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![多媒体技术及应用](https://www.shukui.net/cover/15/34743289.jpg)
- 薛为民,赵丽鲜,冯伟编著 著
- 出版社: 清华大学出版社;北京交通大学出版社
- ISBN:7810822683
- 出版时间:2006
- 标注页数:297页
- 文件大小:53MB
- 文件页数:308页
- 主题词:多媒体技术-高等学校-教材
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图书目录
第1章 概论1
1.1 多媒体技术的基本概念1
1.1.1 媒体的概念1
目录1
1.1.2 多媒体的概念3
1.1.3 多媒体数据和多媒体技术的特点4
1.1.4 多媒体计算机系统5
1.2 多媒体技术的发展8
1.2.1 多媒体技术的历史8
1.2.2 发展现状11
1.3 多媒体技术的应用前景12
1.4 流媒体技术13
1.4.1 流媒体定义13
1.4.3 流媒体技术的应用领域14
1.4.2 流媒体产品14
本章小结15
习题15
第2章 声音媒体17
2.1 声音及其分类17
2.1.1 声音的概念17
2.1.2 声音的分类17
2.1.3 声音的四要素18
2.2 音频信号18
2.2.1 音频18
2.2.2 声音质量的度量19
2.3 声音信号数字化20
2.3.1 声音信号数字化过程20
2.3.2 数字化声音的技术指标21
2.3.3 数字化声音的质量和存储量23
2.4 MIDI接口和音乐合成23
2.4.1 MIDI术语24
2.4.2 用计算机构成的MIDI系统25
2.4.3 MIDI文件的特点26
2.5 音频文件格式26
2.5.1 声音文件格式26
2.5.2 MIDI文件格式27
2.6 音频卡及其应用27
2.6.1 音频卡功能27
2.6.2 音频卡工作原理28
2.6.3 音频卡的安装和使用29
2.7.1 语音识别30
2.7 语音输入输出技术30
2.6.4 音频软件的使用30
2.7.2 语音合成31
本章小结34
习题34
第3章 颜色及图像基础35
3.1 颜色的基本概念35
3.1.1 颜色的形成35
3.1.2 色彩的三要素36
3.1.3 三基色37
3.2 色彩模型38
3.2.1 RGB色彩模型38
3.2.2 HSL色彩模型38
3.2.3 CMYK色彩模型39
3.2.4 YUV色彩模型40
3.2.5 Lab色彩模型41
3.3.1 图形图像基本概念42
3.3.2 数字图像的种类42
3.3 图形图像基础42
3.33 图像的主要参数44
3.3.4 颜色深度与色彩类型45
3.3.5 图像数据量46
3.3.6 图像的获取、显示、表示与处理46
3.4 图像文件格式48
3.5 图像处理软件50
本章小结50
习题50
第4章 动画51
4.1 动画的视觉原理51
4.3 计算机动画的特点52
4.2 动画的分类52
4.4 技术参数53
4.5 动画设计与创意53
4.6 动画文件格式54
4.7 动画制作软件55
本章小结55
习题55
第5章 视频56
5.1 模拟视频56
5.1.1 视频的形成原理56
5.1.2 黑白电视信号57
5.1.3 彩色电视信号58
5.1.4 彩色电视的制式59
5.2.1 数字视频的概念60
5.2 数字视频60
5.1.5 模拟视频标准60
5.2.2 数字视频的特点61
5.2.3 数字视频的格式62
5.3 数字电视62
5.3.1 数字电视分类63
5.3.2 中国数字电视进度表63
5.4 多媒体视频与音频同步63
5.4.1 音频与视频复合序列的同步64
5.4.2 音频与视频分离的同步64
5.5 视频点播与交互电视64
5.5.1 视频点播与交互电视的概念64
5.5.2 VOD/ITV系统的结构65
本章小结66
5.5.3 VOD/ITV的前景66
习题67
第6章 多媒体数据压缩技术68
6.1 多媒体数据压缩概述68
6.1.1 数据压缩的重要性68
6.1.2 压缩的可能性69
6.1.3 冗余的种类69
6.1.4 压缩原理70
6.1.5 压缩方法分类73
6.2 数据压缩的发展历程73
6.3 数据压缩的技术基础75
6.3.1 熵的概念75
6.3.2 数据压缩模型75
6.3.3 数据压缩编码76
6.4.1 香农-范诺编码与哈夫曼编码77
6.4 常用的无损数据压缩方法77
6.4.2 算术编码82
6.4.3 行程编码85
6.4.4 词典编码86
6.5 常用的有损数据压缩方法86
6.5.1 预测编码87
6.5.2 变换编码90
6.6 数据压缩国际标准92
6.6.1 JPEG——静止图像压缩标准92
6.6.2 JPEG实例95
6.6.3 MPEG——运动图像压缩标准(视频压缩标准)96
6.6.4 H.261和H.263标准视频通信编码标准99
本章小结101
习题102
第7章 多媒体计算机硬件103
7.1 视频信息采集与显示103
7.1.1 视频采集卡103
7.1.2 摄像头104
7.1.3 多媒体投影仪105
7.2 图形图像信息输入设备108
7.2.1 扫描仪108
7.2.2 数字相机114
7.3 其他多媒体设备116
7.3.1 打印机116
7.3.2 触摸屏118
7.3.3 手柄120
7.3.4 机顶盒121
7.4.1 磁存储系统122
7.4 多媒体存储设备122
7.4.2 光存储系统124
7.4.3 磁光盘MO130
7.4.4 闪存Flash RAM132
本章小结133
习题133
第8章 图像处理基础134
8.1 Photoshop 7 0基础134
8.1.1 基本界面135
8.1.2 文件基本操作136
8.2 Photoshop 7.0工具箱137
8.3 选择工具137
8.3.1 选框工具137
8.3.2 套索工具140
8.3.3 魔棒工具142
8.4 移动工具144
8.5 裁切工具144
8.6 切片工具146
8.7 绘图工具148
8.7.1 修复画笔工具148
8.7.2 画笔工具151
8.7.3 图章工具152
8.7.4 历史画笔工具155
8.7.5 橡皮擦工具157
8.7.6 填充工具159
8.7.7 调焦工具167
8.7.8 色彩微调工具168
8.8 文字工具170
8.9.2 色彩控制工具178
8.9 其他工具178
8.9.1 辅助工具178
8.9.3 模式工具179
8.9.4 屏幕显示工具179
8.9.5 软件转换工具179
本章小结179
习题180
第9章 图像处理高级应用182
9.1 图层182
9.2 通道189
9.3 路径192
9.4 色彩控制207
9.5 制作网页动画211
习题214
本章小结214
第10章 二维动画制作216
10.1 认识Flash MX216
10.1.1 工具箱217
10.1.2 时间轴217
10.1.3 舞台和场景218
10.1.4 影片属性219
10.1.5 动画220
10.2 实例制作220
10.2.1 逐帧动画220
10.2.2 运动补间动画222
10.2.3 形状补间动画223
10.2.4 路径动画224
10.2.5 遮罩动画225
10.2.6 按钮226
本章小结228
习题228
第11章 多媒体创作工具229
11.1 Authorware功能229
11.1.1 Authorware特点229
11.1.2 操作界面230
11.2 图标详解及精彩实例234
11.2.1 显示图标234
11.2.2 运动图标242
11.2.3 擦除图标255
11.2.4 等待图标256
11.2.5 群组图标259
11.2.6 导航图标259
11.2.7 框架图标260
11.2.8 决策图标266
11.2.9 交互图标269
11.2.10 计算图标286
11.2.11 声音图标289
11.2.12 视频图标290
11.2.13 电影图标291
11.2.14 知识图标293
11.2.15 标志旗294
11.2.16 标志色294
11.3 文件的打包与发行295
本章小结296
习题296
参考文献297