图书介绍

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Flash CS5动画制作完全自学手册
  • 龙马工作室编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115238559
  • 出版时间:2011
  • 标注页数:402页
  • 文件大小:117MB
  • 文件页数:418页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash CS5-手册

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图书目录

第1篇 初识Flash CS5

第1章 建立Flash CS5工作平台2

1.1 使用Flash可以做什么3

1.1.1 绘制矢量绘图4

1.1.2 设计制作动画5

1.1.3 强大的编程功能6

1.2 Flash CS5的安装、启动与退出7

1.2.1 运行环境需求7

1.2.2 Flash CS5的安装7

1.2.3 启动与退出8

1.3 Flash CS5的新增功能9

1.3.1 Flash CS5 Professional中的新功能 重点10

1.3.2 ActionScript 3.0的增强功能11

1.3.3 轻松使用其他的Adobe软件12

1.4 专家支招13

技巧1:在Flash中创建应用程序13

技巧2:Flash CS5的新增功能13

第2章 认识Flash工作环境14

2.1 了解Flash CS5工作区 重点15

2.1.1 使用【开始】页15

2.1.2 舞台16

2.1.3 时间轴16

2.1.4 【工具】面板17

2.1.5 【属性】面板和其他面板19

2.1.6 菜单栏和编辑栏20

2.1.7 图层21

2.2 Flash文件的基本操作21

2.2.1 新建Flash文件22

2.2.2 打开Flash文件23

2.2.3 保存和关闭Flash文件23

2.3 专家支招25

技巧1:设置工作界面的方法25

技巧2:Flash的一般工作流程25

第2篇 基本绘图操作27

第3章 Flash操作基础27

3.1 选择工具 重点28

3.1.1 选择工具相关知识28

3.1.2 选择工具应用示例28

3.2 部分选取工具30

3.2.1 部分选取工具相关知识30

3.2.2 部分选取工具应用示例31

3.3 对象的简单操作31

3.3.1 对象的选取32

3.3.2 对象的移动33

3.3.3 对象的复制34

3.3.4 对象的删除35

3.3.5 对象定位点的移动36

3.4 使用查看工具36

3.4.1 使用手形工具调整工作区的位置36

3.4.2 使用缩放工具调整工作区的大小37

3.5 排列对象38

3.5.1 如何使用【对齐】面板38

3.5.2 【对齐】面板运用示例39

3.6 对象的编组 重点40

3.6.1 创建对象组40

3.6.2 编辑对象组41

3.6.3 分离对象组41

3.7 变形对象42

3.7.1 缩放对象42

3.7.2 旋转及倾斜对象42

3.7.3 翻转对象43

3.7.4 自由变形对象44

3.8 形状的重叠45

3.8.1 形状的切割45

3.8.2 形状的融合46

3.9 使用影片浏览器定位需要编辑的对象46

3.9.1 打开影片浏览器47

3.9.2 使用影片浏览器定位需要编辑的对象47

3.9.3 右键菜单中的各项功能48

3.9.4 对象的基础操作49

3.10 专家支招50

技巧1:如何使用【3D旋转工具】50

技巧2:使用工具快捷键有哪些好处50

第4章 绘图工具详解51

4.1 构成Flash形状的基本元素52

4.2 直线工具52

4.2.1 相关知识53

4.2.2 直线工具的使用53

4.3 套索工具54

4.3.1 相关知识54

4.3.2 魔术棒工具的使用54

4.4 铅笔工具56

4.4.1 相关知识56

4.4.2 铅笔工具的使用57

4.5 钢笔工具 重点57

4.5.1 相关知识58

4.5.2 使用钢笔工具绘制红苹果59

4.6 椭圆和基本椭圆工具61

4.6.1 相关知识61

4.6.2 椭圆工具的使用62

4.7 矩形和基本矩形工具62

4.7.1 相关知识62

4.7.2 矩形工具的使用63

4.8 多角星形工具63

4.8.1 相关知识64

4.8.2 多角星形工具的使用64

4.9 刷子工具65

4.9.1 相关知识65

4.9.2 刷子工具的使用66

4.10 喷涂刷工具66

4.10.1 相关知识66

4.10.2 喷涂刷工具的使用67

4.10.3 实例:飞扬的气球67

4.11 Deco(装饰性绘画)工具 重点69

4.11.1 相关知识69

4.11.2 Deco工具的使用70

4.11.3 使用绘图工具制作漂亮的图案70

4.12 骨骼工具71

4.13 实战演练1——制作漂亮的大礼包72

4.14 实战演练2——制作可爱的大象74

4.15 实战演练3——制作钟摆77

4.16 实战演练4——动画场景背景效果81

4.17 专家支招82

技巧:Deco绘画工具82

第5章 为图形添加色彩83

5.1 颜色工具84

5.1.1 笔触颜色与填充色84

5.1.2 颜色的设置85

5.2 墨水瓶工具86

5.2.1 相关知识87

5.2.2 墨水瓶工具应用87

5.3 颜料桶工具 重点88

5.3.1 相关知识88

5.3.2 线性渐变填充88

5.3.3 颜料桶工具应用——渐变球体90

5.4 滴管工具91

5.4.1 相关知识91

5.4.2 滴管工具应用91

5.5 渐变变形工具 重点92

5.5.1 相关知识93

5.5.2 渐变变形工具应用93

5.6 橡皮擦工具94

5.6.1 相关知识94

5.6.2 橡皮擦工具应用95

5.7 实战演练1——为漂亮的大礼包填充颜色95

5.8 实战演练2——制作互动媒体按钮97

5.9 专家支招98

技巧1:保存渐变的方法98

技巧2:区分墨水瓶工具和颜料桶工具的用处99

第6章 使用文字对象100

6.1 文本工具概述101

6.1.1 文本字段的类型101

6.1.2 利用文本工具输入文字102

6.2 文字输入状态104

6.2.1 相关知识104

6.2.2 切换输入状态104

6.2.3 霓虹灯文字104

6.3 设置字符属性107

6.3.1 相关知识107

6.3.2 设置字符属性108

6.4 段落设置109

6.4.1 相关知识109

6.4.2 设置首行缩进110

6.5 设置文本类型 重点111

6.5.1 相关知识111

6.5.2 传统文本113

6.5.3 TLF文本115

6.6 对文字进行整体变形115

6.6.1 相关知识116

6.6.2 整体变形文本116

6.7 对文字进行局部变形 重点116

6.7.1 相关知识116

6.7.2 局部变形文字117

6.7.3 局部变形应用——排版文字118

6.8 实战演练1——书籍插页制作118

6.9 实战演练2——TLF文本排版121

6.10 专家支招124

技巧:学会使用Flash CS5提供的多种文本功能124

第7章 使用滤镜和图层混合添加特效126

7.1 从Fireworks PNG文件中导入滤镜和混合127

7.2 如何使用滤镜128

7.3 应用滤镜特效 重点129

7.3.1 【投影】滤镜效果129

7.3.2 倾斜投影效果130

7.3.3 【模糊】滤镜效果130

7.3.4 【发光】滤镜效果132

7.3.5 【斜角】滤镜效果133

7.3.6 【渐变发光】滤镜效果133

7.3.7 【渐变斜角】滤镜效果133

7.3.8 【调整颜色】滤镜效果134

7.4 使用混合模式创建复合图像134

7.4.1 关于混合模式134

7.4.2 混合模式示例135

7.5 实战演练1——制作璀璨的星空136

7.6 实战演练2——制作“变幻莫测”效果138

7.7 专家支招143

技巧:如何使用Flash CS5滤镜143

第3篇 让作品动起来145

第8章 掌握动画制作基础145

8.1 基本知识146

8.1.1 动画原理146

8.1.2 动画的单元——帧146

8.1.3 帧频147

8.1.4 绘图纸工具的使用方法148

8.1.5 移动整个动画149

8.2 使用帧 重点150

8.2.1 在时间轴中处理帧150

8.2.2 插入帧150

8.2.3 选择帧151

8.2.4 删除或修改帧151

8.2.5 翻转帧151

8.2.6 延伸帧152

8.3 使用图层 重点152

8.3.1 图层的用途153

8.3.2 图层的基本操作153

8.3.3 改变图层状态156

8.3.4 使用遮罩图层158

8.3.5 用图层文件夹管理图层160

8.3.6 使用【分散到图层】命令自动分配图层161

8.4 使用场景162

8.4.1 场景的用途163

8.4.2 添加和删除场景163

8.4.3 调整场景播放顺序163

8.5 实战演练——制作几何静物164

8.6 专家支招167

技巧:区分开帧、关键帧和空白关键帧167

第9章 利用模板快速创建动画169

9.1 动画 重点170

9.2 范例文件172

9.3 广告 重点174

9.4 横幅175

9.5 媒体播放176

9.6 演示文稿177

9.7 专家支招177

技巧:如何选择使用模板178

第10章 制作Flash动画179

10.1 制作逐帧动画 重点180

10.1.1 逐帧动画的特点及用途180

10.1.2 制作逐帧动画180

10.2 制作形状补间动画181

10.2.1 制作简单变形181

10.2.2 控制变形182

10.3 制作动作补间动画 重点184

10.3.1 制作简单动作补间184

10.3.2 制作多种渐变运动185

10.4 制作引导动画186

10.4.1 引导动画的制作步骤186

10.4.2 制作飞翔的海鸟187

10.5 制作遮罩动画189

10.5.1 遮罩动画的特点及用途189

10.5.2 创建遮罩图层189

10.5.3 百叶窗效果190

10.6 实战演练1——制作网站片头193

10.7 实战演练2——制作逐渐显示的古诗197

10.8 实战演练3——MTV制作199

10.9 实战演练4——飘逸广告制作201

10.10 专家支招204

技巧1:创建补间动画和创建传统补间的差别204

技巧2:在制作补间形状动画时获得最佳效果的准则204

第11章 利用元件和库组织动画素材205

11.1 什么是元件206

11.2 元件类型206

11.3 对象的编组 重点207

11.3.1 创建图形元件207

11.3.2 创建影片剪辑208

11.3.3 创建按钮210

11.3.4 启用按钮212

11.3.5 鼠标的网页链接提示效果212

11.3.6 文字遮罩按钮213

11.4 建立实例215

11.5 编辑实例215

11.5.1 为实例另外指定一个元件216

11.5.2 改变实例类型216

11.5.3 改变颜色效果217

11.5.4 分离实例218

11.5.5 调用其他影片中的元件218

11.6 查看实例信息219

11.7 库界面220

11.8 管理库221

11.8.1 创建库元素221

11.8.2 重命名库元素222

11.8.3 库文件夹222

11.9 使用库文件223

11.10 库文件的编辑224

11.10.1 编辑元件224

11.10.2 编辑声音224

11.10.3 编辑位图225

11.11 使用公用库225

11.12 实战演练1——绚丽按钮226

11.12.1 有关知识226

11.12.2 制作过程226

11.13 实战演练2——变色花朵229

11.14 专家支招232

技巧:区分图形、按钮和影片剪辑等3种元件类型232

第12章 使用外部图片、声音和视频234

12.1 使用外部图片235

12.1.1 导入图片236

12.1.2 去除背景237

12.1.3 转为矢量图形238

12.1.4 使用位图填充239

12.1.5 使用矢量图形239

12.1.6 处理位图图像240

12.2 使用声音 重点241

12.2.1 Flash支持的声音类型241

12.2.2 导入声音241

12.2.3 为影片添加声音242

12.2.4 给按钮添加音效243

12.2.5 使用【属性】检查器设置播放效果和播放类型244

12.2.6 使用声音编辑器编辑声音245

12.2.7 声音的输出246

12.2.8 处理声音248

12.3 使用视频249

12.3.1 Flash支持的视频类型249

12.3.2 为影片添加视频250

12.4 专家支招252

技巧1:声音的使用252

技巧2:Flash视频的发布和播放252

第4篇 ActionScript(动作脚本)应用第13章 轻松掌握ActionScript254

13.1 Flash CS5中的动作脚本255

13.2 动作脚本的开发环境256

13.2.1 使用Flash集成开发环境256

13.2.2 使用Flash Builder257

13.3 动作脚本的语法 重点259

13.3.1 点操作符259

13.3.2 界定符260

13.3.3 字母的大小写260

13.3.4 注释261

13.3.5 保留字和关键字261

13.3.6 常量262

13.3.7 运算符262

13.3.8 条件语句264

13.4 专家支招266

技巧:使用ActionScript 3.0注意事项266

第14章 ActionScript语言基础267

14.1 数据类型268

14.1.1 字符串268

14.1.2 数值270

14.1.3 布尔型271

14.1.4 MovieClip对象272

14.1.5 对象272

14.1.6 数组对象273

14.1.7 未定义274

14.1.8 检测数据类型274

14.2 变量重点275

14.2.1 变量名276

14.2.2 变量类型276

14.2.3 变量的作用域276

14.2.4 变量的声明277

14.2.5 变量的使用278

14.3 函数280

14.3.1 预定义函数280

14.3.2 自定义函数281

14.3.3 函数的使用283

14.4 类284

14.5 从类中创建一个对象286

14.6 创建自定义的类288

14.6.1 函数的使用289

14.6.2 创建一个自定义类290

14.7 从Product类中创建两个对象291

14.8 关于扩展现有的类292

14.9 专家支招293

技巧:注意使用嵌入的字体293

第15章 用ActionScript创建交互操作294

15.1 编写脚本295

15.2 使用脚本助手296

15.3 管理脚本297

15.4 调试脚本 重点298

15.4.1 一次性调试298

15.4.2 设置断点进行调试299

15.5 控制SWF文件回放301

15.5.1 播放控制语句301

15.5.2 播放跳转302

15.6 实战演练1——创建烟花绽放效果302

15.7 实战演练2——坦克大战305

15.8 专家支招315

技巧:脚本助手315

第16章 快速创建动画——ActionScript 3.0实用组件316

16.1 组件的下载、安装及使用317

16.1.1 自带的组件类型317

16.1.2 查看Flash组件318

16.1.3 组件的下载和安装318

16.1.4 组件的使用318

16.2 拾色器319

16.2.1 拾色器介绍319

16.2.2 更改文本字体颜色319

16.3 滑块320

16.3.1 滑块介绍321

16.3.2 控制影片剪辑的旋转与透明度321

16.4 列表322

16.4.1 列表介绍322

16.4.2 制作下拉列表拾色器323

16.5 加载324

16.5.1 加载介绍324

16.5.2 图片动态查看器324

16.6 数字输入框 重点325

16.6.1 数字输入框介绍325

16.6.2 简易价格计算器325

16.7 加载进程 重点326

16.7.1 进程栏介绍326

16.7.2 制作片头进度条(Loading)327

16.8 滚动窗格328

16.8.1 滚动窗格介绍328

16.8.2 在滚动窗格中读文章329

16.9 方格列表329

16.9.1 方格列表介绍330

16.9.2 制作缩略图查看器330

16.10 视频播放器331

16.10.1 视频播放器介绍331

16.10.2 将视频播放器添加到应用程序331

16.11 实战演练1——制作网站留言簿332

16.11.1 有关知识333

16.11.2 制作步骤333

16.12 实战演练2——制作旅游问卷335

16.13 专家支招340

技巧:新的FLVPlayback组件有哪些改进340

第5篇 成果分享342

第17章 测试和优化Flash作品342

17.1 测试Flash影片下载情况343

17.1.1 流媒体与缓冲343

17.1.2 全方位下载测试344

17.2 优化Flash影片 重点345

17.2.1 谨慎使用位图、声音和视频345

17.2.2 减少对CPU的占用345

17.2.3 分散加载压力346

17.2.4 元件与动画的优化346

17.2.5 图形、文本及颜色的优化346

17.3 专家支招347

技巧:如何更好地优化Flash作品347

第18章 动画的输出和发布348

18.1 优化Flash影片349

18.2 输出动画 重点350

18.2.1 SWF动画350

18.2.2 GIF动画350

18.3 影片的发布设置351

18.3.1 【发布设置】对话框352

18.3.2 发布Flash影片设置352

18.3.3 发布HTML设置353

18.3.4 发布GIF动画设置355

18.4 发布预览357

18.5 实战演练——生成可执行文件358

18.6 专家支招360

技巧:导出影片和发布影片有什么不同360

第6篇 设计实战362

第19章 制作广告362

19.1 Flash广告设计基础363

19.2 基本制作步骤363

19.3 设计前的指导 重点364

19.4 动画制作步骤详解365

19.5 专家支招377

技巧1:如何才能有条理地制作动画377

技巧2:如何才能更好地管理图层377

技巧3:如何才能遮住多余的影片377

第20章 制作MV378

20.1 Flash MV设计基础379

20.2 初期准备工作 重点379

20.2.1 准备音乐素材379

20.2.2 根据歌曲内容撰写MV剧本381

20.2.3 人物设定和场景设定382

20.3 实现动画效果383

20.3.1 制作人物原画和背景原画383

20.3.2 合成人物原画和背景原画384

20.4 添加歌词 重点385

20.4.1 设置声音同步385

20.4.2 标注歌词位置386

20.4.3 制作歌词元件386

20.4.4 将歌词添加到动画387

20.5 预载Loading和按钮的制作390

20.5.1 Loading的制作390

20.5.2 制作按钮并控制影片播放393

20.6 动画制作步骤详解396

20.7 专家支招402

技巧:如何设置某一元件的链接属性402

第1篇 初识Flash CS5

第1章 建立Flash CS5工作平台2

实例01 Flash CS5的安装7

第2章 认识Flash工作环境14

实例02 打开Flash文件23

实例03 保存和关闭Flash文件23

第2篇 基本绘图操作27

第3章 Flash操作基础27

实例04 用选取框选择一个对象29

实例05 使用部分选取工具修改编辑形状31

实例06 通过粘贴移动或复制对象34

实例07 创建对象的变形副本35

实例08 排列对象39

实例09 编辑组合中的对象41

实例10 通过拖曳旋转及倾斜对象42

实例11 通过拖曳翻转对象43

实例12 通过输入数值来旋转及倾斜对象43

实例13 在【变形】面板中翻转对象44

实例14 使用【扭曲】工具自由变形对象44

实例15 形状的切割45

实例16 使用【封套】工具自由变形对象45

实例17 形状的融合46

实例18 对象的基础操作49

第4章 绘图工具详解51

实例19 直线工具的使用53

实例20 魔术棒工具的使用54

实例21 选择多边形区域55

实例22 铅笔工具的使用57

实例23 使用钢笔工具描绘曲线58

实例24 使用钢笔工具绘制红苹果59

实例25 椭圆工具的使用62

实例26 矩形工具的使用63

实例27 多角星形工具的使用64

实例28 刷子工具的使用66

实例29 制作飞扬的气球67

实例30 喷涂刷工具的使用67

实例31 使用绘图工具制作漂亮的图案70

实例32 制作漂亮的大礼包72

实例33 制作可爱的大象74

实例34 制作钟摆77

实例35 制作动画场景背景效果81

第5章 为图形添加色彩83

实例36 墨水瓶工具应用87

实例37 编辑线性渐变填充88

实例38 编辑径向渐变填充89

实例39 制作渐变球体90

实例40 滴管工具应用91

实例41 渐变变形工具应用93

实例42 为漂亮的大礼包填充颜色95

实例43 制作互动媒体按钮97

第6章 使用文字对象100

实例44 使用TLF文本工具创建文本102

实例45 使用传统文本工具创建文本103

实例46 霓虹灯文字的制作104

实例47 设置字符属性108

实例48 对文字进行局部变形117

实例49 局部变形应用——排版文字118

实例50 书籍插页制作119

实例51 TLF文本排版121

第7章 使用滤镜和图层混合添加特效126

实例52 实现投影效果129

实例53 实现模糊效果130

实例54 实现发光效果132

实例55 实现斜角效果133

实例56 制作璀璨的星空136

实例57 制作“变幻莫测”效果138

第3篇 让作品动起来145

第8章 掌握动画制作基础145

实例58 使用绘图纸148

实例59 移动整个动画149

实例60 创建遮罩动画158

实例61 使用【分散到图层】命令自动分配图层161

实例62 制作几何静物164

第9章 利用模板快速创建动画169

实例63 创建动画遮罩171

实例64 制作透视动画174

第10章 制作Flash动画179

实例65 制作逐帧动画180

实例66 制作简单变形181

实例67 制作爱-心动画182

实例68 制作多种渐变运动185

实例69 引导动画的制作186

实例70 制作飞翔的海鸟187

实例71 创建遮罩图层动画189

实例72 制作百叶窗效果190

实例73 制作网站片头193

实例74 制作逐渐显示的古诗197

实例75 制作MTV199

实例76 制作飘逸广告201

第11章 利用元件和库组织动画素材205

实例77 新建图形元件207

实例78 按钮的制作210

实例79 实现鼠标的网页链接提示效果212

实例80 制作漂亮的彩色文字遮罩按钮213

实例81 调用其他影片中的元件218

实例82 制作绚丽的按钮226

实例83 制作漂亮的变色花朵229

第12章 使用外部图片、声音和视频234

实例84 导入图片236

实例85 去除背景237

实例86 使用位图填充239

实例87 处理位图图像240

实例88 导入声音241

实例89 为影片添加声音242

实例90 给按钮添加音效243

实例91 处理声音248

实例92 为影片添加视频250

第4篇 ActionScript(动作脚本)应用第13章 轻松掌握ActionScript254

实例93 使用动作脚本创建Flash文件257

第14章 ActionScript语言基础267

实例94 在动态文本框内显示文本268

实例95 更改源路径284

实例96 使用文本框类和日期类创建对象286

实例97 创建一个自定义类290

实例98 从Product类中创建两个对象291

第15章 用ActionScript创建交互操作294

实例99 一次性调试脚本299

实例100 设置断点进行调试299

实例101 创建烟花绽放效果302

实例102 制作坦克大战游戏305

第16章 快速创建动画——ActionScript 3.0实用组件316

实例103 向Flash文档添加组件318

实例104 更改文本字体颜色319

实例105 实现控制影片剪辑的旋转与透明度的效果321

实例106 制作下拉列表拾色器323

实例107 制作图片动态查看器324

实例108 制作简易价格计算器325

实例109 制作片头进度条(Loading)327

实例110 在滚动窗格中读文章329

实例111 制作缩略图查看器330

实例112 将视频播放器添加到应用程序331

实例113 制作网站留言簿333

实例114 制作旅游问卷335

第5篇 成果分享348

第18章 动画的输出和发布348

实例115 输出动画350

实例116 发布预览357

实例117 生成可执行文件358

第6篇 设计实战362

第19章 制作广告362

实例118 制作广告365

第20章 制作MV378

实例119 制作歌词元件386

实例120 将歌词添加到动画387

实例121 Loading的制作391

实例122 制作按钮并控制影片播放393

实例123 制作Flash MV396

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