图书介绍
中文Photoshop CS设计师手札PDF|Epub|txt|kindle电子书版本下载
- 杨帆编著 著
- 出版社: 北京:兵器工业出版社;北京科海电子出版社
- ISBN:7801723082
- 出版时间:2004
- 标注页数:397页
- 文件大小:155MB
- 文件页数:412页
- 主题词:图形软件,Photoshop CS
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图书目录
第0章 Photoshop CS功能解析1
0.1 Photoshop是做什么用的1
0.2新版本功能的改进2
0.2.1工作界面的改变2
0.2.2文件浏览器3
0.2.3“新建文件”窗口的变化3
0.2.4轻松地输出Web图像4
0.2.5工作区与工具的高度定制4
0.2.6新的绘画引擎4
0.2.7引人注目的“图案生成器”(Pattern Maker)4
0.2.8增强的“液化”功能5
0.2.9文字排版功能的改进5
0.2.10图像调整功能的改进5
0.2.11更多的Web画廊模板5
0.2.12其他新增功能6
第1章 Photoshop的基本概念7
1.1 Photoshop完成图像处理工作的原理7
1.2选取范围、图层、通道和路径组成的图像帝国8
1.2.1关于选取范围8
1.2.2图层9
1.2.3通道的基本概念9
1.2.4 Photoshop的矢量工具——路径10
1.2.5 Photoshop的帝国11
1.3驯服你的Photoshop12
1.3.1 Photoshop CS的新界面12
1.3.2“预置”的设置13
1.4热身运动——月梦17
第2章 图层——原来如此简单34
2.1图层的基本概念——实例“空间”34
2.2图层之间的对话——图层混合模式详解42
2.3图层混合样式应用入门——实例Silence Angle45
2.4图层的美容—图层样式的基本应用49
2.5调整图层55
第3章 Photoshop的精髓——蒙板与通道57
3.1正确理解选取范围57
3.2蒙板是什么58
3.2.1快速蒙板58
3.2.2图层蒙板58
3.2.3 Alpha通道蒙板58
3.3快速蒙板和图层蒙板的混合使用演练59
3.4通道的使用实例——岩石浮雕特效68
3.5通道是印刷的前提——关于专色通道73
第4章 牛刀小试——燃烧的火焰81
4.1创作的理念和收集整理素材81
4.1.1关于创作的理念81
4.1.2关于素材的搜集整理85
4.2牛刀小试86
第5章 色彩的艺术92
5.1常用色彩模式92
5.1.1 HSB模型92
5.1.2 RGB模式和模型93
5.1.3 CMYK模式和模型93
5.1.4 L*a*b模型94
5.1.5色域的概念95
5.1.6其他不常用色彩模式95
5.1.7 8位/通道和16位/通道96
5.2调整图像色彩96
第6章 提高你的工作效率——Action与自动化100
6.1教给Photoshop自己完成工作100
6.2动作100
6.3自己录制“动作”103
6.4“自动”命令104
第7章 Photoshop的矢量功能——路径和自定义形状105
7.1什么是路径105
7.2“路径”面板详解106
7.3编辑路径107
7.4路径的使用实例——光滑地去背108
7.5路径的使用实例——修整矢量图112
第8章 文件的输入、输出与颜色校准116
8.1常用文件类型及其特点116
8.1.1 BMP116
8.1.2 PSD116
8.1.3 JPG116
8.1.4 TIF116
8.1.5 GIF117
8.1.6 PNG117
8.1.7 EPS117
8.2校准颜色117
8.2.1关于ICC117
8.2.2校准显示器118
8.2.3校准打印119
8.3输入与扫描120
8.4输出与打印120
第9章 没有素材的创作——如何绘图122
9.1绘图基本概念122
9.1.1根据需要选择手绘软件122
9.1.2使用Photoshop绘图的决定性条件123
9.1.3 Photoshop手绘图像的基本原理124
9.2自己完成作品——模拟矢量图像的填色效果125
9.3模拟油画的效果136
第10章 去背与精加工144
10.1特殊去背——毛发144
10.2特殊去背——透明物品148
10.3快速去背——抽出工具151
第11章 特效全接触156
11.1诠释特效156
11.2关于本章156
11.3文字特效157
11.4质感特效158
11.5色彩特效161
11.6滤镜特效164
11.6.1滤镜究竟是什么角色?164
11.6.2常用滤镜详解164
11.6.3外挂插件的使用171
11.6.4滤镜命令操作要领187
第12章 碎裂——实例演练189
第13章 包装效果图——实例演练201
第14章 质感——触手可及212
14.1质感制作原理212
14.2背景材质的制作212
14.2.1普通岩石表面212
14.2.2金属纹理质感214
14.2.3其他质感的表面215
14.3基于形状和图层样式的质感216
14.4自制无缝平铺图案221
14.5使用图层样式制作硬钢图案223
14.6使用图层样式制作胶凝质感229
14.7透明的圆角玻璃质感235
14.8浇铸的铁板质感238
14.9质感特效实战演练——光盘制作245
第15章 最佳拍档——Photoshop与Illustrator的结合260
15.1 Illustrator简介260
15.2如何判断是否应该利用Illustrator262
15.3应用实例263
15.3.1以路径方式应用Illustrator图形263
15.3.2像素化处理PostScript图像266
15.3.3使文字沿路径排列269
第16章 为黑白照片着色——实例演练272
第17章 用Photoshop做美容——实例演练276
17.1判断照片缺陷276
17.1.1判断照片本身缺陷276
17.1.2确定最终图片处理效果280
17.2重采样与图片尺寸281
17.2.1关于重采样281
17.2.2关于图片尺寸283
17.3开始修整284
17.4拉伸和裁切图像285
17.4.1拉伸图像285
17.4.2裁切图像291
第18章 Photoshop与文字293
18.1文字扮演的角色293
18.1.1关于“火焰字”294
18.1.2 Photoshop支持的字体类型295
18.2基于PostScript格式的文字296
18.2.1琥珀文字296
18.2.2冰块文字300
18.3基于像素的特效文字302
18.3.1具有速度感的特效文字303
18.3.2图案拼贴文字304
第19章 Photoshop与现代广告设计306
19.1现代广告设计概念306
19.1.1现代广告设计的概念306
19.1.2现代广告设计的任务307
19.1.3现代广告设计的原则307
19.1.4现代广告设计的原理308
19.2现代广告的表现形式与构成要素309
19.2.1广告表现形式309
19.2.2广告设计的构成要素309
19.3关于创意310
19.3.1创意是广告的灵魂310
19.3.2创意离不开创造性思维311
19.3.3广告创意的基础与定位311
19.3.4广告创意流程312
19.3.5广告创意的策略要点313
19.3.6广告创意中的联想314
19.4计算机广告设计中的构图314
19.4.1构图的意义314
19.4.2基本构图方式315
19.5广告设计中的色彩315
19.5.1色彩原理315
19.5.2色彩属性316
19.5.3色彩的类别316
19.5.4色彩的象征性317
19.5.5色彩的联想317
19.5.6色彩的联觉317
19.5.7色彩的调和与对比318
19.5.8色彩运用的创新318
19.6平面广告的版式设计319
19.6.1广告版式设计的目的319
19.6.2广告版式设计的原则319
19.6.3版式设计规律320
19.6.4常见版面编排类型320
第20章 Photoshop CS平面广告设计经典范例剖析326
20.1戏剧招贴设计——Paper326
20.2商业类海报设计——Rock Music345
20.3 Photoshop插画设计——冥界之光359
20.4 CD封面设计——Woodstock演唱会377