图书介绍
3ds Max & VRay照片级室内效果图表现技法PDF|Epub|txt|kindle电子书版本下载
- 从红艳主编;杜宇,潘金强,田甜编著 著
- 出版社: 北京:中国青年出版社
- ISBN:9787515327785
- 出版时间:2015
- 标注页数:424页
- 文件大小:57MB
- 文件页数:448页
- 主题词:室内装饰设计-计算机辅助设计-三维动画软件
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图书目录
第1章 真实环境的灯光与色彩1
1.1 光的基础知识2
1.1.1 真实环境里的光2
1.1.2 光的明暗2
1.1.3 光的含义3
1.1.4 点光源3
1.1.5 平行光3
1.1.6 漫反射光4
1.1.7 光线色彩的基础知识4
1.1.8 光线的反射5
1.1.9 光线的折射5
1.2 光线反射的基础知识6
1.2.1 镜面反射6
1.2.2 光线漫反射7
1.2.3 光线漫反射的分析7
1.3 阴影的基础知识9
1.3.1 阴影的产生9
1.3.2 漫射阴影9
1.3.3 真实环境的阴影分析9
1.4 色彩的基础知识10
1.4.1 绘画色彩三原色与三维软件色彩三原色10
1.4.2 色彩温度11
1.4.3 分析实际场景的色彩温度12
1.4.4 色彩的深度与冷暖12
1.5 摄影机与透视的基础知识13
1.5.1 摄影机与透视学13
1.5.2 透视中三要素变化的运用14
1.5.3 摄影机中的景深效果15
1.6 本章小结16
第2章 室内方案的制作流程17
2.1 室内设计方案制作前期准备工作18
2.1.1 分析甲方的设计方案18
2.1.2 分别将编辑好的方案文件导入3ds Max中20
2.2 根据设计方案创建室内地面结构26
2.3 根据设计方案创建室内其他立面结构38
2.3.1 创建室内e01立面38
2.3.2 创建室内e03立面47
2.3.3 创建室内e04立面48
2.3.4 创建室内e05立面50
2.4 根据室内设计方案制作室内其他墙面52
2.5 根据室内设计方案制作室内顶面54
2.6 根据室内设计方案导入相应装饰模型57
2.7 室内方案的其他制作流程59
2.8 本章小结60
第3章 清逸晨曦空间61
3.1 清逸晨曦空间渲染之前的准备工作62
3.1.1 模型渲染之前的准备工作162
3.1.2 模型渲染之前的准备工作264
3.1.3 模型渲染之前的准备工作366
3.2 VRay高级渲染设置70
3.3 确定最终可以调节材质的全局光方案75
3.4 为调整好全局光效果的场景赋予材质81
3.5 渲染前的准备工作和最终渲染参数的设置89
3.5.1 测试场景并调节最终渲染设置参数89
3.5.2 设置最终渲染参数91
3.6 为后期处理渲染单色文件95
3.7 后期处理渲染完成的图像99
3.8 本章小结106
第4章 风情厨房空间107
4.1 风情厨房空间渲染之前的准备工作108
4.1.1 模型渲染之前的准备工作1108
4.1.2 模型渲染之前的准备工作2111
4.2 VRay高级渲染设置115
4.2.1 选择渲染器、设置渲染尺寸并开启VRay渲染帧115
4.2.2 VRay高级渲染参数的设置116
4.3 对场景进行全局光测试和调整121
4.4 为预渲染场景赋予材质125
4.4.1 重新设置VRay通用参数125
4.4.2 赋予材质125
4.5 对设置好材质的场景进行全局光测试134
4.5.1 使用VRay渲染帧对场景材质进行测试134
4.5.2 分析测试完成的场景材质134
4.5.3 对VRay渲染参数进行再调节135
4.6 为后期处理渲染单色文件140
4.7 后期处理渲染完成的图像143
4.8 本章小结150
第5章 休闲办公空间151
5.1 休闲办公空间渲染之前的准备工作152
5.1.1 模型渲染之前的准备工作152
5.1.2 创建VRayProxy(VRay代理物体)155
5.2 为场景赋予材质157
5.3 VRay高级渲染设置167
5.4 进行全局光测试并创建室内其他灯光171
5.4.1 对设置好渲染参数的场景进行全局光测试171
5.4.2 创建其他场景灯光172
5.5 最终渲染设置和渲染出图178
5.6 后期处理渲染完成的图像183
5.7 本章小结190
第6章 阳光卧室空间191
6.1 阳光卧室空间渲染之前的准备工作192
6.2 VRay高级渲染设置194
6.3 为预渲染场景赋予材质199
6.3.1 场景材质编号199
6.3.2 场景材质的设定200
6.4 场景灯光的设置211
6.4.1 创建直接光照灯光211
6.4.2 辅助光的设置212
6.5 最终渲染参数的设置215
6.6 后期处理渲染完成的图像219
6.7 本章小结222
第7章 简欧式晚间空间223
7.1 简欧式晚间空间渲染之前的准备工作224
7.1.1 模型渲染之前的准备工作1224
7.1.2 模型渲染之前的准备工作2228
7.2 VRay高级渲染参数的设置234
7.3 确定最终可以调节材质的全局光方案237
7.4 为场景赋予材质242
7.5 测试材质效果并设置最终渲染参数251
7.6 后期处理渲染完成的图像254
7.7 本章小结260
第8章 欧式客厅空间261
8.1 欧式客厅空间渲染之前的准备工作262
8.2 VRay高级渲染设置264
8.3 为预渲染场景赋予材质269
8.4 场景灯光的设置280
8.4.1 创建直接光照灯光280
8.4.2 创建辅助光282
8.5 最终渲染参数的设置286
8.6 后期处理渲染完成的图像289
8.7 本章小结294
第9章 清新别墅空间295
9.1 清新别墅空间渲染之前的准备工作296
9.2 VRay高级渲染设置298
9.3 场景中主要材质设定303
9.3.1 场景材质编号303
9.3.2 设定场景材质303
9.4 场景灯光的设置313
9.4.1 创建直接光照灯光313
9.4.2 设置辅助光314
9.5 最终渲染参数的设置323
9.6 后期处理渲染完成的图像326
9.7 本章小结330
第10章 书房空间331
10.1 书房空间渲染之前的准备工作332
10.1.1 模型渲染之前的准备工作1332
10.1.2 模型渲染之前的准备工作2334
10.2 调节场景主要材质336
10.3 VRay高级渲染参数的设置342
10.4 对场景进行全局光测试和调整345
10.5 后期处理渲染完成的图像351
10.6 本章小结356
第11章 阳光浴室空间357
11.1 阳光浴室空间渲染之前的准备工作358
11.1.1 模型渲染之前的准备工作1358
11.1.2 模型渲染之前的准备工作2360
11.1.3 模型渲染之前的准备工作3365
11.2 调节场景主要材质368
11.3 VRay高级渲染设置375
11.4 对场景进行全局光测试和调整378
11.5 后期处理渲染完成的图像383
11.6 本章小结388
附录 教你提高室内设计制作效率389
附录1.如何在AutoCAD中打印大像素图片文件390
附录2.在3ds Max中导入复杂图片物体线框的技巧395
附录3.如何在3ds Max中调整不符合真实尺寸的模型399
附录4.如何保存完成模型的压缩文档和统一3ds Max模型中的材质路径402
附录5.如何在3ds Max中渲染带有物体边线的线框图404
附录6.VRay渲染器常用术语及缩写简介406
附录7.材质库浏览407
附录8.光域网浏览424