图书介绍

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动画品牌传播研究
  • 郭晓丽著;黄鸣奋主编 著
  • 出版社: 厦门:厦门大学出版社
  • ISBN:9787561541494
  • 出版时间:2014
  • 标注页数:231页
  • 文件大小:36MB
  • 文件页数:242页
  • 主题词:动画片-产业-研究

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图书目录

绪论1

一、研究背景1

二、文献回顾3

三、研究思路、目标、方法及意义11

四、本研究重要概念的界定16

第一章 动画品牌传播研究的基础19

第一节 动画品牌的内涵19

一、品牌的内涵19

二、动画品牌的内涵23

三、动画品牌的价值30

第二节 动画品牌的特殊性分析35

一、动画品牌与物质品牌的异同性分析35

二、动画品牌的艺术特性分析40

第三节 动画品牌传播模式42

一、传播模式42

二、品牌传播模式49

三、动画品牌传播模式54

第二章 动画品牌传播主体58

第一节 动画品牌传播主体的类型58

一、动画企业58

二、专业动画节、展69

三、意见领袖70

第二节 动画品牌传播的目标73

一、动画品牌传播的共同目标73

二、动画品牌传播的特殊目标75

第三节 动画品牌传播的顺序77

一、动画片品牌先导模式77

二、动画角色品牌先导模式78

三、动画品牌传播顺序模式的选择78

第三章 动画品牌传播对象81

第一节 动画品牌传播对象的类型81

一、外部传播对象81

二、内部传播对象87

第二节 动画消费者分析89

一、作为市场的受众90

二、作为商品的受众100

第三节 动画品牌传播对象的反馈100

一、微观层面的品牌传播效果101

二、宏观层面的品牌传播效果104

第四章 动画品牌传播媒介106

第一节 动画片传播的媒介106

一、动画片传播媒介的共同特性107

二、各种动画片传播媒介的特性108

三、动画片传播媒介的选择114

第二节 动画角色传播的媒介117

一、动画片117

二、动画角色衍生产品119

第三节 动画品牌营销传播媒介122

一、营销媒介环境的特性122

二、大众传播媒介125

三、人际、群体传播媒介138

第五章 动画品牌传播内容140

第一节 动画片创作140

一、动画片定位141

二、动画片创作的游戏规则148

第二节 动画角色创作168

一、动画角色的内在意义设计169

二、动画角色的外在形象设计176

三、动画角色的表演177

第三节 动画品牌营销信息179

一、动画品牌营销信息的内容179

二、动画品牌营销信息的形式205

第六章 结语213

第一节 本研究的结论213

第二节 本研究的创新之处和不足之处218

一、本研究的创新之处218

二、本研究的不足之处219

参考文献220

后记230

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