4.4.6 翻转帧121
4.5 实例指导:制作“蝴蝶广告”动画121
第5章 元件、实例与库125
5.1 【库】面板126
5.2 元件的类型127
5.2.1 影片剪辑元件127
5.2.2 图形元件127
5.2.3 按钮元件127
5.3 创建元件128
5.3.1 直接创建新元件128
5.3.2 转换对象为元件129
5.4 实例指导:制作个性按钮130
5.5 实例的创建与编辑133
5.5.1 实例的编辑方式133
5.5.2 “影片剪辑”实例的属性设置134
5.5.3 “按钮”实例的属性设置140
5.5.4 “图形”实例的属性设置140
5.6 综合应用实例:制作房地产Banner动画背景图141
第6章 基本动画制作147
6.1 逐帧动画148
6.1.1 外部导入方式创建逐帧动画148
6.1.2 在Flash中制作逐帧动画149
6.1.3 使用绘图纸工具编辑动画帧151
6.2 实例指导:制作“卡通走路”动画153
6.3 传统补间动画156
6.3.1 创建传统补间动画156
6.3.2 传统补间动画属性设置157
6.4 实例指导:制作“送福”动画159
6.5 补间形状动画161
6.5.1 创建补间形状动画161
6.5.2 补间形状动画属性设置162
6.5.3 使用形状提示控制形状变化162
6.6 实例指导:制作浪漫餐厅动画165
6.7 补间动画168
6.7.1 补间动画与传统补间动画的区别168
6.7.2 创建补间动画169
6.7.3 在舞台中编辑属性关键帧170
6.7.4 使用动画编辑器调整补间动画172
6.7.5 在【属性】面板中编辑属性关键帧177
6.8 动画预设178
6.8.1 应用动画预设178
6.8.2 将补间另存为自定义动画预设179
6.8.3 创建自定义预设的预览179
6.9 综合应用实例:制作“家居广告”动画180
第7章 高级动画制作189
7.1 运动引导层动画190
7.2 实例指导:制作小蜜蜂飞舞动画191
7.3 遮罩动画195
7.4 实例指导:制作饮食片头动画197
7.5 骨骼动画200
7.5.1 创建基于元件的骨骼动画200
7.5.2 创建基于图形的骨骼动画203
7.5.3 骨骼的属性204
7.5.4 编辑骨骼对象205
7.5.5 绑定骨骼206
7.6 综合应用实例:制作“森林乐园”动画207
第3篇 加速篇217
第8章 多媒体应用217
8.1 导入声音218
8.2 编辑声音218
8.2.1 删除或切换声音219
8.2.2 套用声音效果219
8.2.3 声音同步效果220
8.3 压缩Flash声音221
8.3.1 ADPCM压缩格式222
8.3.2 MP3压缩格式222
8.3.3 原始和语音压缩格式223
8.4 实例指导:为“放鞭炮”动画添加声音223
8.5 Flash视频控制226
8.5.1 Adobe Media Encoder编码器226
8.5.2 导入Flash视频229
8.5.3 编辑Flash视频234
8.6 综合应用实例:制作电视机播放动画234
第9章 ActionScript应用239
9.1 ActionScript简介240
9.1.1 ActionScript的发展历程240
9.1.2 ActionScript 3.0的新特性240
9.2 ActionScript语言及其语法242
9.2.1 数据类型242
9.2.2 变量243
9.2.3 运算符与表达式244
9.2.4 ActionScript脚本的语法247
9.2.5 函数249
9.3 对象250
9.3.1 属性250
9.3.2 方法250
9.3.3 事件250
9.4 动作面板251
9.5 基本ActionScript动作命令252
9.5.1 控制影片回放253
9.5.2 实例指导:制作动感街舞动画254
9.5.3 实例指导:制作图像浏览动画255
9.5.4 网站链接257
9.5.5 实例指导:制作网站跳转动画258
9.5.6 载入外部图像与动画259
9.5.7 实例指导:制作电视屏幕动画259
9.5.8 fscommand命令应用262
9.6 综合应用实例:制作“财神到”动画263
第10章 组件的应用267
10.1 关于ActionScript 3.0组件268
10.1.1 使用组件的优点268
10.1.2 组件的类型269
10.1.3 组件的体系结构269
10.2 使用组件270
10.2.1 使用ActionScript调用组件270
10.2.2 组件参数设置271
10.3 常用组件271
10.3.1 Button组件271
10.3.2 CheckBox组件271
10.3.3 ColorPicker组件272
10.3.4 ComboBox组件272
10.3.5 List组件273
10.3.6 RadioButton组件273
10.3.7 ScrollPane组件274
10.3.8 TextArea组件274
10.3.9 TextInput组件275
10.3.10 UIScrollBar组件275
10.3.11 FLV Playback组件的应用276
10.4 实例指导:制作视频播放动画277
10.5 综合应用实例:制作“留言板”动画279
第11章 文件优化、导出与发布285
11.1 Flash影片的优化286
11.1.1 优化对象286
11.1.2 影片测试287
11.2 导出动画作品288
11.2.1 导出图像文件288
11.2.2 导出动画文件289
11.3 实例指导:制作exe格式动画291
11.4 影片发布292
11.4.1 通过“发布设置”命令发布动画293
11.4.2 发布为Flash文件294
11.4.3 发布为HTML文件295
11.4.4 发布为GIF文件297
11.4.5 发布为JPEG文件298
11.4.6 发布为PNG文件299
11.4.7 发布预览300
11.5 实例指导:发布网页动画301
第4篇 冲刺篇305
第12章 Flash动画综合应用实例305
12.1 Flash贺卡的制作306
12.1.1 创意与构思306
12.1.2 开始画面动画的制作306
12.1.3 贺卡内容动画的制作308
12.1.4 添加ActionScript动作脚本313
12.2 Flash课件的制作314
12.2.1 创意与构思314
12.2.2 开始画面动画的制作314
12.2.3 课件内容动画的制作316
12.2.4 添加ActionScript动作脚本319
12.3 Flash游戏的制作321
12.3.1 创意与构思321
12.3.2 游戏界面的制作321
12.3.3 游戏ActionScript动作脚本的编写322
12.3.4 链接脚本文件与测试动画328
12.4 手机屏保的制作328
12.4.1 创意与构思328
12.4.2 创建手机应用程序329
12.4.3 制作Flash动画元素330
12.4.4 创建动态显示的时间332
12.5 Flash网站的制作335
12.5.1 创意与构思335
12.5.2 网站界面的制作336
12.5.3 “关于我们”栏目内容的制作340
12.5.4 “案例展示”栏目内容的制作341
12.5.5 “我的视频”栏目内容的制作342
12.5.6 “给我留言”栏目内容的制作343
12.5.7 整合网站栏目344
12.5.8 网站的发布346