图书介绍

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Flash CS4动画制作
  • 科教工作室编 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302222361
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:320页
  • 文件大小:349MB
  • 文件页数:331页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash CS4

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图书目录

第1章 旭日初升——Flash快速入门1

1.1 初识Flash CS42

1.1.1 安装Flash CS42

1.1.2 启动Flash CS43

1.1.3 Flash CS4的工作界面4

1.2 Flash CS4的新功能7

1.2.1 基于对象的动画7

1.2.2 3D变形8

1.2.3 使用【骨骼工具】进行反向运动8

1.2.4 使用【Deco工具】进行装饰性绘画8

1.2.5 【动画编辑器】面板8

1.2.6 补间动画预设8

1.2.7 增强的元数据支持9

1.2.8 针对Adobe AIR进行创作9

1.2.9 KULER面板9

1.2.10 示例声音库9

1.2.11 导入XFL10

1.2.12 其他新增功能10

1.3 Flash CS4的文档操作10

1.3.1 新建Flash CS4文档10

1.3.2 打开Flash CS4文档11

1.3.3 保存Flash CS4文档12

1.3.4 关闭Flash CS4文档12

1.4 Flash CS4的基本设置13

1.4.1 设置文件参数13

1.4.2 设置Flash参数14

1.4.3 设置标尺、网格、辅助线23

1.5 思考与练习26

第2章 游刃有余——Flash绘图和色彩工具27

2.1 使用Flash CS4绘图28

2.2 使用选择工具选取对象28

2.2.1 选择工具28

2.2.2 部分选择工具29

2.2.3 套索工具30

2.3 绘制线条路径32

2.3.1 线条工具32

2.3.2 铅笔工具34

2.3.3 钢笔工具35

2.4 绘制简单图形36

2.4.1 矩形工具36

2.4.2 椭圆工具38

2.4.3 多角星形工具39

2.4.4 刷子工具40

2.4.5 Deco工具42

2.4.6 橡皮擦工具47

2.5 使用色彩工具进行填充48

2.5.1 颜料桶工具48

2.5.2 墨水瓶工具49

2.5.3 滴管工具50

2.5.4 渐变变形工具51

2.5.5 【颜色】面板52

2.6 使用辅助工具54

2.6.1 手形工具54

2.6.2 缩放工具54

2.7 绘制米老鼠头像55

2.8 思考与练习58

第3章 自成一格——Flash文字特效59

3.1 添加文本60

3.1.1 创建文本60

3.1.2 修改文本60

3.1.3 设置文本属性62

3.2 分离与编辑文本64

3.2.1 分离文本64

3.2.2 编辑矢量文本65

3.3 设置文本类型66

3.3.1 静态文本66

3.3.2 动态文本67

3.3.3 输入文本68

3.4 替换系统中的字体69

3.5 制作特殊字体效果70

3.6 思考与练习72

第4章 步步深入——Flash对象的编辑和修饰73

4.1 在FlashCS4中导入对象74

4.1.1 导入图像文件74

4.1.2 导入声音文件77

4.1.3 导入视频文件83

4.2 编辑图形85

4.2.1 任意变形工具85

4.2.2 【变形】与【对齐】面板87

4.2.3 组合与排列89

4.3 修饰图形90

4.3.1 将线条转换为填充90

4.3.2 扩展填充91

4.3.3 柔化填充边缘92

4.3.4 高级平滑和高级伸直92

4.3.5 优化曲线93

4.4 制作生日卡片94

4.5 思考与练习96

第5章 有条有理——Flash帧和图层的操作97

5.1 Flash CS4中的帧98

5.1.1 帧的类型98

5.1.2 选择帧99

5.1.3 插入帧99

5.1.4 复制和粘贴帧101

5.1.5 删除帧101

5.1.6 清除帧102

5.1.7 移动帧102

5.1.8 翻转帧103

5.1.9 帧的显示模式105

5.1.10 绘图纸功能106

5.1.11 设置帧频107

5.2 Flash CS4中的图层108

5.2.1 图层的基本概念108

5.2.2 图层的基本操作108

5.2.3 图层的类型114

5.3 制作美丽的泸沽湖文本效果115

5.4 思考与练习118

第6章 秘籍攻略——Flash元件、实例和库119

6.1 元件的类型120

6.1.1 图形元件120

6.1.2 按钮元件120

6.1.3 影片剪辑元件120

6.2 创建元件121

6.2.1 直接创建元件121

6.2.2 创建元件实例121

6.2.3 转换为元件127

6.3 编辑元件128

6.3.1 在当前位置编辑元件128

6.3.2 在新窗口中编辑元件129

6.3.3 在元件编辑模式下编辑元件129

6.4 实例130

6.4.1 实例的编辑130

6.4.2 实例的交换132

6.5 元件库133

6.5.1 元件库的基本操作133

6.5.2 公用库136

6.6 制作星空效果137

6.7 思考与练习143

第7章 妙想天开——Flash特效应用145

7.1 添加滤镜效果146

7.1.1 滤镜的操作146

7.1.2 滤镜的类型155

7.2 Flash CS4混合模式160

7.2.1 应用混合模式160

7.2.2 混合模式的效果161

7.3 3D效果163

7.3.1 在3D空间移动对象163

7.3.2 在3D空间旋转对象166

7.3.3 调整透视角度168

7.3.4 调整消失点169

7.4 制作水滴效果170

7.5 思考与练习174

第8章 惊世绝俗——Flash的各种动画175

8.1 动画制作基础176

8.1.1 动画的基本类型176

8.1.2 动画帧标识176

8.2 创建各种动画177

8.2.1 逐帧动画177

8.2.2 传统补间动画181

8.2.3 补间形状动画186

8.2.4 补间动画190

8.2.5 引导动画197

8.2.6 遮罩动画201

8.2.7 骨骼动画205

8.3 逼真的写字效果209

8.4 思考与练习212

第9章 奇才异能——ActionScript函数应用215

9.1 认识【动作】面板216

9.1.1 打开【动作】面板216

9.1.2 【动作】面板216

9.2 添加函数的方法219

9.2.1 为关键帧添加动作219

9.2.2 为按钮元件添加动作219

9.2.3 为影片剪辑元件添加动作220

9.3 ActionScript基本函数应用220

9.3.1 控制影片的播放和停止220

9.3.2 跳转语句221

9.3.3 停止所有声音的播放221

9.3.4 Flash播放器控制语句222

9.3.5 控制链接跳转语句222

9.3.6 加载/卸载外部影片剪辑222

9.4 ActionScript结构语句223

9.4.1 条件控制223

9.4.2 循环控制224

9.5 百叶窗效果224

9.6 思考与练习230

第10章 更上层楼——Flash动画的优化与发布231

10.1 优化动画232

10.1.1 查阅文件大小232

10.1.2 优化动画的方法233

10.2 测试动画234

10.3 导出动画235

10.3.1 导山影片236

10.3.2 导出图像236

10.3.3 EXE整合237

10.4 发布动画238

10.4.1 发布设置238

10.4.2 预览发布格式和设置247

10.4.3 动画的发布248

10.5 思考与练习248

第11章 制作课件249

11.1 课件的制作250

11.1.1 自制课件250

11.1.2 使用FlashCS4自带功能制作课件258

11.2 拓展与提高265

11.2.1 设置场景中的命名锚记265

11.2.2 编辑快捷键266

11.2.3 调用系统时间267

11.2.4 对齐不同关键帧中的对象269

11.2.5 制作鼠标跟随效果270

11.3 思考与练习273

第12章 制作动画MTV275

12.1 动画MTV的制作276

12.1.1 创意276

12.1.2 准备素材276

12.1.3 制作MTV动画的预载动画276

12.1.4 为MTV添加歌词281

12.1.5 制作MTV动画285

12.1.6 制作结束场景289

12.1.7 保存文件292

12.2 拓展与提高292

12.2.1 在Flash编辑环境中测试Flash影片293

12.2.2 使用Flash中的脚本助手294

12.2.3 查看Flash的历史记录296

12.3 思考与练习298

第13章 制作网页Flash广告299

13.1 制作网页广告300

13.2 拓展与提高307

13.2.1 创建个性按钮307

13.2.2 用Flash设计动态背景311

13.2.3 添加组件315

13.3 思考与练习320

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