图书介绍
超级动漫大图鉴 质感篇PDF|Epub|txt|kindle电子书版本下载
- C·C动漫社编著 著
- 出版社: 北京:中国青年出版社
- ISBN:9787515315461
- 出版时间:2013
- 标注页数:360页
- 文件大小:116MB
- 文件页数:362页
- 主题词:动画-绘画技法
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图书目录
Chapter 1 质感及其表现方法10
1.表现材质的三个基本要点10
1.1 素材感10
1.2 材质感11
1.3 质量感12
2.表现材质的方法13
2.1 通过线条表现材质13
2.2 通过色调表现材质14
2.3 通过明暗表现材质15
3.利用铅笔表现质感16
3.1 铅笔的选择方法16
3.2 铅笔笔触的种类与运用17
3.3 铅笔的质感表现19
4.利用蘸水笔表现质感23
4.1 蘸水笔的选择方法23
4.2 蘸水笔笔触的种类与运用24
4.3 蘸水笔的质感表现26
5.利用网点表现质感30
5.1 网点的分类30
5.2 网点的使用方法31
5.3 网点的质感表现33
Chapter 2 人物的质感表现38
1.具有质感美的人物肖像38
1.1 体现眉眼瞳孔纹路和睫毛的弯翘状态38
1.2 表现出鼻子的立体感40
1.3 耳朵细节的漫画式简化41
2.飘逸的头发42
2.1 表现头发的质感42
2.2 表现头发的状态45
2.3 特殊情况下头发的质感表现47
3.柔软的身体与硬朗的身体49
3.1 女性身体的质感表现49
3.2 男性身体的质感表现53
4.用硬朗的线条表现身体的骨感57
4.1 骨感的表现57
4.2 女性的骨感表现58
4.3 男性的骨感表现59
4.4 纤细人物的漫画质感表现60
5.用松软的线条表现身体的肉感65
5.1 赘肉的质感表现65
5.2 女性的肉感表现66
5.3 男性的肉感表现67
5.4 肥胖人物的漫画质感表现68
Chapter 3 服饰的质感表现74
1.利用线条表现服饰的材料质感74
1.1 轻纱74
1.2 棉布75
1.3 呢子面料76
1.4 真皮与皮革77
1.5 毛78
2.增加服饰的可观赏性80
2.1 给布料增加花纹和花边80
2.2 表现布料的色调81
2.3 服饰的漫画质感表现82
3.绘制盔甲85
3.1 盔甲的材质85
3.2 表现盔甲的光影色调87
3.3 盔甲的漫画质感表现88
Chapter 4 运动状态下人物的整体质感表现92
1.利用线条表现人体的运动状态92
1.1 利用平行速度线表现人物的行走和奔跑92
1.2 利用垂直速度线表现人物的跳跃95
1.3 利用曲线表现人物的扭转96
1.4 利用短线条表现人物的漂浮98
2.运动状态下的服装质感表现99
2.1 行走时衣角会跟随动作微微摆动99
2.2 奔跑时衣服会向后飞起101
2.3 根据跳跃方向的不同衣服会有不同的状态103
2.4 旋转时服饰会跟随人体转动的方向转动105
2.5 飞翔时服饰根据风向产生变化107
Chapter 5 物品的质感表现110
1.石质110
1.1 表现石头的外形构造110
1.2 石头的色调变化111
1.3 与角色有关的石质道具表现112
1.4 人物与石质的材质转换113
1.5 利用漫画手法表现山石的质感114
2.骨质119
2.1 表现骨骼的硬度119
2.2 骨质的特殊外形及变化120
2.3 与角色相关联的骨质道具的质感表现121
2.4 人物与骨质的材质转换122
2.5 利用漫画手法表现骨头的质感123
3.塑料128
3.1 表现塑料的可塑性128
3.2 与角色相关联的塑料道具的质感表现129
3.3 人物与塑料的材质转换130
3.4 利用漫画手法表现塑料袋的质感131
4.金属135
4.1 突出金属的光感度135
4.2 金属的色调变化136
4.3 与角色相关联的金属道具的质感表现137
4.4 人物与金属的材质转换138
4.5 利用漫画手法表现金属剑的质感139
5.绢丝144
5.1 表现绢丝的柔软度144
5.2 体现绢丝的纹路145
5.3 与角色相关联的绢丝道具的质感表现146
5.4 人物与绢丝的材质转换147
5.5 利用漫画手法表现丝绸长裙的质感148
6.玻璃153
6.1 突出玻璃的通透感153
6.2 玻璃的色调变化154
6.3 与角色相关联的玻璃道具的质感表现155
6.4 人物与玻璃的材质转换156
6.5 利用漫画手法表现玻璃球的质感157
Chapter 6 自然物的质感表现162
1.水162
1.1 表现水的波纹162
1.2 水的状态变化163
1.3 水的动态表现164
1.4 与角色相关联的水的质感表现166
1.5 人物与水的材质转换167
1.6 利用漫画手法表现水的质感168
2.冰雪173
2.1 表现冰的坚硬173
2.2 表现雪花的轻柔174
2.3 与角色相关联的冰雪的质感表现175
2.4 人物与冰雪材质的转换176
2.5 利用漫画手法表现冰雪的质感177
3.火焰182
3.1 表现火焰的炙热感182
3.2 火焰的状态变化183
3.3 火焰的动态表现184
3.4 与角色相关联的火焰的质感表现186
3.5 人物与火焰材质的转换187
3.6 利用漫画手法表现火焰的质感188
4.雷电193
4.1 表现雷电的速度感193
4.2 雷电的状态变化194
4.3 雷电的动态表现195
4.4 与角色相关联的雷电的质感表现196
4.5 人物与雷电的材质转换197
4.6 利用漫画手法表现雷电的质感198
5.风203
5.1 表现风的状态203
5.2 利用参照物表现风的方向和强弱205
5.3 与角色相关联的风的质感表现206
5.4 人物与风的材质转换207
5.5 利用漫画手法表现风的质感208
Chapter 7 场景的质感表现214
1.利用光影表现气氛214
1.1 关于光与影214
1.2 人物的光影215
1.3 物品的光影217
1.4 场景的光影219
2.利用多种手法表现场景的气氛221
2.1 表现场景气氛221
2.2 表现明快氛围的山野222
2.3 表现压抑氛围的狭窄小屋227
2.4 表现紧张氛围的比赛现场232
2.5 表现热烈氛围的演唱会237
参考图鉴242