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3ds Max2014+VRay 2.4从入门到精通 中文版 铂金精粹版PDF|Epub|txt|kindle电子书版本下载

3ds Max2014+VRay 2.4从入门到精通 中文版 铂金精粹版
  • 李有生,张迎甫,冯中强等主编;荣琪明,曾维佳,许楚君等副主编 著
  • 出版社: 北京:中国青年出版社
  • ISBN:9787515323909
  • 出版时间:2014
  • 标注页数:227页
  • 文件大小:38MB
  • 文件页数:238页
  • 主题词:建筑设计-计算机辅助设计-三维动画软件

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图书目录

Chapter 01 3ds Max与效果图的制作12

Section 01 3ds Max概述12

01 走进3ds Max的世界12

02 3ds Max的应用领域12

03 3ds Max 2014新增功能14

Section 02 3ds Max 2014工作界面15

01 菜单栏15

02 工具栏16

03 命令面板17

04 状态栏和提示栏18

05 视口19

Section 03 效果图制作流程20

设计师训练营 轻松调整用户界面颜色20

课后练习23

Chapter 02 3ds Max 2014轻松入门25

Section 01 个性化工作界面25

01 视口布局25

02 视口显示模式25

Section 02 基本操作26

01 文件操作26

02 变换操作27

03 复制操作28

04 捕捉操作30

05 对齐操作30

06 镜像操作31

07 隐藏操作31

08 冻结操作31

09 成组操作31

设计师训练营 自定义绘图环境32

课后练习35

Chapter 03 建模技术37

Section 01 标准基本体37

01 长方体37

02 圆锥体39

03 球体40

04 几何球体42

05 圆柱体42

06 其他基本体44

Section 02 扩展基本体45

01 异面体46

02 切角长方体/切角圆柱体46

Section 03 样条线47

01 线的创建48

02 其他样条线的创建49

Section 04 NURBS曲线51

Section 05 复合对象模型51

01 创建布尔52

02 创建放样53

Section 06 二维图形生成三维模型57

01 修改器堆栈57

02 修改器面板创建59

03 常用修改器60

Section 07 三维模型常用修改器66

01 “弯曲”修改器66

02 “锥化”修改器68

03 FFD修改器69

04 “晶格”修改器70

05 “网格平滑”修改器71

设计师训练营 创建沙发模型73

课后练习75

Chapter 04 摄影机技术77

Section 01 3ds Max摄影机77

01 摄影机的基本知识77

02 摄影机的类型77

03 摄影机的操作77

04 景深78

05 运动模糊78

Section 02 VRay摄影机79

01 VRay穹顶摄影机79

02 VRay物理摄影机79

设计师训练营 VRay摄影机的应用80

课后练习83

Chapter 05 灯光技术85

Section 01 灯光的种类85

01 标准灯光85

02 光度学灯光86

Section 02 标准灯光的基本参数87

01 灯光的强度、颜色和衰减87

02 排除和包含87

03 阴影参数88

Section 03 光度学灯光的基本参数88

01 光度学灯光的强度和颜色88

02 光度学灯光的分布方式89

03 光度学灯光的形状90

Section 04 VRay光源系统92

01 VR灯光92

02 VR太阳93

03 VRay IES94

设计师训练营 为卫生间模型设置光源94

课后练习101

Chapter 06 材质与贴图技术103

Section 01 材质基础知识103

01 设计材质103

02 材质编辑器104

03 材质的管理109

Section 02 材质类型109

01 “标准”材质109

02 “建筑”材质112

03 “合成”材质112

04 “混合”材质112

05 “双面”材质113

06 “光线跟踪”材质113

07 “无光/投影”材质114

08 “多维/子对象”材质114

09 “虫漆”材质115

Section 03 贴图117

01 2D贴图117

02 3D贴图120

03 “合成器”贴图122

04 “颜色修改器”贴图123

05 其他贴图126

设计师训练营 为场景模型赋予材质127

课后练习135

Chapter 07 渲染技术137

Section 01 渲染基础知识137

01 渲染帧窗口137

02 渲染输出设置137

03 渲染类型138

Section 02 默认渲染器的设置139

01 渲染选项139

02 抗锯齿过滤器139

Section 03 VRay渲染器140

01 认识VRay渲染器140

02 使用VRay渲染器渲染场景141

设计师训练营 书房一角效果的制作143

01 创建摄影机144

02 创建并设置光源144

03 设置并赋予材质146

04 设置渲染参数并渲染151

05 效果图的后期处理153

课后练习154

Chapter 08 卧室效果图的制作156

Section 01 制作流程156

01 检测模型并创建摄影机156

02 创建并设置光源157

03 设置并赋予材质161

04 设置渲染参数并渲染166

Section 02 后期处理168

Chapter 09 餐厅效果图的制作170

Section 01 制作流程170

01 检测模型并创建摄影机170

02 创建并设置光源171

03 设置并赋予材质176

04 设置渲染参数并渲染182

Section 02 后期处理183

Chapter 10 厨房效果图的制作186

Section 01 制作流程186

01 检测模型186

02 创建并设置光源187

03 设置并赋予材质191

04 设置渲染参数并渲染204

Section 02 后期处理205

Chapter 11 客厅效果图的制作208

Section 01 制作流程208

01 检测模型208

02 创建并设置光源208

03 设置并赋予材质213

04 设置渲染参数并渲染223

Section 02 后期处理225

Appendix 附录 课后练习参考答案227

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