图书介绍

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多媒体技术与应用
  • 黄景碧,黄纯国,罗凌编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302335368
  • 出版时间:2013
  • 标注页数:385页
  • 文件大小:212MB
  • 文件页数:396页
  • 主题词:多媒体技术-高等学校-教材

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图书目录

第一部分 基本原理3

第1章 媒体概述3

1.1 媒体、多媒体、多媒体技术3

1.2 数字媒体与模拟媒体5

1.3 视觉媒体的表示与再现6

1.3.1 图像的表示和再现6

1.3.2 图形的表示和再现10

1.3.3 文本的表示和再现10

1.3.4 图像、图形、文本的比较11

1.4 听觉媒体的表示与再现11

1.4.1 波形音频的表示和再现12

1.4.2 MIDI器乐的表示和再现13

1.4.3 波形音频与MIDI器乐的比较13

1.5 媒体的时间特性14

1.5.1 视觉媒体的时间特性14

1.5.2 听觉媒体的时间特性17

1.6 媒体的空间特性17

1.6.1 视觉媒体的空间特性17

1.6.2 听觉媒体的空间特性22

1.7 媒体数据的压缩、编码和文件格式22

1.7.1 关于媒体数据压缩22

1.7.2 关于Web媒体23

1.7.3 媒体文件格式23

1.8 媒体数据在应用程序之间的交换29

1.9 媒体集成、媒体应用、媒体平台选择29

1.10 小结31

1.11 习题31

第2章 媒体的XML实现概述32

2.1 XML与媒体的XML实现32

2.2 XML文档基本结构33

2.2.1 XML文档元素34

2.2.2 XML文档的前言36

2.2.3 XML文档的物理意义与逻辑意义36

2.3 XML文档的编辑和浏览37

2.4 XML的基本语法38

2.4.1 处理指令38

2.4.2 字符编码38

2.4.3 实体引用38

2.4.4 CDATA节39

2.4.5 注释40

2.4.6 白空处理40

2.4.7 命名空间41

2.5 XML元素预定义与Schema41

2.5.1 Schema定义42

2.5.2 Schema引用43

2.6 XML文档格式与CSS43

2.6.1 样式定义43

2.6.2 样式引用44

2.7 XML文档逻辑结构与DOM45

2.8 小结46

2.9 习题46

第3章 超文本原理48

3.1 XML超文本应用XHTML(网页)简介48

3.2 XHTML文档的结构、元素、CSS、DOM49

3.3 XHTML文档编辑与浏览51

3.4 XHTML布局51

3.5 XHTML的内容54

3.5.1 XHTML文本54

3.5.2 XHTML外部媒体、组件的引用54

3.6 XHTML格式与CSS59

3.6.1 CSS XHTML应用简介59

3.6.2 CSS代码结构、属性60

3.6.3 CSS代码编辑与浏览61

3.6.4 CSS颜色63

3.6.5 CSS背景63

3.6.6 CSS字体64

3.6.7 CSS文本64

3.6.8 CSS用户界面65

3.6.9 CSS布局66

3.6.10 CSS继承69

3.6.11 CSS类型、层级机制69

3.6.12 CSS类71

3.6.13 CSS选择器73

3.7 XHTML功能75

3.7.1 XHTML超链接75

3.7.2 XHTML表单76

3.8 小结78

3.9 习题79

第4章 二维图形动画原理80

4.1 XML二维图形动画应用XAML/Silverlight简介80

4.2 XAML文档结构、元素、CSS、DOM81

4.3 XAML文档编辑和浏览85

4.4 XAML布局86

4.5 XAML路径——二维形状定义标准91

4.6 XAML基本形状92

4.7 XAML形状的填涂/画笔93

4.7.1 笔画和填充93

4.7.2 单色94

4.7.3 渐变色94

4.7.4 图案95

4.7.5 不透明度96

4.7.6 屏蔽/剪切96

4.7.7 效果98

4.8 XAML文本99

4.9 XAML与外部媒体引用99

4.10 XAML动画101

4.10.1 内插帧动画101

4.10.2 持续帧动画102

4.11 XAML与超链接104

4.12 XAML资源定义与引用105

4.13 小结107

4.14 习题107

第5章 三维图形动画原理109

5.1 XML三维图形动画应用X3D简介109

5.2 X3D文档结构、元素、CSS、DOM110

5.3 X3D文档编辑和浏览113

5.4 X3D布局114

5.5 X3D NURBS——三维形体定义标准115

5.6 X3D基本形体118

5.7 X3D形体的外貌118

5.7.1 材料118

5.7.2 贴图119

5.8 X3D三维文本121

5.9 X3D与外部媒体引用122

5.10 X3D光照123

5.11 X3D视点123

5.12 X3D动画125

5.13 X3D与超链接128

5.14 小结128

5.15 习题129

第6章 图像、视频、波形音频、MIDI器乐原理130

6.1 图像130

6.2 视频131

6.3 波形音频131

6.4 MIDI器乐132

6.5 小结132

6.6 习题133

第7章 关于专业媒体134

7.1 数学公式——MathML134

7.2 数据报表——RDL135

7.3 化学模型——CML136

7.4 地理模型——GML137

7.5 音乐曲谱——MusicXML138

7.6 小结140

7.7 习题140

第二部分 上机实验143

第8章 XHTML超文本编辑——Expression Web143

8.1 Expression Web简介与案例143

8.2 Expression Web界面、视图144

8.3 Expression Web属性配置146

8.4 Expression Web操作起步147

8.5 XHTML网站管理151

8.5.1 网站管理界面151

8.5.2 网站设置153

8.5.3 网站新建、删除154

8.6 XHTML文档编辑概述154

8.6.1 XHTML文档编辑界面154

8.6.2 XHTML文档配置155

8.6.3 XHTML文档新建、删除156

8.6.4 XHTML文档元素与特性157

8.6.5 XHTML文档属性168

8.6.6 XHTML文档层170

8.6.7 XHTML文档预览与DOM172

8.7 XHTML文档内容173

8.7.1 文本内容173

8.7.2 外部媒体、组件的引用174

8.8 XHTML文档格式——CSS180

8.8.1 文档CSS编辑180

8.8.2 元素CSS编辑185

8.8.3 其他CSS编辑方式概述189

8.8.4 CSS报表190

8.8.5 CSS编辑小结191

8.9 XHTML文档功能191

8.9.1 超链接192

8.9.2 表单194

8.9.3 ASP.NET控件196

8.10 关于XHTML文档工程197

8.11 小结197

8.12 练习198

第9章 图像编辑——Photoshop200

9.1 Photoshop简介与案例200

9.2 Photoshop界面、视图200

9.3 Photoshop属性配置203

9.4 Photoshop操作起步204

9.5 Photoshop项目管理206

9.6 Photoshop图像编辑概述207

9.6.1 Photoshop文档207

9.6.2 文档属性及其设置208

9.6.3 新建、打开、保存、输出文档210

9.6.4 Photoshop层212

9.7 Photoshop图像编辑215

9.7.1 关于Photoshop图像编辑215

9.7.2 选定要编辑的像素216

9.7.3 已选定像素的复制、粘贴等基本编辑221

9.7.4 已选定像素的变换221

9.7.5 已选定像素的轮廓线和填充区编辑222

9.7.6 已选定像素的色调调整226

9.7.7 使用画笔等常用工具编辑已选定的像素227

9.7.8 使用滤镜编辑已选定的像素229

9.7.9 关于图像屏蔽229

9.8 Photoshop图形编辑230

9.8.1 关于Photoshop图形和矢量屏蔽230

9.8.2 关于二维形状描述标准——路径231

9.8.3 创建路径和形状层232

9.8.4 路径基本编辑233

9.8.5 形状层基本编辑237

9.9 Photoshop文本编辑239

9.9.1 关于Photoshop文本编辑239

9.9.2 创建文本、文本对象及其层240

9.9.3 文本编辑241

9.9.4 文本对象编辑242

9.9.5 文本层基本编辑242

9.10 关于图像工程243

9.11 小结243

9.12 练习244

第10章 视频编辑——Premiere245

10.1 Premiere简介与案例245

10.2 Premiere界面、视图245

10.3 Premiere属性配置247

10.4 Premiere操作起步248

10.5 Premiere项目管理251

10.5.1 项目编辑界面、Project(项目)面板251

10.5.2 项目配置、视频文档设置252

10.5.3 项、序列、片段、片段夹、素材、源、节目、实例、拷贝255

10.5.4 项目中输入、管理项256

10.5.5 创建序列257

10.5.6 输出项目、视频输出设置258

10.6 Premiere视频编辑概述262

10.6.1 Timeline(时间轴)面板、Track(轨道)262

10.6.2 Source Monitor(源监视)、Program Monitor(节目监视)面板264

10.7 Premiere视频编辑265

10.7.1 片段实例基本编辑操作265

10.7.2 片段实例时间位置、轨道位置、变换266

10.7.3 禁用和启用片段实例266

10.7.4 组合和解组片段实例266

10.7.5 片段帧速率、持续时间、像素长宽比、Alpha等调整267

10.7.6 调整片段实例In和Out点而调整实际使用的帧268

10.7.7 分断片段实例268

10.7.8 删除片段实例之间的空白269

10.7.9 链接/断链视频和音频269

10.7.10 视频效果269

10.8 Premiere文本、图像、图形、音频的编辑使用274

10.9 关于视频工程276

10.10 小结276

10.11 练习277

第11章 二维图形动画编辑——Expression Blend、Silverlight278

11.1 Expression Blend简介与案例278

11.2 Expression Blend界面、视图279

11.3 Expression Blend属性配置281

11.4 Expression Blend操作起步282

11.5 XAML项目管理287

11.5.1 项目管理界面、Project(项目)面板287

11.5.2 管理解决方案中的项目291

11.5.3 编译测试项目、Result(结果)面板293

11.6 XAML文档编辑概述294

11.6.1 Object and Timeline(对象和时间线)面板、DOM、层294

11.6.2 对象生成、Asset(资产)面板、Tools(工具)面板295

11.6.3 对象属性设置、Properties(属性)面板296

11.6.4 选定或取消选定对象297

11.6.5 资源管理、Resources(资源)面板298

11.7 XAML图形编辑303

11.7.1 二维形状描述标准——路径的编辑303

11.7.2 规则形状与路径305

11.7.3 路径布局305

11.7.4 路径变换、对齐、层叠、组合、布尔结合等操作306

11.7.5 路径填涂为图形309

11.7.6 屏蔽/剪切312

11.7.7 效果314

11.8 XAML文本编辑316

11.8.1 文本对象/控件316

11.8.2 文本与路径316

11.9 XAML图像、视频、音频的使用317

11.10 XAML布局系统对象318

11.10.1 Canvas(画布)布局系统320

11.10.2 Grid(网格)布局系统321

11.10.3 StackPanel(堆叠)布局系统323

11.10.4 ScrollViewer(滚动条)布局系统325

11.10.5 Border(边框)布局系统326

11.11 XAML动画327

11.11.1 动画编辑管理、Story Board(故事板)327

11.11.2 预览测试故事板329

11.11.3 关键帧编辑管理330

11.11.4 沿路径运动动画334

11.12 XAML超链接335

11.13 关于XAML二维图形动画工程、SketchFlow336

11.14 小结342

11.15 练习343

第12章 三维图形动画编辑——Maya344

12.1 Maya三维图形动画编辑概述344

12.2 小结349

12.3 练习350

第13章 波形音频编辑——Audition351

13.1 Audition简介与案例351

13.2 Audition界面、视图351

13.3 Audition属性配置357

13.4 Audition操作起步359

13.5 Audition音届管理363

13.5.1 音届管理界面、Organize(组织)面板363

13.5.2 音届配置、管理363

13.5.3 创建音届364

13.5.4 输出音届364

13.6 Audition音频编辑概述365

13.6.1 Timeline(时间轴)、Track(轨道)365

13.6.2 轨道属性366

13.7 Audition波形音频编辑367

13.7.1 录制音频367

13.7.2 关于波形音频编辑368

13.7.3 选定、复制、删除、移动等基本编辑操作368

13.7.4 设置音频片段实例的音量、声道数、锁定等属性369

13.7.5 分别编辑左右声道370

13.7.6 层叠音频片段实例370

13.7.7 组合音频片段实例370

13.7.8 对齐音频片段实例370

13.7.9 分断和连接音频片段实例370

13.7.10 修剪音频片段实例370

13.7.11 一组音频片段实例归一化370

13.7.12 音频效果372

13.8 Audition中使用视频音频377

13.9 Audition中使用MIDI器乐377

13.10 小结377

13.11 练习378

第14章 MIDI器乐编辑——Cakewalk379

14.1 Cakewalk MIDI器乐编辑概述379

14.2 小结383

14.3 练习384

参考文献385

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