图书介绍
3ds max&VRay极致室内表现 风格篇PDF|Epub|txt|kindle电子书版本下载
- 聚光翰华数字科技编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:9787121105364
- 出版时间:2010
- 标注页数:384页
- 文件大小:122MB
- 文件页数:398页
- 主题词:室内设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX、VRay
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图书目录
第1章 浅谈室内设计风格1
1.1 风格是人对一种文化的眷恋表达2
1.1.1 风格是什么意思2
1.1.2 风格的“不同”由哪些要素来确定2
1.1.3 家居室内风格分类5
1.1.4 风格的“相同”通过什么来体现8
1.2 规划家居室内风格的思路10
1.2.1 简单介绍流行的家居室内风格10
1.2.2 风格设计的基础是满足空间功能12
1.2.3 规划家居室内风格的思路15
1.2.4 规划家居室内风格的步骤16
第2章 VRay的常用命令详解17
2.1 VRay渲染器的基本介绍18
2.1.1 VRay渲染器的安装与调用18
2.1.2 全局开关VRay Global switches卷展栏19
2.1.3 采样设置VRay:Image Sampler卷展栏21
2.1.4 Indirect illumination[间接照明]卷展栏25
2.1.5 Environment[环境]卷展栏27
2.1.6 Colormapping[颜色映射]卷展栏28
2.2 灯光系统29
2.2.1 VRayLight的特性和一般使用方法29
2.2.2 VRaySun的特性和一般使用方法33
2.2.3 MAX默认灯光的VRayShadow特性和一般使用方法&.35
2.3 简单介绍VRay的材质设置系统36
2.3.1 VRayMtl VRay专业材质36
2.3.2 VRayLightMtl VRay灯光材质的设置方法38
2.3.3 VRayOverrideMtl VRay的GI材质类型的设置方法39
2.3.4 VRay2SidedMtl VRay的双面材质类型的设置方法40
2.3.5 VRayMtlWrapper VRay材质包裹器的设置方法40
2.3.6 VRayDirt VRay脏旧材质的设置方法41
2.3.7 VRayEdgesTex VRay线框材质的设置方法42
2.3.8 VRaymap VRay贴图的设置方法43
2.3.9 VRayHDRI光照贴图的设置方法45
2.3.10 VRay的毛发系统46
2.4 VRay物理相机简单介绍48
第3章 创建地中海风格主卧内厅休闲区效果53
3.1 简单介绍地中海风格54
3.1.1 地中海风格的来源54
3.1.2 地中海风格的造型特点55
3.1.3 地中海风格纯美的色彩组合之一——蓝色+白色56
3.1.4 地中海风格纯美的色彩组合之二——蓝色+黄色+绿色57
3.1.5 地中海风格纯美的色彩组合之三——土黄色+红褐色58
3.1.6 地中海风格材质特点59
3.1.7 地中海风格配饰组合以及整体氛围特点59
3.2 创建主卧内厅休闲区的框架模型60
3.2.1 导入CAD文件到3ds max中61
3.2.2 编辑出符合CAD图形的splines63
3.2.3 将二维图形转为实体模型66
3.2.4 为房屋外框模型增加细节67
3.3 创建主卧内厅休闲区的基本光效70
3.3.1 创建摄影机71
3.3.2 具体步骤71
3.4 创建地中海主卧内厅休闲区的材质75
3.4.1 创建地面材质76
3.4.2 创建墙面材质76
3.4.3 创建椅面布料材质77
3.4.4 创建木质桌椅材质79
3.4.5 创建场景小品材质80
3.5 地中海主卧内厅休闲区的后期处理82
3.5.1 基本校正颜色83
3.5.2 创建图像柔光85
3.5.3 锐化图像85
3.5.4 合成背景86
第4章 欧式宫廷女孩房傍晚室内效果87
4.1 浅谈欧式宫廷风格88
4.2 创建女孩房的欧式灯具模型91
4.2.1 制作穿叉结构的样线条92
4.2.2 制作吊灯灯罩模型95
4.2.3 台灯的模型创建99
4.2.4 利用Editable Poly制作灯罩上的装饰物102
4.3 创建女孩房的基本光效104
4.3.1 创建欧式宫廷女孩房中的摄像机105
4.3.2 初步设置渲染设置面板106
4.3.3 在场景中创建基本的灯光108
4.4 创建女孩房的材质113
4.4.1 根据实景分析半亚光地板材质的创建思路113
4.4.2 创建半亚光地板材质的质感114
4.4.3 创建沙发坐垫、靠垫、沙发布套、抱枕材质的质感117
4.4.4 真实照片分析床单材质创建思路120
4.4.5 创建椅子布、玩具熊、床单、床板、地毯材质的质感120
4.4.6 创建吊顶、台灯材质的质感124
4.4.7 创建窗帘、纱窗的质感126
4.5 女孩房室内效果的后期处理128
4.5.1 渲染设置129
4.5.2 利用调整图层调节画面效果129
4.5.3 利用高反差保留增强画面清晰感效果132
第5章 创建欧式新古典风格经典餐厅室内效果133
5.1 浅谈欧式新古典风格134
5.2 创建经典餐厅的餐桌椅模型137
5.2.1 利用Lathe修改器做出模型的基础外形138
5.2.2 使用Loft修改器做出桌腿上的缠绕结构139
5.2.3 转换为+ Editable Poly对桌腿模型进行完善140
5.2.4 制作餐椅模型142
5.2.5 制作扶手和椅脚部分144
5.2.6 利用Spacing Tool...(间隔工具)制作椅背后的细节145
5.3 创建经典餐厅的基本光效147
5.3.1 经典餐厅光效分析147
5.3.2 创建物理摄像机147
5.3.3 初步设置渲染设置面板149
5.3.4 创建场景的主光源151
5.3.5 创建场景的壁灯154
5.3.6 创建场景的筒灯155
5.4 创建经典餐厅的材质156
5.4.1 创建墙壁的纹理材质156
5.4.2 创建镜子材质157
5.4.3 创建桌面木质的纹理材质158
5.4.4 创建椅子坐垫的纹理材质159
5.4.5 创建椅子靠背的纹理材质160
5.4.6 创建地砖的纹理材质160
5.4.7 创建烛台的材质162
5.4.8 创建蜡烛的材质163
5.4.9 创建点燃的蜡烛纹理材质163
5.4.10 创建灯芯的材质164
5.4.11 创建雕像的材质165
5.4.12 创建窗帘幔头部分的材质166
5.5 经典餐厅室内效果的后期处理167
5.5.1 创建经典餐厅室内的最终光效167
5.5.2 调整灯光细分设置和渲染设置169
5.5.3 经典餐厅室内效果的Photoshop后期处理170
第6章 创建美式奢华风格宽敞厨房室内效果173
6.1 简单介绍美式奢华风格174
6.2 创建宽敞厨房室内的壁柜模型175
6.2.1 创建场景的框架模型175
6.2.2 为场景创建摄像机178
6.2.3 创建家具模型179
6.2.4 合并单体模型181
6.3 创建宽敞厨房的基本光效182
6.3.1 渲染初始设置183
6.3.2 在场景中创建基本灯光184
6.3.3 创建场景补光186
6.4 创建宽敞厨房的材质187
6.4.1 创建门窗玻璃材质的质感188
6.4.2 创建地面和墙壁材质的质感189
6.4.3 创建白色橱柜材质191
6.4.4 创建橱柜大理石台面材质192
6.4.5 创建餐桌木纹材质194
6.5 宽敞厨房室内效果的后期处理195
6.5.1 设置最终渲染参数并进行最终渲染195
6.5.2 渲染图像后期处理196
第7章 创建简欧风格复式中厅室内效果199
7.1 简欧风格200
7.1.1 简欧风格的墙面特点200
7.1.2 简欧风格的家具特点201
7.1.3 简欧风格的配饰特点202
7.2 创建复式中厅的沙发组合模型204
7.2.1 制作沙发基本外形205
7.2.2 制作沙发坐垫模型205
7.2.3 创建沙发靠背模型209
7.2.4 制作沙发圆枕模型212
7.2.5 茶几组合模型的创建213
7.2.6 创建茶几模型213
7.2.7 创建雕花模型215
7.2.8 创建酒杯模型215
7.3 创建复式中厅室内的基本光效217
7.3.1 复式中厅光效分析217
7.3.2 创建物理摄像机218
7.3.3 初步设置渲染设置面板219
7.3.4 创建场景的主光源220
7.3.5 创建场景的筒灯223
7.3.6 创建场景的补光225
7.4 创建复式中厅室内的材质227
7.4.1 创建玻璃护栏的材质227
7.4.2 创建墙壁镜子的材质229
7.4.3 创建墙壁木纹的材质230
7.4.4 创建地毯的材质230
7.4.5 创建皮椅的材质231
7.4.6 创建皮椅腿的材质232
7.4.7 创建木椅的材质233
7.4.8 创建木椅坐垫和靠背的材质234
7.4.9 创建单体沙发的材质235
7.4.10 创建三人沙发的材质237
7.4.11 创建三人沙发抱枕的材质237
7.4.12 创建墙纸的材质239
7.4.13 创建吊灯的材质239
7.5 复式中厅室内效果的后期处理240
7.5.1 创建复式中厅室内的最终光效241
7.5.2 调整灯光细分设置和渲染设置242
7.5.3 复式中厅室内效果的Photoshop后期处理242
第8章 创建小资韩式风格独立卧房室内效果247
8.1 浅谈韩式风格248
8.2 创建独立卧室的床、幔模型251
8.2.1 利用+ Editable poly制作床单模型252
8.2.2 使用Loft修改器制作床幔模型256
8.2.3 在+ Editable Poly为床幔模型制作细节260
8.2.4 制作床板模型261
8.2.5 制作枕头模型262
8.3 创建独立卧室的基本光效264
8.3.1 创建独立卧室中的摄像机265
8.3.2 初步设置渲染设置面板266
8.3.3 在场景中创建基本的灯光268
8.4 创建独立卧室的材质272
8.4.1 创建壁布、白色木板、地板材质的质感273
8.4.2 用模型置换创建地毯编织效果277
8.4.3 创建台灯材质的质感279
8.4.4 根据真实照片分析靠椅材质的创建思路281
8.4.5 创建椅子、桌布、抱枕材质的质感281
8.4.6 根据真实照片分析丝绸材质的创建思路285
8.4.7 创建被单、床围、床靠背材质的质感285
8.4.8 根据真实照片分析纱的材质创建思路287
8.4.9 创建纱幔、窗帘材质、镜面材质的质感288
8.5 独立卧房室内效果的后期处理290
8.5.1 设置最终渲染参数进行最终渲染290
8.5.2 利用调整图层调整画面效果291
8.5.2 利用高反差保留增强画面清晰感效果293
第9章 创建新中式风格奢华主卧套房室内效果295
9.1 简单介绍新中式风格296
9.1.1 中式风格简单介绍296
9.1.2 新中式风格颜色特点297
9.1.3 新中式元素特点298
9.2 创建中式靠椅、特色竹架屋顶模型300
9.2.1 制作靠椅椅脚模型300
9.2.2 制作靠椅的框架模型303
9.2.3 制作靠椅的坐垫模型306
9.2.4 制作靠背、枕头完善模型307
9.2.5 制作特色竹架模型309
9.3 创建主卧套房的基本光效312
9.3.1 新中式风格主卧套房光效分析312
9.3.2 创建物理摄像机313
9.3.3 初步设置渲染设置面板314
9.3.4 创建天光315
9.4 创建主卧套房的材质319
9.4.1 创建墙壁乳胶漆的纹理材质319
9.4.2 创建红木的纹理材质320
9.4.3 创建屏风藤子的纹理材质321
9.4.4 创建单体沙发藤子的纹理材质322
9.4.5 创建单体沙发坐垫的纹理材质323
9.4.6 创建地毯的纹理材质325
9.4.7 创建地板的纹理材质326
9.4.8 创建被单的纹理材质327
9.4.9 创建柜子雕花的纹理材质330
9.5 主卧套房室内效果的后期处理333
9.5.1 创建主卧套房室内的最终光效333
9.5.2 调整灯光细分设置和渲染设置336
9.5.3 主卧套房室内效果的Photoshop后期处理337
第10章 创建现代简约风格别墅客厅室内效果341
10.1 简单介绍现代简约风格342
10.1.1 现代的概念342
10.1.2 简约的概念342
10.1.3 现代简约的特点343
10.2 创建别墅客厅异型花台模型344
10.2.1 创建异型花台模型的基本形状345
10.2.2 配合Symmetry修改器修改模型347
10.2.3 利用Lathe修改器制作花瓶的基本形状349
10.2.4 添加+ Editable Poly修改器制作模型的细节350
10.2.5 制作花叶的模型351
10.2.6 通过复制得到一朵花的模型353
10.3 创建别墅客厅的基本光效356
10.3.1 创建别墅客厅中的摄像机357
10.3.2 初步设置渲染设置面板358
10.3.3 在场景中创建基本的灯光359
10.4 创建别墅客厅的材质364
10.4.1 分析真实空间各种涂料的特点365
10.4.2 深入刻画高光漆材质的质感365
10.4.3 深入刻画半亚光漆材质的质感366
10.4.4 创建半亚光地板材质的质感368
10.4.5 创建木质桌椅的材质质感369
10.4.6 创建沙发、抱枕材质的质感371
10.4.7 创建地毯和毛巾材质的质感375
10.4.8 创建台灯、烛台、吊灯材质的质感377
10.5 别墅客厅效果的后期处理379
10.5.1 设置最终渲染参数并进行最终渲染380
10.5.2 利用调整图层调整画面效果381
10.5.3 利用高反差保留增强画面清晰感382