图书介绍

编写高质量代码 改善Java程序的151个建议PDF|Epub|txt|kindle电子书版本下载

编写高质量代码 改善Java程序的151个建议
  • 秦小波著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:9787111362593
  • 出版时间:2012
  • 标注页数:306页
  • 文件大小:15MB
  • 文件页数:321页
  • 主题词:JAVA语言-程序设计

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图书目录

第1章 Java开发中通用的方法和准则1

建议1:不要在常量和变量中出现易混淆的字母2

建议2:莫让常量蜕变成变量2

建议3:三元操作符的类型务必一致3

建议4:避免带有变长参数的方法重载4

建议5:别让null值和空值威胁到变长方法6

建议6:覆写变长方法也循规蹈矩7

建议7:警惕自增的陷阱8

建议8:不要让旧语法困扰你10

建议9:少用静态导入11

建议10:不要在本类中覆盖静态导入的变量和方法13

建议11:养成良好习惯,显式声明UID14

建议12:避免用序列化类在构造函数中为不变量赋值17

建议13:避免为final变量复杂赋值19

建议14:使用序列化类的私有方法巧妙解决部分属性持久化问题20

建议15: break万万不可忘23

建议16:易变业务使用脚本语言编写25

建议17:慎用动态编译27

建议18:避免instanceof非预期结果29

建议19:断言绝对不是鸡肋31

建议20:不要只替换一个类33

第2章 基本类型35

建议21:用偶判断,不用奇判断36

建议22:用整数类型处理货币37

建议23:不要让类型默默转换38

建议24:边界,边界,还是边界39

建议25:不要让四舍五入亏了一方41

建议26:提防包装类型的null值43

建议27:谨慎包装类型的大小比较45

建议28:优先使用整型池46

建议29:优先选择基本类型48

建议30:不要随便设置随机种子49

第3章 类、对象及方法52

建议31:在接口中不要存在实现代码53

建议32:静态变量一定要先声明后赋值54

建议33:不要覆写静态方法55

建议34:构造函数尽量简化57

建议35:避免在构造函数中初始化其他类58

建议36:使用构造代码块精炼程序60

建议37:构造代码块会想你所想61

建议38:使用静态内部类提高封装性63

建议39:使用匿名类的构造函数65

建议40:匿名类的构造函数很特殊66

建议41:让多重继承成为现实68

建议42:让工具类不可实例化70

建议43:避免对象的浅拷贝71

建议44:推荐使用序列化实现对象的拷贝73

建议45:覆写equals方法时不要识别不出自己74

建议46: equals应该考虑null值情景76

建议47:在equals中使用getClass进行类型判断77

建议48:覆写equals方法必须覆写hashCode方法78

建议49:推荐覆写toString方法80

建议50:使用package-info类为包服务81

建议51:不要主动进行垃圾回收82

第4章 字符串83

建议52:推荐使用String直接量赋值84

建议53:注意方法中传递的参数要求85

建议54:正确使用String、 StringBuffer、 StringBuilder86

建议55:注意字符串的位置87

建议56:自由选择字符串拼接方法88

建议57:推荐在复杂字符串操作中使用正则表达式90

建议58:强烈建议使用UTF编码92

建议59:对字符串排序持一种宽容的心态94

第5章 数组和集合97

建议60:性能考虑,数组是首选98

建议61:若有必要,使用变长数组99

建议62:警惕数组的浅拷贝100

建议63:在明确的场景下,为集合指定初始容量101

建议64:多种最值算法,适时选择104

建议65:避开基本类型数组转换列表陷阱105

建议66:asList方法产生的List对象不可更改107

建议67:不同的列表选择不同的遍历方法108

建议68:频繁插入和删除时使用LinkedList112

建议69:列表相等只需关心元素数据115

建议70:子列表只是原列表的一个视图117

建议71:推荐使用subList处理局部列表119

建议72:生成子列表后不要再操作原列表120

建议73:使用Comparator进行排序122

建议74:不推荐使用binarySearch对列表进行检索125

建议75:集合中的元素必须做到compareTo和equals同步127

建议76:集合运算时使用更优雅的方式129

建议77:使用shuffle打乱列表131

建议78:减少HashMap中元素的数量132

建议79:集合中的哈希码不要重复135

建议80:多线程使用Vector或HashTable139

建议81:非稳定排序推荐使用List141

建议82:由点及面,一叶知秋——集合大家族143

第6章 枚举和注解145

建议83:推荐使用枚举定义常量146

建议84:使用构造函数协助描述枚举项149

建议85:小心switch带来的空值异常150

建议86:在switch的default代码块中增加AssertionError错误152

建议87:使用valueOf前必须进行校验152

建议88:用枚举实现工厂方法模式更简洁155

建议89:枚举项的数量限制在64个以内157

建议90:小心注解继承160

建议91:枚举和注解结合使用威力更大162

建议92:注意@Override不同版本的区别164

第7章 泛型和反射166

建议93: Java的泛型是类型擦除的167

建议94:不能初始化泛型参数和数组169

建议95:强制声明泛型的实际类型170

建议96:不同的场景使用不同的泛型通配符172

建议97:警惕泛型是不能协变和逆变的174

建议98:建议采用的顺序是List〈T〉、 List〈?〉、 List〈Object〉176

建议99:严格限定泛型类型采用多重界限177

建议100:数组的真实类型必须是泛型类型的子类型179

建议101:注意Class类的特殊性181

建议102:适时选择getDeclared × × ×和get ×××181

建议103:反射访问属性或方法时将Accessible设置为true182

建议104:使用forName动态加载类文件184

建议105:动态加载不适合数组186

建议106:动态代理可以使代理模式更加灵活188

建议107:使用反射增加装饰模式的普适性190

建议108:反射让模板方法模式更强大192

建议109:不需要太多关注反射效率194

第8章 异常197

建议110:提倡异常封装198

建议111:采用异常链传递异常200

建议112:受检异常尽可能转化为非受检异常202

建议113:不要在 finally块中处理返回值204

建议114:不要在构造函数中抛出异常207

建议115:使用Throwable获得栈信息210

建议116:异常只为异常服务212

建议117:多使用异常,把性能问题放一边213

第9章 多线程和并发215

建议118:不推荐覆写start方法216

建议119:启动线程前stop方法是不可靠的218

建议120:不使用stop方法停止线程220

建议121:线程优先级只使用三个等级224

建议122:使用线程异常处理器提升系统可靠性226

建议123: volatile不能保证数据同步228

建议124:异步运算考虑使用Callable接口232

建议125:优先选择线程池233

建议126:适时选择不同的线程池来实现237

建议127: Lock与synchronized是不一样的240

建议128:预防线程死锁245

建议129:适当设置阻塞队列长度250

建议130:使用CountDownLatch协调子线程252

建议131: CyclicBarrier让多线程齐步走254

第10章 性能和效率256

建议132:提升Java性能的基本方法257

建议133:若非必要,不要克隆对象259

建议134:推荐使用“望闻问切”的方式诊断性能261

建议135:必须定义性能衡量标准263

建议136:枪打出头鸟——解决首要系统性能问题264

建议137:调整JVM参数以提升性能266

建议138:性能是个大“咕咚”268

第11章 开源世界271

建议139:大胆采用开源工具272

建议140:推荐使用Guava扩展工具包273

建议141:Apache扩展包276

建议142:推荐使用Joda日期时间扩展包280

建议143:可以选择多种Collections扩展282

第12章 思想为源285

建议144:提倡良好的代码风格286

建议145:不要完全依靠单元测试来发现问题287

建议146:让注释正确、清晰、简洁290

建议147:让接口的职责保持单一294

建议148:增强类的可替换性295

建议149:依赖抽象而不是实现298

建议150:抛弃7条不良的编码习惯299

建议151:以技术员自律而不是工人301

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