图书介绍

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AutoCAD 2004机械设计
  • 《新电脑学校》编委会编 著
  • 出版社: 北京:北京大学出版社
  • ISBN:7301076665
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:329页
  • 文件大小:64MB
  • 文件页数:342页
  • 主题词:机械设计:计算机辅助设计-应用软件,AutoCAD 2004

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图书目录

第1章 AutoCAD简介1

1.1 AutoAD的基本功能2

1.2 AutoCAD的操作界面3

1.2.1绘图窗口4

1.2.2菜单栏5

1.2.3工具栏6

1.2.4状态栏8

1.2.5屏幕菜单8

1.2.6命令行窗口10

1.2.7坐标系图标11

1.3设定AutoCAD的基本绘图环境11

1.3.1 设定图纸的大小11

1.3.2设置字体样式12

1.3.3设置层、线型和颜色13

1.4 AutoCAD的基本操作16

1.4.1 AutoCAD的数据输入16

1.4.2保存和打开文件20

1.5小结22

第2章 绘制简单的机械零件23

2.1创建新图形24

2.2开始绘图27

2.2.1 画直线28

2.2.2画圆30

2.2.3绘制平行线32

2.2.4绘制多边形34

2.2.5绘制参照线35

2.2.6绘制圆弧37

2.2.7绘制椭圆46

2.2.8绘制多段线50

2.3编辑操作52

2.3.1分解操作52

2.3.2镜像操作52

2.3.3删除操作53

2.3.4修剪操作55

2.3.5圆角操作56

2.3.6绘制剖面线57

2.3.7移动操作62

2.3.8复制操作62

2.3.9旋转操作63

2.3.10比例放大缩小63

2.3.11延伸操作64

2.3.12阵列操作66

2.3.13倒角操作67

2.4小结68

第3章 完成基本的机械零件69

3.1设定栅格和栅格捕捉70

3.1.1 设定栅格71

3.1.2捕捉栅格72

3.1.3设定极轴捕捉73

3.2极轴追踪74

3.3正交模式77

3.4对象捕捉78

3.5手动捕捉85

3.6对象特性管理器90

3.7 小结92

第4章 完成简单的机械装配93

4.1定义块94

4.1.1修改对象特性94

4.1.2将螺栓定义为块95

4.1.3插入块96

4.1.4多重插入块98

4.2块的属性99

4.2.1定义属性99

4.2.2显示和编辑属性101

4.2.3提取属性信息102

4.3外部参照103

4.3.1附着外部参照103

4.3.2覆盖外部参照106

4.3.3更新外部参照107

4.3.4管理外部参照108

4.3.5拆离外部参照110

4.3.6绑定外部参照111

4.3.7对参照的在位编辑111

4.4小结113

第5章 显示视图和创建文本115

5.1显示图形116

5.1.1重绘图形116

5.1.2刷新图形117

5.1.3缩放117

5.1.4鸟瞰视图126

5.2插入和编辑文本128

5.2.1 TEXT命令128

5.2.2 MTEXT命令129

5.2.3编辑文本132

5.2.4查找和替换文本133

5.3小结134

第6章 标注一个机械图纸135

6.1尺寸的组成136

6.2设定尺寸标注公共环境137

6.2.1新建标注环境138

6.2.2设定直线和箭头139

6.2.3设定文本140

6.2.4调整141

6.2.5设定主单位142

6.2.6设定换算单位144

6.2.7设定公差145

6.3标注尺寸实例146

6.3.1线性标注147

6.3.2对齐标注148

6.3.3坐标标注149

6.3.4半径/直径标注150

6.3.5角度标注150

6.3.6基线标注151

6.3.7连续标注151

6.3.8快速标注152

6.3.9圆心标记153

6.3.10标注形位公差154

6.4设定尺寸子环境156

6.5编辑尺寸标注157

6.5.1用【特性】管理器修改尺寸特性157

6.6小结159

6.5.2编辑标注159

6.5.3编辑标注文字159

第7章 OLE和自动数据交换161

7.1对象链接和嵌入162

7.1.1嵌入和链接163

7.1.2编辑OLE对象163

7.2在AutoCAD中使用OLE164

7.2.1在AutoCAD图形中嵌入OLE对象165

7.2.2在AutoCAD图形中链接OLE对象168

7.2.3修改链接对象170

7.2.4链接管理171

7.2在其他应用程序中应用AutoCAD对象172

7.4输入/输出数据176

7.4.1输入/输出选项简介177

7.4.2输入Windows图元文件179

7.4.3用PostScript输入数据179

7.5小结179

第8章 等轴测投影图——绘制机械支架181

8.1理解等轴测图182

8.2激活等轴测模式183

8.3在等轴测模式下操作184

8.3.1 指定点184

8.3.2正交模式185

8.4在等轴测模式下画图185

8.4.1画直线185

8.4.2画圆和椭圆185

8.5画文本190

8.6小结191

第9章 三维曲线、曲面造型193

9.1三维模型的基本概念194

9.1.1三维模型的分类194

9.1.2三维空间的基本概念195

9.1.3三维空间的基本设置196

9.2三维曲线198

9.2.1画三维直线和样条曲线198

9.2.2画三维多段线198

9.3生成曲面图形199

9.3.1长方体199

9.3.2圆锥200

9.3.4圆穹201

9.3.3圆盘201

9.3.5棱锥面202

9.3.6球面203

9.3.7圆环204

9.3.8楔体表面204

9.4其他生成曲面的方法205

9.4.1旋转曲面205

9.4.2平移曲面207

9.4.3直纹曲面208

9.4.4边界曲面209

9.4.5三维网格210

9.4.6三维面212

9.5小结212

第10章 实体造型——绘制齿轮213

10.1.1建立长方体214

10.1建立基本实体214

10.1.2建立圆锥体215

10.1.3建立圆柱体216

10.1.4建立球体216

10.1.5建立圆环217

10.1.6建立楔体218

10.2通过二维图形生成三维实体218

10.2.1使用拉伸命令生成三维实体219

10.2.2使用旋转命令生成三维实体226

10.2.3切割实体227

10.2.4干涉操作230

10.3实体编辑231

10.3.1利用布尔函数建立复杂实体231

10.3.2对三维实体平面的编辑234

10.3.3三维实体的边界和体编辑241

10.4三维实体的3D操作244

10.5质量特性251

10.6小结252

第11章 三维空间的坐标系统——完成复杂零件253

11.1世界坐标系254

11.2使用UCS254

11.2.1 建立新的用户坐标系254

11.2.2其他UCS操作260

11.3 UCS的具体应用实例262

11.4小结267

第12章 打印布局和三维视图269

12.1模型空间和图纸空间270

12.1.1模型空间271

12.1.2图纸空间272

12.2打印布局274

12.2.1激活或创建视图274

12.2.2指定布局的页面设置274

12.2.3插入标题栏278

12.2.4创建浮动视口并将其置于布局281

12.3三维视图281

12.3.1标准视图281

12.3.2其他视图命令282

12.4三维动态观察器284

12.4.1三维动态观察器285

12.4.2使用连续观察286

12.5小结286

第13章 三维模型的渲染287

13.1三维实体着色288

13.2渲染效果图292

13.2.1设置光线292

13.2.2设置场景302

13.2.3贴材质304

13.2.4材质库313

13.2.5贴图方式和贴图坐标315

13.2.6设置背景317

13.2.7设置渲染背景319

13.2.8雾化效果321

13.3渲染处理322

13.4渲染机械零件325

13.5渲染的一些问题329

13.6小结329

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