图书介绍
平面设计标准教程 Photoshop CS4+CorelDRAW X4PDF|Epub|txt|kindle电子书版本下载
- 张军安,吕庆莉编 著
- 出版社: 西安:西北工业大学出版社
- ISBN:9787561228340
- 出版时间:2010
- 标注页数:280页
- 文件大小:71MB
- 文件页数:290页
- 主题词:平面设计-图形软件,Photoshop CS4、CorelDRAW X4-高等学校-教材
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图书目录
第一章 平面设计基础知识1
第一节 计算机图形和图像基础知识2
第二节 图像色彩模式和文件格式3
一、色彩模式3
二、文件格式5
第三节 广告学常识7
第四节 图像输出知识8
第五节 图形制作软件简介8
一、位图图形制作软件8
二、矢量图形制作软件9
本章小结9
习题一9
第二章 Photoshop CS4入门11
第一节 Photoshop CS4的工作界面12
一、标题栏12
二、菜单栏12
三、属性栏12
四、工具箱13
五、图像窗口13
六、面板13
七、对话框14
第二节 Photoshop CS4的新增功能15
第三节 文件的基本操作16
一、新建文件17
二、打开文件17
三、保存文件18
四、关闭文件20
第四节 辅助工具的使用20
一、标尺20
二、参考线20
三、网格21
第五节 软件的优化设置21
一、常规的优化22
二、文件处理的优化22
三、透明度与色域的优化23
本章小结23
习题二24
第三章 图像选区的创建与编辑25
第一节 创建选区26
一、用选框工具创建选区26
二、用套索工具创建选区28
三、用魔棒工具创建选区30
四、创建特定颜色范围的选区31
第二节 修改选区32
一、边界命令32
二、平滑命令33
三、扩展命令33
四、收缩命令33
第三节 编辑选区34
一、反选选区34
二、移动选区34
三、变换选区35
四、羽化选区36
五、填充选区36
六、描边选区37
七、取消选区37
第四节 上机实战38
本章小结39
习题三39
第四章 图像的绘制与修饰41
第一节 颜色的设置42
一、前景色与背景色42
二、“颜色”面板43
三、“色板”面板43
四、吸管工具44
第二节 绘图工具44
一、画笔工具44
二、铅笔工具46
三、历史记录画笔工具47
第三节 填充图像工具48
一、油漆桶工具48
二、渐变填充工具48
第四节 擦除图像工具50
一、橡皮擦工具50
二、背景橡皮擦工具51
三、魔术橡皮擦工具51
第五节 修复与修饰图像工具52
一、海绵工具52
二、图章工具52
三、修复画笔工具54
四、修补工具54
五、红眼工具55
六、模糊工具55
七、锐化工具56
八、涂抹工具56
九、减淡工具56
十、加深工具57
第六节 上机实战57
本章小结59
习题四59
第五章 图像色彩的调整61
第一节 调整图像色调62
一、自动色阶命令62
二、色阶命令62
三、曲线命令63
四、色彩平衡命令65
五、亮度/对比度命令65
第二节 调整图像色彩66
一、色相/饱和度命令66
二、去色命令67
三、可选颜色命令67
四、渐变映射命令68
五、阴影/高光命令69
六、曝光度命令70
第三节 调整特殊色调70
一、反相命令70
二、色调均化命令71
三、阈值命令71
四、色调分离命令72
第四节 上机实战73
本章小结75
习题五75
第六章 图层、通道、蒙版和路径77
第一节 图层及“图层”面板78
一、图层的概念78
二、创建图层79
三、编辑图层80
四、图层混合模式82
五、图层效果与样式85
第二节 通道的概念及基本操作89
一、创建通道90
二、复制通道90
三、删除通道91
四、分离通道91
五、合并通道91
第三节 蒙版及其应用92
一、使用图层蒙版92
二、使用快速蒙版93
三、使用通道蒙版95
第四节 路径与形状的应用96
一、“路径”面板96
二、创建路径97
三、编辑路径99
四、形状工具103
第五节 上机实战105
本章小结106
习题六106
第七章 滤镜的应用107
第一节 滤镜的基础知识108
一、滤镜的使用方法108
二、滤镜的使用规则108
第二节 基本滤镜109
一、艺术效果滤镜组109
二、扭曲滤镜组114
三、像素化滤镜组117
四、素描滤镜组119
五、画笔描边滤镜组122
六、模糊滤镜组123
七、杂色滤镜组125
八、渲染滤镜组126
九、纹理滤镜组128
十、风格化滤镜组129
十一、锐化滤镜组131
十二、其他滤镜组131
第三节 特殊滤镜132
一、滤镜库132
二、液化133
三、消失点134
第四节 上机实战134
本章小结138
习题七138
第八章 初识CorelDRAW X4139
第一节 CorelDRAW X4简介140
一、运行CorelDRAW X4140
二、CorelDRAW X4的界面140
第二节 CorelDRAW X4基础操作142
一、文件的基本操作142
二、绘图显示模式144
三、设置显示比例145
四、预览显示146
五、版面设置147
六、辅助设置149
七、窗口操作150
第三节 使用泊坞窗151
一、对象管理器151
二、对象数据管理器153
第四节 上机实战154
本章小结155
习题八155
第九章 基本图形的绘制与编辑157
第一节 线条的绘制158
一、手绘工具158
二、贝塞尔工具159
三、艺术笔工具159
四、钢笔工具163
五、多点线工具163
六、3点曲线工具164
第二节 基本形状的绘制164
一、绘制矩形164
二、绘制圆形165
三、绘制多边形167
四、绘制预设的形状169
第三节 线条与图形的编辑170
一、编辑曲线的节点170
二、编辑曲线的端点和轮廓172
三、编辑和修改形体173
第四节 图形的填充176
一、选择颜色176
二、颜色填充176
三、渐变填充178
四、图案填充180
五、底纹填充182
六、PostScript底纹填充182
第五节 上机实战183
本章小结186
习题九186
第十章 对象操作与特殊效果的处理187
第一节 对象的变换188
一、移动对象188
二、旋转对象189
三、缩放与镜像对象189
第二节 对象的排序190
一、对象的对齐与分布190
二、调整对象的顺序191
第三节 对象的结合与群组192
一、结合对象192
二、拆分对象193
三、群组对象193
四、取消对象的群组193
第四节 对象的造型193
一、对象的焊接194
二、对象的修剪195
三、对象的相交195
四、对象的简化195
五、对象的前减后196
六、对象的后减前196
第五节 交互式工具组196
一、交互式调和工具197
二、交互式轮廓图工具198
三、交互式变形工具199
四、交互式阴影工具201
五、交互式封套工具201
六、交互式立体化工具202
七、交互式透明工具204
第六节 透镜的使用205
一、应用透镜205
二、使用透镜效果205
三、编辑透镜207
第七节 上机实战208
本章小结210
习题十210
第十一章 文本处理211
第一节 文本的基本操作212
一、文本的类型212
二、选择文本213
三、设置文本字体与字号214
四、导入文本214
第二节 文本格式的设置215
一、格式化文本215
二、对齐文本216
第三节 文本的特殊效果216
一、文本适配路径216
二、文本填入框架218
三、段落文本环绕图形218
四、美术文字转换为曲线219
第四节 上机实战219
本章小结221
习题十一221
第十二章 位图的处理223
第一节 编辑位图224
一、矢量图转换为位图224
二、编辑位图224
三、裁剪位图225
四、重新取样225
第二节 位图的滤镜效果226
一、三维效果226
二、艺术笔触229
三、模糊特效231
四、颜色转换233
五、轮廓图233
六、创造性234
七、扭曲236
八、杂点特效237
九、鲜明化237
第三节 上机实战238
本章小结240
习题十二240
第十三章 行业应用实例241
实例1 书籍装帧设计242
实例2 灯箱广告设计248
实例3 房地产广告设计254
实例4 房屋平面图设计261
实例5 招贴广告设计273