图书介绍

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C/C++完美演绎
  • 江义华编著 著
  • 出版社: 北京:中国水利水电出版社
  • ISBN:7508408276
  • 出版时间:2001
  • 标注页数:691页
  • 文件大小:70MB
  • 文件页数:704页
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图书目录

第一篇 程序入门2

第一章 C++常用编译器简介2

1.1 VC++6.0软件2

1.2 Borland C++Builder7

第二章 程序语言的演化12

2.1 演化过程12

2.2 结构化及面向对象13

2.3 C及C++语言简介14

第二篇 C语言详解18

第三章 C语言结构18

3.1 C语言基本结构18

3.1.1 Compiler编译观点18

3.1.2 C程序结构19

3.1.3 预处理程序(#include)22

3.1.4 程序执行进入点main()25

3.1.5 程序可视化(缩进)和注释27

3.1.6 Simple Example29

3.2 声明与定义30

3.2.1 何谓声明31

3.2.2 C语言基本数据类型32

3.2.3 数据类型标识符34

3.2.4 何谓定义变量46

3.2.5 变量定义的语法50

第四章 C语言基本I/O格式化输入输出指令64

4.1 Printf()函数64

4.2 scanf()函数80

4.3 字符输入输出函数88

第五章 表达式94

5.1 运算符、操作数与表达式94

5.2 算术运算符(Arithmetic Operators)95

5.3 比较运算符(Relational Operators)99

5.4 逻辑运算符(Logical Operators)102

5.5 位运算符(Bitwise Operators)104

5.6 设定运算符(Assignment Operators)107

5.7 其他的运算符(Other Operators)111

5.8 类型转换115

5.9 运算符的执行优先级与内部运算方式122

第六章 流程控制128

6.1 基本语句128

6.1.1 semicolon-statement(;)128

6.1.2 复合语句(compound-statement)129

6.2 流程控制语句131

6.2.1 条件语句(selection-statement)131

6.2.2 循环语句(iteration-statement)135

6.2.3 卷标语句(labeled-statement)138

6.2.4 表达式语句(expression-statement)140

6.2.5 跳跃语句(jump-statement)140

6.2.6 汇编语言语句(asm-statement)144

6.3 可视化程序与程序递归144

第七章 数组与指针160

7.1 数组160

7.2 指针169

7.3 数组指针化181

7.4 字符串表示方式:字符数组与字符指针184

7.5 常用的字符串函数189

第八章 函数与宏198

8.1 函数的定义与调用198

8.2 函数的原型声明203

8.3 函数的参数行205

8.3.1 参数的传递206

8.3.2 传递数组211

8.3.3 参数预设初值212

8.3.4 简略符号(...)214

8.4 函数的重载(Overload)217

8.5 函数的递归(Recursive)219

8.6 再谈main()函数220

8.7 函数指针224

8.8 inline函数228

8.9 宏的定义与使用229

9.10 宏、inline函数与一般函数的不同232

第九章 高级C语言编程236

9.1 变量生命等级236

9.1.1 局部变量236

9.1.2 全局变量240

9.2 自定义数据类型249

9.2.1 列举类型(enum)249

9.2.2 结构数据类型union255

9.2.3 结构数据类型struct258

9.2.4 typedef268

9.2.5 数据结构270

9.3 文件处理293

9.3.1 文件的输入与输出293

9.3.2 文件与目录的管理314

9.3.3 模拟常用DOS指令320

第三篇 C++语言详解335

第十章 浅谈C++335

第十一章 C++的输入与输出(I/O)335

11.1 ios_base类335

11.1.1 ios_base成员函数335

11.1.2 格式化标志(flags)338

11.1.3 格式操纵符345

11.2 cout对象350

11.3 cin对象354

11.4 标准错误输出cerr与clog366

11.5 C++文件的I/O367

第十二章 面向对象程序设计概念382

12.1 类382

12.2 对象382

12.3 继承383

12.4 封装384

12.5 信息384

第十三章 C++的WinMain()结构、特有的字符串及运算符386

13.1 详谈C++结构386

13.1.1 控制台模式386

13.1.2 图形界面模式387

13.2 C++特有字符串403

13.2.1 string类403

13.2.2 CString类414

13.3 C++特有运算符419

第十四章 类(Class)438

14.1 类与对象438

14.1.1 对象的初步概念438

14.1.2 类的声明440

14.2 类的封装等级442

14.2.1 浅谈对象与封装等级443

14.2.2 再讨论类内的public、private区445

14.3 成员目录(Member-List)447

14.3.1 数据成员(Data Member)447

14.3.2 成员函数(Member Function)453

14.4 嵌套类466

14.5 构造函数与析构函数471

14.5.1 浅谈构造函数471

14.5.2 浅谈析构函数473

14.5.2 构造与析构函数的使用规则473

14.5.4 构造函数的重载及构造函数参数默认初值475

14.5.5 默认构造函数478

14.5.6 构造函数初值行482

14.5.7 复制构造函数484

14.5.8 析构函数494

14.6 再论常数(Advance const)496

14.6.1 常数成员函数497

14.6.2 常数对象500

14.6.3 常数对象指针502

第十五章 构造对象的方式508

15.1 对象的七种构造方式508

第十六章 重载运算符(Overloading Operators)528

16.1 重载运算符528

16.2 具有friend能力的重载运算符531

16.3 重载运算符的应用534

第十七章 类的继承552

17.1 单一继承552

17.1.1 继承的方式与结构553

17.1.2 子类对象的创建、析构顺序与构造函数初始化564

17.1.3 Override568

17.1.4 继承类间的类型转换571

17.2 多重继承574

17.2.1 简单多重继承574

17.2.2 含重复的基础类580

第十八章 Friend、虚拟(Virtual)与多态588

18.1 何谓friend588

18.2 虚拟(virtual)595

18.3 虚拟继承596

18.4 虚拟函数与多态604

18.5 纯虚拟函数626

18.6 面向对象与多态的关系630

第十九章 模板(Template)635

19.1 模板函数(Function Templates)635

19.2 模板类(Class Templates)638

19.3 多参数模板(Multiple Arguments Template)641

第二十章 变量、C++成员存取范围及生命周期646

20.1 五种基本scope646

20.2 namespace649

20.2.1 namespace的定义方式650

20.2.2 namespace的使用653

20.3 类可见度(Class Scope)660

第二十一章 例外处理(Exception)673

21.1 关键词介绍673

21.2 三种送出异常的方式674

21.3 函数的例外处理682

21.4 搭配_finally关键词683

21.5 嵌套例外处理设计686

21.6 自定义例外类(Exception Class)689

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