图书介绍

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新概念Flash MX教程
  • 李小虎,球球编著 著
  • 出版社: 北京:北京科海电子出版社
  • ISBN:790010741X
  • 出版时间:2002
  • 标注页数:338页
  • 文件大小:58MB
  • 文件页数:347页
  • 主题词:

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图书目录

第1篇初学入门2

第1章 Flash概述2

1.1 Flash的用途2

目录2

1.2 Flash的优越特性3

1.3 Flash动画的制作工具4

1.3.1 综合应用5

1.3.2 文字特效工具SWiSH7

1.3.3 3D动画制作7

1.3.4其他工具9

1.4 Flash MX的新增功能10

1.4.1 动画制作10

1.4.2设计工具11

1.4.4文字12

1.4.3 多媒体支持12

1.4.5脚本代码13

1.4.6产品整合14

1.4.7学习资源14

1.4.8发布和播放14

1.5 思考与练习14

第2章操作界面15

2.1 系统配置15

2.2 一个简单的Flash MX作品16

2.3 菜单栏19

2.3.1 File(文件)菜单20

2.3.2 Edit (编辑)菜单22

2.3.3 View(查看)菜单24

2.3.4 Insert(插入)菜单26

2.3.5 Modify(修改)菜单27

2.3.6 Text (文本)菜单29

2.3.7 Control(控制)菜单30

2.3.8 Window(窗口)菜单31

2.3.9 Help(帮助)菜单33

2 4绘图工具条34

2.5 主工具栏35

2.6 时间线36

2.7控制工具37

2.8环境参数38

2.9思考与练习43

第3章绘图工具44

3.1 箭头工具44

3.1.1 选择对象44

3.1.2 自动吸附45

3.1.3平滑和拉直46

3.1.4变形的应用47

3.1.5复制功能48

3.2空心箭头工具48

3.3 直线工具50

3.4套索工具51

3.4.1魔术棒52

3.4.2魔术棒属性52

3.4.3多边形套索53

3.4.4应用示例53

3.5钢笔工具53

3.5.1绘制直线54

3.5.2绘制曲线54

3.5.3编辑路径54

3.6.1 文字建立56

3.6文字工具56

3.6.2属性面板57

3.6.3 处理文字62

3.7椭圆工具63

3.8矩形工具63

3.9铅笔工具64

3.10笔刷工具65

3.10.1 笔刷模式66

3.10.2笔刷大小(Brush Size)67

3.10.3笔刷形状(Brush Shape)68

3.10.4锁定填充(BrushLockFill)68

3.10.5笔刷工具和铅笔工具的差别68

3.1.1 自由变形工具69

3.11.1旋转与歪斜69

3.11.2缩放70

3.11.3 扭曲72

3.11.4封套72

3.12变形填充工具73

3.12.1 调节中心点73

3.12.2旋转填充74

3.12.3扭曲填充75

3.12.4尺寸调节75

3.13墨水瓶工具77

3.14油漆桶工具77

3.15吸管工具78

3.16橡皮擦工具79

3.17移动工具81

3.18放大工具82

3.19边框色和填充色83

3.20思考与练习84

4.1面板概述85

第4章面板85

4.2信息(Info)面板88

4.3混合颜色(Color Mixer)面板88

4.4颜色样本(Color Swatches)面板90

4.5变形(Transform)面板93

4.6排列(Align)面板95

4.7场景(Scene)面板96

4.8影片管理器(Movie Explorer)面板97

4.9Web团队合作工具(Sitespring)面板99

4.10辅助选项(Accessibility)面板100

4.11 帮助精灵(Answers)面板101

4.12思考与练习102

5.1位图的概念104

第2篇循序渐进104

第5章图像对象104

5.2位图的导入106

5.3位图填充107

5.4位图属性设置108

5.5矢量图形的概念109

5.6导入矢量图110

5.7位图转化为矢量图110

5.8优化图形111

5.9思考与练习112

第6章声音对象113

6.1 声音的基础知识113

6.2 声音文件格式和声音类型114

6.4添加声音115

6.3 导入声音115

6.4.1 给按钮增加音效116

6.4.2为电影动画添加声音117

6.5编辑声音117

6.6输出声音119

6.7思考与练习122

第7章层123

7.1层的原理123

7.2编辑层和层文件夹124

7.2.1创建层124

7.2.2复制层125

7.2.3删除层126

7.3 层和层文件夹的状态126

7.3.1 显示/隐藏127

7.3.2锁定/解锁128

7.3.3标示颜色切换129

7.4层及层文件夹的属性及修改130

7.4.1 层的属性及修改130

7.4.2层文件夹的属性及修改131

7.5 引导层132

7.6遮罩层133

7.6.1创建遮罩层134

7.6.2编辑遮罩层134

7.7思考与练习135

第8章库、符号和实例136

8.1 库136

8.1.1库面板136

8.1.2 公共库140

8.2.2符号的类型141

8.2符号的优点和类型141

8.2.1符号的优点141

8.3 符号的建立142

8.3.1 图形符号的创建142

8.3.2 电影片段的创建143

8.3.3按钮符号的创建145

8.4创建实例147

8.5修改实例属性148

8.5.1 修改实例的颜色效果148

8.5.2改变实例的行为150

8.5.3替换实例151

8.6思考与练习152

9.1.2关键帧154

9.1.1 动画原理154

9.1 动画的基础知识154

第9章合成动画154

第3篇完成作品154

9.1.3帧的延续155

9.1.4洋葱皮156

9.2帧动画157

9.3形状渐变动画159

9.3.1 形状渐变(ShapeTweening)159

9.3.2形状渐变的控制161

9.4运动渐变163

9.4.1 制作运动渐变163

9.4.2沿路径的运动渐变166

9.5遮罩动画167

9.6遮罩动画实例171

9.7编辑动画176

9.8思考与练习178

第10章测试和发布作品179

10.1 测试动画179

10.2优化动画180

10.3 输出动画183

10.4发布设定与项目发布188

10.5封装动画195

10.6思考与练习196

第4篇进阶提高198

第11章ActionScript198

11.1 ActionScript简介198

11.2 Flash编程界面和代码添加方法199

11.2.1 Actions面板199

11.2.3 为帧和对象添加代码203

11.2.2脚本编写模式203

11.3 ActionScript入门206

11.3.1 ActionScript常用术语206

11.3.2 语法208

11.3.3数据类型212

11.3.4操作符214

11.3.5变量216

11.3.6条件语句217

11.3.7循环控制220

11.3.8动作224

11.3.9 函数225

11.4 交互控制226

11.4.1 交互动作和控制播放流程的基本动作226

11.4.2键盘事件228

11.5调试229

11.6 思考与练习233

第12章组件234

12.1 关于组件234

12.2复选框组件235

12.3组合框组件236

12.4列表框组件238

12.5按钮组件239

12.6单选按钮组件239

12.7滚动条组件240

12.8滚动窗口组件242

12.9组件处理程序244

12.10定义组件颜色246

12.11 改变组件的外观249

12.12使用组件创建表单实例251

12.13思考与练习254

第5篇创作实战256

第13章精彩范例256

13.1绘制香水瓶256

13.2汽车广告263

13.3动态载入图片271

13.4 导入视频277

13.5 文字动画287

13.6 鼠标跟随292

13.7动画下载进度296

13.8遮罩动画300

13.9 拼图游戏310

13.10跳舞机319

附录 Flash MX常见问题解答328

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