图书介绍

MAYA、3DS MAX环境设置与实例PDF|Epub|txt|kindle电子书版本下载

MAYA、3DS MAX环境设置与实例
  • 袁志平等编著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:7111103629
  • 出版时间:2002
  • 标注页数:237页
  • 文件大小:94MB
  • 文件页数:245页
  • 主题词:三维(学科: 动画 学科: 计算机图形学) 三维 动画 计算机图形学

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图书目录

第一章 三维动画影像原理与应用1

第一节 3DS MAX与MAYA简介1

一、3DS MAX1

二、MAYA2

第二节 三维动画及影像的基本原理3

一、时空与造型4

二、光线与色彩5

三、静画与动画6

第三节 三维动画及影像的应用7

一、对初学者的要求7

二、对提高者的要求7

三、三维动画及影像的应用8

习题9

第二章 三维动画环境设置10

第一节 3DS MAX4与MAYA运行环境10

一、3DS MAX4运行环境10

二、MAYA运行环境10

三、相关的动画影像制作软件11

四、三维动画影像的文件格式12

第二节 安装多操作系统13

一、常见的操作系统14

二、文件格式与硬盘分区策略15

三、多操作系统的共存形式16

一、设置BIOS关键项17

第三节 安装Windows Me操作系统17

二、选择系统启动方式18

三、输入DEBUG小程序19

四、安装Windows Me操作系统21

五、调整Windows Me桌面设置22

六、格式化硬盘23

第四节 安装Windows 2000操作系统23

一、在Windows Me下安装Windows 200024

二、设置首次启动设备26

三、从CD-ROM光盘启动计算机27

四、在图形界面中安装Windows 200032

五、设置启动Windows Me/2000菜单项32

一、设置首次启动设备34

第五节 安装Windows XP操作系统34

二、从光盘驱动启动计算机36

三、开始安装Windows XP37

四、设计规划硬盘分区38

五、格式化硬盘分区并复制安装文件40

六、设置安装Windows XP系统42

第六节 Windows XP语言、插件及初步设置47

一、安装插件多种语言47

二、设置中文桌面51

三、安装系统插件54

四、设置Windows XP初始状态55

五、设置对等网络55

六、设置本地或网络打印机56

习题57

第三章 3DS MAX 4与MAYA安装与调试59

第一节 安装3DS MAX 4系统59

一、首次安装3DS MAX 459

二、第一次运行3DS MAX 464

第二节 初识3DS MAX 4界面68

一、3DS MAX 4窗口界面的整体布局68

二、标题栏68

三、文件菜单栏69

四、工具栏71

五、命令面板75

六、工作视图区79

七、动画控制区80

八、状态行、控制行与角度、捕捉控制区82

九、视图控制区83

第三节 调整3DS MAX4界面85

一、加载特定的用户界面85

二、显示/隐藏UI面板和工具栏87

三、设置键盘上的快捷键87

四、设置创建“两足动物”功能88

第四节 安装MAYA系统91

一、安装MAYA的方法91

二、第一次运行MAYA系统96

第五节 初识MAYA界面103

一、启动MAYA103

二、MAYA界面简介105

习题107

第四章 3DS MAX制作实验室109

第一节 红苹果109

一、制作苹果109

二、制作苹果柄111

三、复制多个苹果115

第二节 风景切换115

一、调入第一张影像图片115

二、调入第二张影像图片116

三、设置两张图片切换模式116

第三节 鸟笼119

一、制作鸟笼120

二、制作鸟笼挂钩121

三、编辑材质与渲染124

四、制作鸟笼门125

第四节 雪花128

一、粒子系统命令简介128

二、建立雪花微粒场景129

三、移动雪花微粒129

四、设置雪花参数130

五、改变雪花颜色131

六、编辑雪花材质132

七、增加环境背景132

八、编辑背景材质133

九、创建泛光灯135

十、设置音效135

十一、渲染场景生成动画文件136

十二、播放影像137

第五节 礼花137

一、找到并显示粒子系统命令面板138

二、设置超级粒子参数138

三、编辑材质142

四、设置空间变形143

五、建立摄像机145

六、设置音效146

七、设置物体属性147

八、渲染输出动画影像文件148

第六节 火焰152

九、播放影像152

一、制作火炬手柄153

二、制作火焰153

三、火焰效果157

四、制作火焰动画157

第七节 子物体159

一、建立两个大小不同的经纬球159

二、对两个经纬球贴图160

三、设置大球动画163

四、建立椭圆运动轨迹163

五、制作虚拟物体并与小经纬球对齐164

六、各物体间进行连接165

七、设置小球沿二维椭圆轨迹运动165

八、渲染166

第八节 机械手指167

一、创建机械手指的下节167

二、创建机械手指的中节168

三、创建机械手指的上节169

四、对齐机械手指各节169

五、连接机械手指各节171

六、设置各关节的反动力连接171

七、编辑动画174

八、设置各关节颜色175

九、设置音效176

十、调整手指的运动轨迹177

十一、渲染178

习题179

第五章 MAYA基本操作实验室181

第一节 建立、设置、保存工程文件181

一、建立一个工程181

二、设置当前的工程182

三、保存文件182

第二节 标记菜单183

一、使用MAYA标记菜单183

二、调整视图结构184

第三节 Paint Effects画板185

一、转换画板模式186

二、二维画板模式186

四、设置Paint Effects画板188

三、三维画板模式188

第四节 制作夜景190

一、制作夜晚天空背景191

二、空间隐现星云191

三、繁星光芒闪烁192

四、花草茵夏正浓192

五、绿树枝繁叶茂192

第五节 制作自然景观193

一、设置当前的工程193

二、保存文件193

三、转换三维画板模式193

四、设置NURBS平面画板194

五、选取许多青草和鲜花196

六、隐藏NURBS平面模型197

七、选取各种树木198

八、设置场景中的摄像机199

九、设置场景中的灯光200

十、设置渲染参数并加以渲染202

第六节 制作头部模型204

一、进入MAYA204

二、创建头部剖面轮廓曲线204

三、创建头部模型207

第七节 制作瓶子模型208

一、进入MAYA209

二、创建瓶子剖面轮廓曲线209

四、赋予瓶子模型材质210

三、创建瓶子模型210

五、建立灯光进行渲染213

习题214

第六章 相关软件216

第一节 翻译工具216

一、朗道字典 翻译软件216

二、安装翻译软件217

三、朗道主界面简介219

第二节 采集信息工具220

一、连接USB数码相机221

二、驱动数码相机221

三、安装应用程序223

四、使用数码相机224

一、Easy CD Creator基础知识225

第三节 刻录工具225

二、安装Easy CD Creator刻录软件226

三、Easy CD Creator界面228

四、制作音频CD230

五、制作数据CD231

第四节 Windows XP的刻录功能232

一、设置刻录机232

二、选择需要刻录的数据信息文件234

三、编辑刻录数据信息列表234

四、刻录数字信息文件或文件夹到CD盘235

五、改写CD-R盘上的错误文件或文件夹236

习题236

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