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上吧!漫画达人必修课 综合篇PDF|Epub|txt|kindle电子书版本下载
![上吧!漫画达人必修课 综合篇](https://www.shukui.net/cover/9/35095281.jpg)
- C·C动漫社著 著
- 出版社: 北京:中国水利水电出版社
- ISBN:9787517014188
- 出版时间:2013
- 标注页数:192页
- 文件大小:36MB
- 文件页数:199页
- 主题词:漫画-绘画技法
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图书目录
书前练习6
第1章 好身材,只靠剪影也能萌死你7
1.1 全身的骨骼和肌肉8
1.1.1 骨骼和肌肉的意义8
1.1.2 标准人体的骨骼与肌肉9
1.1.3 起草时骨骼的简化要点11
1.1.4 起草时肌肉的简化要点12
1.2 身材的视觉效果13
1.2.1 全身的比例13
1.2.2 不同高矮的体现15
1.2.3 强壮肌肉的体现16
1.2.4 身材的风格化夸张18
1.3 身体的姿态表现21
1.3.1 全身的可动区域21
1.3.2 人体的基本站立姿势22
1.3.3 不同角度的站姿表现25
1.3.4 不同的静态姿势26
1.3.5 重心的偏移形成动作29
1.3.6 动作的自然展现30
1.4 剪影法塑造出完美身材34
1.4.1 剪影的涂绘方式34
1.4.2 用剪影修正全身比例36
1.4.3 用剪影表现出曼妙站姿37
第2章 年龄可不只是几道皱纹39
2.1 头部比例改变年龄40
2.1.1 幼儿的头部比例40
2.1.2 青年的头部比例41
2.1.3 中年人的头部比例42
2.1.4 老年人的头部比例43
2.2 不同年龄角色的头部表现44
2.2.1 眼部的大小与皱纹的变化44
2.2.2 鼻唇部分的形状与变化46
2.2.3 脸部轮廓的改变47
2.2.4 夸张的头部表现48
2.2.5 发量的变化49
2.3 身体的年龄变化表现50
2.3.1 头身比的变化50
2.3.2 肩宽的变化53
2.3.3 身体轮廓的变化55
2.4 人物的动作习惯56
2.4.1 天真儿童的动作56
2.4.2 活泼青少年的动作58
2.4.3 干练社会人的动作60
2.4.4 平和老年人的动作62
2.5 成熟感的体现64
2.5.1 用发型和服装让角色成熟起来64
2.5.2 性格能改变心理年龄感66
2.6 挑战绘制一个中年人吧67
第3章 萌妹子的一天!贴身24小时,姿态全收入71
3.1 清爽的早上72
3.1.1 刚刚醒来72
3.1.2 洗漱和打扮74
3.1.3 早餐时间77
3.1.4 上学/通勤路上79
3.2 在学校/职场的情景81
3.2.1 进入教室81
3.2.2 课堂进行中82
3.2.3 艺体课上84
3.2.4 处理办公室工作86
3.2.5 外务和打杂88
3.2.6 休息时间90
3.3 回家后的情景92
3.3.1 换衣服92
3.3.2 做家务事94
3.3.3 晚间娱乐96
3.3.4 入浴时间98
3.3.5 睡觉101
第4章 服装穿越大作战103
4.1 对服装的立体认识104
4.1.1 挂起来和穿上身的区别104
4.1.2 身体框架与服饰轮廓的关系105
4.1.3 让服装上的缝纫线立体起来106
4.2 灵活地表现褶皱108
4.2.1 全身出现褶皱的地方108
4.2.2 褶皱的种类109
4.2.3 动作对褶皱的改变113
4.2.4 身材与褶皱的相互影响114
4.3 角色与服装的搭配115
4.3.1 学生与夏季校服115
4.3.2 职员与工作制服118
4.3.3 运动员与运动服装121
4.3.4 流行男女与时尚服装124
4.3.5 新人与漂亮礼服127
4.3.6 穿越与古典服饰130
4.4 画出增强观赏度的细节133
4.4.1 特殊褶皱带来花纹效果133
4.4.2 自然地表现平铺花纹134
4.4.3 需要添加细节的位置135
4.5 服装与其适合的性格136
4.5.1 表现温柔性格的软面料136
4.5.2 表现硬朗性格的硬面料137
4.5.3 服装的样式变化138
4.6 画出心目中的服装吧140
第5章 单幅漫画,拼的就是气势145
5.1 单幅漫画的构图146
5.1.1 黄金分割与构图运用146
5.1.2 画面中的主角与配角147
5.1.3 用图形来构图148
5.1.4 画面的进深感149
5.2 画面的透视150
5.2.1 基础的透视原理150
5.2.2 特殊透视对画面效果的影响152
5.2.3 用假想镜头刻画人物的透视154
5.2.4 人物与背景透视的一致性155
5.3 背景的效果156
5.3.1 装饰性背景的表现156
5.3.2 室内场景的表现158
5.3.3 室外场景的表现160
5.4 用细节增强画面气势162
5.4.1 利用飘动的物体162
5.4.2 尝试夸张的动作164
5.4.3 用鸟瞰图确定人物位置166
5.5 单幅漫画的实战演练167
第6章 漫画就是要黑白分明173
6.1 光影的表现原理174
6.1.1 不同光影制造的效果174
6.1.2 光源的投影原理175
6.1.3 物体的受光表现176
6.1.4 环境对影子的影响177
6.1.5 镜面效果178
6.2 制造阴影的方式179
6.2.1 用灰度铺出阴影色179
6.2.2 用大面积涂黑画出个性的阴影180
6.2.3 排线和灰度的共同运用181
6.3 不同区域质感的体现182
6.3.1 物体分量感的体现182
6.3.2 拉开画面的层次感183
6.3.3 提升画面的精致度184
6.4 光影在人体上的表现185
6.4.1 漫画化的头部光影185
6.4.2 身体各部分的光影表现186
6.4.3 逆光和反光的表现187
6.5 表现整体光影的方式188
成果展示192