图书介绍
云大师讲设计-Authorware 7篇PDF|Epub|txt|kindle电子书版本下载
![云大师讲设计-Authorware 7篇](https://www.shukui.net/cover/52/31799273.jpg)
- 云杰漫步多媒体科技公司编著 著
- 出版社: 重庆:重庆大学电子音像出版社
- ISBN:9787900676696
- 出版时间:2007
- 标注页数:239页
- 文件大小:10MB
- 文件页数:248页
- 主题词:
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云大师讲设计-Authorware 7篇PDF格式电子书版下载
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图书目录
基础篇1
第1章 基本设计方法1
1.1 操作界面和基本工具2
1.1.1 学习目的2
1.1.2 课堂讲解——基本操作界面和工具介绍2
1.1.3 本节要点11
1.2 组建和编辑流程线11
1.2.1 学习目的11
1.2.2 课堂讲解——显示正方形11
1.2.3 本节要点16
1.3 本章小结16
第2章 图形和文本效果17
2.1 制作图形和图片效果18
2.1.1 学习目的18
2.1.2 课堂讲解——风景画18
2.1.3 本节要点29
2.2 文字的编辑处理30
2.2.1 学习目的30
2.2.2 课堂讲解——诗词演示30
2.2.3 本节要点39
2.3 本章小结40
第3章 制作动画效果41
3.1 制作指向固定点的动画效果42
3.1.1 学习目的42
3.1.2 课堂讲解——制作升旗动画42
3.1.3 本节要点46
3.2 制作指向固定区域的动画47
3.2.1 学习目的47
3.2.2 课堂讲解——射门动画47
3.2.3 本节要点51
3.3 制作路径动画51
3.3.1 学习目的51
3.3.2 课堂讲解——跳动的文字51
3.3.3 本节要点56
3.4 本章小结56
第4章 制作交互效果57
4.1 使用交互图标58
4.1.1 学习目的58
4.1.2 课堂讲解——选择演示图58
4.1.3 本节要点65
4.2 创建交互响应(一)66
4.2.1 学习目的66
4.2.2 课堂讲解——问答输入66
4.2.3 本节要点73
4.3 创建交互响应(二)73
4.3.1 学习目的73
4.3.2 课堂讲解——“点击”小游戏73
4.3.3 本节要点82
4.4 本章小结83
第5章 制作分支、框架和导航85
5.1 制作分支结构86
5.1.1 学习目的86
5.1.2 课堂讲解——风景介绍86
5.1.3 本节要点101
5.2 制作框架和导航101
5.2.1 学习目的101
5.2.2 课堂讲解——古诗书课件101
5.2.3 本节要点119
5.3 本章小结119
第6章 加载多媒体信息121
6.1 添加声音和Flash动画122
6.1.1 学习目的122
6.1.2 课堂讲解——制作Flash动画演示122
6.1.3 本节要点129
6.2 添加视频130
6.2.1 学习目的130
6.2.2 课堂讲解——制作视频播放控制131
6.2.3 本节要点139
6.3 本章小结139
第7章 设置变量和函数141
7.1 设置变量和表达式142
7.1.1 学习目的142
7.1.2 课堂讲解——小学数学题课件142
7.1.3 本节要点150
7.2 设置函数150
7.2.1 学习目的151
7.2.2 课堂讲解——幸运选择游戏151
7.2.3 本节要点158
7.3 本章小结158
第8章 使用控件、资源重组和发布159
8.1 使用ActiveX控件160
8.1.1 学习目的160
8.1.2 课堂讲解——制作网页浏览器160
8.1.3 本节要点167
8.2 资源重组167
8.2.1 学习目的167
8.2.2 课堂讲解——制作棒球训练演示168
8.2.3 本节要点173
8.3 打包发布173
8.3.1 学习目的173
8.3.2 课堂讲解——多媒体课件的打包发布173
8.3.3 本节要点178
8.4 本章小结178
应用篇179
第9章 制作精美图册179
9.1 案例介绍分析180
9.1.1 案例介绍180
9.1.2 案例分析181
9.2 知识要点182
9.3 制作步骤182
9.3.1 制作封面182
9.3.2 制作图册页的内容187
9.3.3 制作图片浏览的效果189
9.4 案例小结198
第10章 制作CAI课件199
10.1 案例介绍分析200
10.1.1 案例介绍200
10.1.2 案例分析201
10.2 知识要点202
10.3 制作步骤202
10.3.1 制作字幕介绍202
10.3.2 制作图示介绍208
10.4 案例小结216
第11章 制作小型动画游戏217
11.1 案例介绍分析218
11.1.1 案例介绍218
11.1.2 案例分析219
11.2 知识要点219
11.3 制作步骤219
11.3.1 制作游戏开始的界面219
11.3.2 制作游戏控制部分225
11.3.3 制作出拳和胜负的显示233
11.4 案例小结239