图书介绍
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![建筑及室内效果图制作教程](https://www.shukui.net/cover/31/34955273.jpg)
- 陈雪杰,邓远宝,万莎编著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:9787111274155
- 出版时间:2009
- 标注页数:330页
- 文件大小:169MB
- 文件页数:337页
- 主题词:建筑设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX 9.0、VRay 1.5 RC-高等学校:技术学校-教材
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图书目录
第1章 效果图表现综述1
1.1 效果图制作前的准备1
1.1.1 效果图制作对硬件的要求1
1.1.2 效果图制作的一般流程2
1.2 常用渲染器介绍3
1.2.1 国内最主流的渲染器——VRay3
1.2.2 3DS MAX自带渲染器4
1.2.3 Final Reader渲染器4
1.2.4 Brazil渲染器6
1.2.5 Lightscape渲染器6
1.2.6 Insight渲染器7
第2章 3DS MAX 9.0基础知识9
2.1 初识3DS MAX9.09
2.2 3DS MAX9.0界面操作10
2.2.1 菜单栏10
2.2.2 工具栏13
2.2.3 坐标系统15
2.2.4 视图区15
2.2.5 动画控制区17
2.2.6 信息提示区18
2.2.7 命令面板18
第3章 建模篇21
3.1 标准预置模型与扩展预置模型21
3.1.1 Standard Primitives(标准预置模型)21
3.1.2 Extended Primitives(扩展预置模型)26
3.2 对象的基本操作28
3.2.1 选择对象28
3.2.2 精确绘图工具30
3.2.3 Move(移动)、Rotatee(旋转)、Scale(缩放)32
3.2.4 键入数值进行变换33
3.2.5 Clone(克隆)与Mirror(镜像)34
3.2.6 Array(阵列)与Align(对齐)35
3.2.7 物体的参考坐标系统40
3.3 二维造型41
3.3.1 创建二维造型41
3.3.2 编辑二维曲线44
3.4 创建复合物体47
3.4.1 Boolean(布尔运算命令)48
3.4.2 Loft(放样命令)49
3.5 3DS MAX修改器56
3.5.1 修改命令面板56
3.5.2 Bend(弯曲修改器)57
3.5.3 Taper(锥化修改器)59
3.5.4 Twist(扭曲修改器)61
3.5.5 Extrude(挤压修改器)63
3.5.6 Lathe(旋转修改器)64
3.5.7 Mesh Smooth(光滑修改器)65
3.5.8 FFD(自由变形修改器)66
3.5.9 Edit Mesh(编辑网格修改器)67
3.5.10 Cap Holes(补洞修改器)67
3.5.11 修改器堆栈68
3.6 建筑及室内常用模型建模实战68
3.6.1 创建台灯68
3.6.2 创建门72
3.6.3 创建沙发82
3.6.4 创建弧形楼梯89
3.6.5 创建柔性布料106
第4章 材质篇111
4.1 材质编辑器及基本材质参数111
4.1.1 材质编辑器111
4.1.2 基本材质参数114
4.2 材质贴图118
4.2.1 位图贴图118
4.2.2 贴图坐标参数卷展栏119
4.2.3 位图参数卷展栏121
4.2.4 程式贴图122
4.2.5 贴图通道123
4.3 复合材质129
4.3.1 Blend(混合材质)129
4.3.2 Double Sided(双面材质)131
4.3.3 Multi/Sub-Object(多/子物体材质)131
4.4 材质修饰器133
4.5 VRay材质介绍136
4.5.1 VRayMtl参数137
4.5.2 VRay2SidedMtl(VRay双面材质)140
4.5.3 VRayBlendMtl(VRay混合材质)141
4.5.4 VRayMtlWrapper(VRay包裹材质)141
4.5.5 VRaylightMtl(VRay灯光材质)142
4.5.6 VRayOverrideMtl(VRay代理材质)142
4.5.7 VRay程序贴图143
第5章 灯光篇146
5.1 标准灯光146
5.1.1 默认灯光146
5.1.2 泛光灯147
5.1.3 聚光灯154
5.1.4 平行灯156
5.1.5 天光156
5.2 光度学灯光157
5.2.1 Target Point(目标点光源)158
5.2.2 Free Point(自由点光源)162
5.2.3 Target Linear(目标线光源)162
5.2.4 Free Linear(自由线光源)162
5.2.5 Target Area(目标面光源)163
5.2.6 Free Area(自由面光源)163
5.2.7 IES Sun(IES太阳光)163
5.2.8 IES Sky(IES天光灯)167
5.3 设置摄像机168
5.3.1 创建摄像机168
5.3.2 摄像机参数168
5.4 渲染172
5.4.1 渲染对话框172
5.4.2 输出文件类型173
5.4.3 渲染工具按钮175
5.5 VRay灯光、摄像机、渲染参数介绍175
5.5.1 VRaylight175
5.5.2 VRaySun178
5.5.3 VRaySky178
5.5.4 VRay摄像机179
5.5.5 VRay渲染参数182
5.6 灯光实战202
5.6.1 建筑VRay灯光打法202
5.6.2 建筑三点照明灯光打法222
5.6.3 室内VRay灯光打法234
5.6.4 室内天光漫射打法267
第6章 综合实战篇278
6.1 VRay天光会议室278
6.1.1 创建摄像机278
6.1.2 场景材质设置280
6.1.3 场景灯光设置295
6.1.4 渲染参数设置298
6.1.5 VRay客厅天光及夜景效果制作305
6.2 VRay建筑制作307
6.2.1 建筑白天效果制作307
6.2.2 建筑夜景效果制作323