图书介绍

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信息素养教育
  • 姚建东主编 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302447948
  • 出版时间:2016
  • 标注页数:363页
  • 文件大小:66MB
  • 文件页数:377页
  • 主题词:信息素养-信息教育-高等学校-教材

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图书目录

第1章 信息与社会1

1.1 信息概述1

1.1.1 信息的概念1

1.1.2 信息的特征2

1.2 信息资源与需求3

1.3 信息技术及其发展4

1.3.1 信息技术概述4

1.3.2 信息技术的发展7

1.4 信息素养教育与创新人才培养8

1.5 信息道德建设9

1.5.1 网络文化与信息道德9

1.5.2 知识产权与信息道德10

1.5.3 信息污染与信息道德12

1.5.4 信息道德规范12

本章小结13

思考题13

第2章 信息与多媒体14

2.1 媒体与多媒体14

2.1.1 媒体与多媒体的概念14

2.1.2 多媒体技术的主要特性15

2.2 多媒体技术发展及应用16

2.2.1 多媒体技术的发展16

2.2.2 MPC标准17

2.2.3 多媒体技术的应用18

2.2.4 多媒体的硬件19

2.2.5 多媒体的软件21

2.3 Windows 10操作系统的多媒体功能22

2.3.1 Windows 10系统中多媒体硬件设备的安装设置22

2.3.2 Windows 10系统中多媒体文件的播放27

本章小结34

思考题34

第3章 数字媒体信息基础35

3.1 数字颜色理论35

3.1.1 颜色模式35

3.1.2 颜色模型37

3.1.3 颜色深度38

3.2 数据压缩及编码技术39

3.2.1 采样和量化39

3.2.2 数据压缩与编码41

3.3 媒体信息的存储、组织与管理43

3.3.1 多媒体数据库43

3.3.2 多媒体数据库管理系统44

3.3.3 多媒体数据库系统44

3.4 多媒体信息及特点44

3.4.1 文本信息及特点44

3.4.2 数字图形及特点46

3.4.3 数字图像及特点48

3.4.4 数字音频及特点50

3.4.5 动画、数字视频及特点51

本章小结53

思考题53

第4章 数字办公系统应用54

4.1 数字化办公系统概述54

4.2 Microsoft Office Word文字处理系统55

4.2.1 Word知识要点58

4.2.2 Word典例剖析62

4.2.3 Word总结与提高77

4.3 Microsoft Office PowerPoint多媒体演示文档系统90

4.3.1 PowerPoint知识要点90

4.3.2 PowerPoint典例剖析99

4.3.3 PowerPoint总结与提高111

4.4 Microsoft Office Excel电子表格系统113

4.4.1 Excel知识要点113

4.4.2 Excel典例剖析117

4.4.3 Excel总结与提高128

4.5 Microsoft Office Visio科技图表综合应用133

4.5.1 Office Visio 2016概述134

4.5.2 Office Visio 2016典例剖析140

本章小结142

思考题142

第5章 图形图像处理系统应用143

5.1 数字图像扫描与获取143

5.1.1 数字图像扫描与获取知识要点143

5.1.2 数字图像获取典例剖析145

5.1.3 数字图像获取总结与提高147

5.2 Adobe Photoshop图像处理系统148

5.2.1 Photoshop知识要点148

5.2.2 Photoshop典例剖析165

5.2.3 Photoshop总结与提高181

5.3 ACDSee图形图像管理软件185

5.3.1 ACDSee知识要点185

5.3.2 利用ACDSee转换图像格式187

本章小结189

思考题189

第6章 数字音频系统应用190

6.1 数字音频的采集与录制190

6.1.1 数字音频采集与录制的知识要点191

6.1.2 数字音频采集与录制的典例剖析191

6.2 通用数字音频处理软件Adobe Audition CC194

6.2.1 Adobe Audition CC知识要点194

6.2.2 Adobe Audition CC典例剖析204

6.2.3 Adobe Audition CC总结与提高205

本章小结209

思考题209

第7章 数字视频编辑系统211

7.1 数字视频的采集与录制211

7.1.1 视频采集概述211

7.1.2 视频采集典例剖析212

7.2 数字视频处理软件Sony Vegas214

7.2.1 Sony Vegas知识要点214

7.2.2 Vegas典型案例233

7.2.3 Vegas总结与提高236

7.3 数字影音格式转换与播放240

7.3.1 视频格式转换240

7.3.2 视频文件播放241

7.3.3 操作实例242

本章小结244

思考题244

第8章 电脑动画与创作245

8.1 电脑动画概述245

8.2 电脑动画处理软件Animate CC 2015246

8.2.1 Animate CC 2015知识要点246

8.2.2 Animate CC 2015典例剖析258

8.2.3 Animate CC 2015总结与提高277

本章小结281

思考题282

第9章 计算机网络基础283

9.1 计算机网络概述283

9.1.1 计算机网络的概念及发展283

9.1.2 计算机网络硬件设备285

9.2 计算机网络体系结构287

9.2.1 计算机网络体系结构的概念287

9.2.2 开放系统互连模型288

9.2.3 网络中的协议和服务288

9.2.4 IP地址与域名291

本章小结292

思考题292

第10章 Internet与信息服务293

10.1 Internet概述293

10.1.1 Internet发展历史293

10.1.2 Internet提供的服务294

10.2 Internet Explorer浏览器的基本应用295

10.2.1 统一资源定位符URL296

10.2.2 使用Internet Explorer 11浏览器浏览网页297

10.3 通过FTP传输文件300

10.3.1 FTP文件传输知识要点301

10.3.2 FTP文件传输典例剖析301

10.4 电子邮件应用基础302

10.4.1 E-mail知识要点302

10.4.2 Windows 10邮件应用302

本章小结304

思考题305

第11章 网站建设与信息发布306

11.1 网站概述306

11.1.1 网页与网站306

11.1.2 网站的类型306

11.1.3 Web网站的规划和建设307

11.2 通过Adobe Dreamweaver CC制作网站309

11.2.1 知识要点309

11.2.2 Adobe Dreamweaver CC典例剖析311

11.2.3 Adobe Dreamweaver CC总结与提高315

11.2.4 上机操作319

11.3 网站设计、管理与维护320

11.3.1 网站设计注意事项与技巧320

11.3.2 网站的管理与维护323

本章小结323

思考题324

第12章 网络媒体简介325

12.1 网络媒体概述325

12.2 超文本和超媒体326

12.3 流媒体技术327

12.4 虚拟现实技术330

12.4.1 虚拟现实技术概述330

12.4.2 虚拟现实技术的特征331

12.4.3 虚拟现实技术的应用332

12.4.4 虚拟现实技术的硬件与软件333

本章小结334

思考题334

第13章 网络信息安全336

13.1 信息安全概述336

13.1.1 网络的安全属性和安全风险336

13.1.2 网络攻击的方法337

13.2 网络安全技术338

13.2.1 数据加密和数字证书338

13.2.2 防火墙和SSL技术339

本章小结341

思考题341

第14章 计算机病毒及防范342

14.1 计算机病毒概述342

14.2 病毒防范345

14.2.1 计算机病毒的检测345

14.2.2 计算机病毒的防范345

14.3 反病毒软件346

本章小结348

思考题348

第15章 信息检索与应用349

15.1 信息检索概论349

15.1.1 信息检索概念349

15.1.2 信息检索基本原理与效果评估350

15.2 信息检索的基本方法351

15.2.1 信息检索语言351

15.2.2 信息检索技术352

15.3 信息检索的过程与策略354

15.3.1 信息检索的过程354

15.3.2 信息检索策略355

15.4 主要信息资源及检索355

15.4.1 图书信息检索355

15.4.2 网络数据库检索357

15.5 Internet网络资源检索359

15.5.1 Internet网络信息资源简介359

15.5.2 网络搜索引擎361

本章小结361

思考题362

参考文献363

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