图书介绍
数字录音艺术PDF|Epub|txt|kindle电子书版本下载
![数字录音艺术](https://www.shukui.net/cover/31/30259828.jpg)
- 黄志鹏编著 著
- 出版社: 北京:北京师范大学出版社
- ISBN:9787303109289
- 出版时间:2010
- 标注页数:342页
- 文件大小:101MB
- 文件页数:362页
- 主题词:录音-教材
PDF下载
下载说明
数字录音艺术PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
第1章 声音艺术发展史1
1.1 声音记录技术发展简史2
1.1.1 声波记录仪3
1.1.2 机械录音——留声机4
1.1.3 光学录音7
1.1.4 磁性录音9
1.1.5 数字录音10
1.1.6 声音存储技术和材料工艺的发展11
1.2 视听结合促进影视大发展16
1.2.1 电影的发明16
1.2.2 无声电影与有声电影17
1.2.3 电视的诞生与发展19
1.2.4 数字媒体艺术20
第2章 影视声音的类型及属性23
2.1 语言24
2.1.1 语言的分类24
2.1.2 语言在影视作品和节目中的作用27
2.2 音乐29
2.2.1 影视音乐的分类30
2.2.2 电视及其他视频作品音乐分类31
2.2.3 音乐在影视作品中的功能33
2.3 音响效果36
2.3.1 音响效果分类及其功能36
2.3.2 音效的特性37
2.3.3 音乐的艺术功效39
第3章 音乐声学基础与声音的评价41
3.1 声音的物理属性42
3 1.1 声音的产生43
3.1.2 声音的基本概念43
3.1.3 声音的传播44
3.1.4 声音传播的介质46
3.1.5 声波与声压46
3.2 声音感知的生理和心理基础47
3 2.1 人耳听觉的生理基础47
3.2.2 听觉的心理基础49
3.3 人耳听觉的特殊效应50
3.3.1 立体声与立体声重放50
3.3.2 双耳效应51
3.3.3 掩蔽效应51
3.3.4 多普勒效应52
3.3.5 哈斯效应53
3.3.6 德波埃效应54
3.4 室内声学基础54
3.4.1 室内声音的组成54
3.4.2 室内形状以及墙体对声音传播的影响56
3.4.3 声场效果控制57
3.4.4 包络58
3.5 声音音质的主观评价59
3.5 1 国际通用声音质量分级60
3.5.2 音质评价方法61
3.5.3 声音质量评价的国家标准64
3.5.4 影响声音评价的两个主要因素67
3.5.5 提高评价能力及水平的方法与途径68
第4章 声音数字化及其基本原理71
4.1 声音从模拟到数字72
4.1.1 声音的数字化72
4.1.2 数字音频格式77
4.2 数字音频工作站简介83
4.2.1 硬件数字音频工作站83
4.2.2 数字音频工作站软件85
4.2.3 数字音频工作(站)系统85
4.3 影视后期音频编辑软件86
4.3.1 数字音频软件分类87
4.3.2 专业音频软件概览89
4.4 数字音频技术发展的社会影响100
第5章 影视技术基础105
5.1 电影胶片106
5.1.1 胶片的构成106
5.1.2 胶片的种类107
5.1.3 胶片的尺寸107
5.1.4 银幕的技术标准108
5.2 电视技术标准109
5.2.1 彩色电视机的制式种类109
5.2.2 电视机声音模式110
5.2.3 电视立体声技术的发展111
5.3 影视声音重放技术113
5.3.1 影响声场环境的几个要素113
5.3.2 立体声与重放技术113
5.3.3 影院声音制式114
第6章 影视录音工艺和制作121
6.1 影视录音工艺及其基本流程122
6.1.1 影视录音工艺流程122
6.1.2 电影电视录音工艺123
6.1.3 数字电影电视制作工艺的异同125
6.2 数字电影及其录音工艺126
6.2.1 数字电影的概念126
6.2.2 电影数字化与数字电影127
6.2.3 数字电影的制作方式与未来发展127
6.2.4 数字电影的技术优势128
6.2.5 数字技术对整个影视艺术的影响129
6.3 数字电影录音工艺的发展130
6.3.1 传统电影录音制作工艺130
6.3.2 多声道环绕立体声的制作131
6.3.3 环幕数字电影录音135
6.4 电视节目录音137
6.4.1 语言类节目的录制137
6.4.2 访谈节目录音138
6.4.3 综艺节目录音139
6.4.4 电视剧(片)录音140
6.4.5 电视立体声技术的发展142
6.5 其他数字媒体作品的声音制作143
6.5.1 动画声音录制144
6.5.2 游戏声音制作147
6.5.3 广告声音制作150
第7章 影视录音棚的建设153
7.1 录音棚建设概述154
7.1.1 录音棚的分类及组成154
7.1.2 录音棚建设步骤156
7.1.3 录音棚建设的国家标准157
7.1.4 设备选用158
7.2 语音录音室的设计与建设158
7.2.1 语言录音室的声场特点159
7.2.2 空间大小与设计人数159
7.2.3 声学标准控制160
7.2.4 施工与建设162
7.3 音乐录音棚的设计与建设162
7.3.1 设计人数与大小规模163
7.3.2 声学标准163
7.3.3 装修设计与施工164
7.3.4 设备选用165
7.4 演播室的设计与建设165
7.4.1 演播室类型166
7.4.2 声学环境控制167
7.4.3 设计与施工167
第8章 影视录音制作设备169
8.1 传声器170
8.1.1 麦克风分类170
8.1.2 话筒的指向性171
8.1.3 话筒的主要技术特性174
8.1.4 麦克风控制的摆放方式174
8.1.5 附属设备175
8.2 调音台176
8.2.1 功能和作用177
8.2.2 功能组件177
8.2.3 基本工作流程181
8.3 声卡182
8.3.1 专业声卡的分类182
8.3.2 AC'97和HD Audio184
8.3.3 声卡接口185
8.4 音箱186
8.4.1 音箱的基本构成和原理186
8.4.2 音箱类型189
8.4.3 音箱性能技术参数191
8.4.4 监听音箱和有源近场监听音箱192
8.4.5 音箱摆放方法——追求最佳听音效果193
8.5 专业功率放大器194
8.5.1 功放分类195
8.5.2 功放技术参数196
8.5.3 功放的应用与连接197
8.6 插件技术与插件199
8.6.1 插件的概念和技术基础199
8.6.2 插件技术的基本类型201
8.6.3 音频插件品牌202
第9章 音频信号处理设备与系统的连接207
9.1 频率处理设备208
9.1.1 均衡器208
9.1.2 激励器212
9.2 时间处理设备214
9.2.1 混响器的主要作用215
9.2.2 控制参数216
9.3 动态处理设备217
9.3.1 压缩器与限制器(压限器)217
9.3.2 降噪220
9.4 系统的连接与线材接口222
9.4.1 系统的连接问题223
9.4.2 线材的使用224
9.4.3 线材的性能224
9.4.4 插头227
9.5 设备同步技术230
9.5.1 同步技术的基本要求230
9.5.2 音频同步技术232
第10章 立体声拾音技术235
10.1 基本拾音方式236
10.2 时间差定位的立体声拾音技术239
10.3 声级差定位的立体声拾音技术241
10.3.1 X/Y制式241
10.3.2 M/S制式242
10.4 时间差和声级差定位的立体声拾音技术244
10.4.1 ORTF制式244
10.4.2 NOS制式245
10.4.3 DIN制式246
10.4.4 Decca Tree制式247
10.5 其他常见立体声拾音技术248
10.5.1 仿真人头拾音248
10.5.2 Blumlein拾音方式248
10.5.3 声学障板(Baffled)立体声拾音方法249
第11章 影视声音录制技术251
11.1 语言录音252
11.1.1 概述252
11.1.2 语言空间属性253
11.1.3 基本录音技术254
11.2 音响效果录音256
11.2.1 同期与分期录音257
11.2.2 拟音257
11.2.3 音效库与后期编辑258
11.3 音乐录音259
11.3.1 概述259
11.3.2 拉弦乐器拾音261
11.3.3 吹管乐器拾音262
11.3.4 弹拨乐器拾音264
11.3.5 打击乐器拾音264
11.3.6 电乐器拾音265
11.3.7 声乐拾音266
11.4 基本录音方法267
11.4.1 同期同轨267
11.4.2 同期分轨268
11.4.3 分期分轨269
11.5 混音与后期声音编辑处理269
11.5.1 混音269
11.5.2 编辑与处理270
第12章 影视音频后期编辑技术273
12.1 概述274
12.1.1 关于Adobe公司274
12.1.2 关于Adobe Audition 3275
12.1.3 界面主要功能分区与布局276
12.2 基本编辑技术与工作流程277
12.2.1 文件导入277
12.2.2 基本编辑技术277
12.2.3 视频文件导入278
12.2.4 调用效果器插件279
12.2.5 文件导出281
12.3 录音、编辑与混音技术282
12.3.1 录音与软件设置282
12.3.2 音高与时间微调283
12.3.3 制作Loop287
12.3.4 脚本功能289
12.3.5 批处理功能291
12.3.6 包络线编辑293
12.3.7 环绕声设置295
12.4 调音台技术297
12.4.1 基本模块297
12.4.2 输入控制模块298
12.4.3 效果器模块299
12.4.4 发送控制模块299
12.4.5 EQ模块300
12.4.6 自动控制模块301
12.4.7 电平控制301
12.4.8 输出控制与主输出轨302
第13章 其他音频编辑软件的视频编辑功能303
13.1 基于软件平台的声音设计与制作工作流程304
13.2 Sonar为视频配音功能简介306
13.2.1 界面初识306
13.2.2 视频文件导入方式306
13.2.3 声音素材的导入与处理307
13.2.4 效果器调用方式307
13.2.5 调音台308
13.2.6 文件导出308
13.3 Nuendo视频配音功能简介310
13.3.1 界面简介310
13.3.2 软件设置310
13.3.3 视频导入312
13.3.4 音频素材添加312
13.3.5 效果器调用313
13.3.6 文件导出313
第14章 影视声音的艺术构思和设计315
14.1 声音设计流程316
14.2 声音设计构思原则320
14.2.1 来源于生活,忠于生活321
14.2.2 突出声音设计的艺术性,体现主题应有的思想高度322
14.2.3 探索具有个性化的语言,形成自我个性特点323
14.3 声音设计的基本内容324
14.3.1 语言设计324
14.3.2 音响设计325
14.3.3 音乐设计326
第15章 影视声音与画面329
15.1 概述330
15.2 音画配置的基本方式331
15.3 音画结合的基本艺术手法333
15.3.1 声音蒙太奇333
15.3.2 声音运用与编辑基本技术335
15.4 画面声音的运动控制337
15.4.1 声音运动与音量控制337
15.4.2 声音运动与音高控制338
15.4.3 声音运动与音色控制339
参考文献340
后记341