图书介绍

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新编中文3DS MAX 8.0短期培训教程
  • 高进龙编 著
  • 出版社: 西安:西北工业大学出版社
  • ISBN:7561221657
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:240页
  • 文件大小:75MB
  • 文件页数:252页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 8.0-技术培训-教材

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图书目录

第一章 3DS MAX 8.0简介1

第一节 初识3DS MAX 8.01

一、3DS MAX 8.0的新增功能1

二、3DS MAX 8.0的应用领域1

第二节 3DS MAX 8.0操作界面3

一、3DS MAX 8.0界面元素3

二、自定义3DS MAX 8.0操作界面9

第三节 典型实例——自定义视图布局13

习题一14

二、通过区域选择对象15

一、使用鼠标选择对象15

第一节 选择对象15

第二章 对象的基本操作15

三、根据对象特性选择对象16

第二节 对象的变换18

一、移动18

二、旋转18

三、缩放19

四、对齐19

第三节 对象的成组20

一、成组20

二、打开和解组20

二、使用变换工具复制21

第四节 对象的复制21

一、使用菜单命令复制21

三、镜像复制22

四、阵列复制23

五、间隔工具复制24

第五节 典型实例——心形项链24

习题二26

第三章 创建与编辑二维图形27

第一节 创建二维图形27

一、创建线27

二、创建矩形28

五、创建星形29

三、创建圆弧29

四、创建多边形29

六、创建文本30

七、创建螺旋线30

八、创建截面31

九、创建圆、椭圆和圆环31

第二节 编辑修改二维图形31

一、编辑顶点32

二、编辑线段33

三、编辑样条线33

一、挤出34

二、倒角34

第三节 通过二维图形生成三维模型34

三、车削35

第四节 典型实例——倒角文字36

习题三39

第四章 创建标准基本体模型40

第一节 标准基本体的创建方法40

一、长方体40

二、圆锥体41

三、球体41

四、几何球体42

五、圆柱体43

七、圆环44

六、管状体44

八、四棱锥45

九、茶壶46

十、平面46

第二节 典型实例——柜子47

习题四50

第五章 创建扩展基本体模型51

第一节 常用扩展基本体51

一、异面体51

二、切角长方体52

三、L-Ext和C-Ext52

四、切角圆柱体53

五、油罐和纺锤54

六、球棱柱54

七、棱柱55

八、环形结55

九、环形波56

十、胶囊和软管57

第二节 特殊扩展基本体58

一、AEC扩展基本体58

二、门基本体59

三、窗基本体59

第三节 典型实例——货架60

四、楼梯基本体60

习题五64

第六章 创建复合对象65

第一节 散布65

第二节 连接66

第三节 布尔运算68

一、并集68

二、交集70

三、差集70

第四节 放样71

一、生成放样物体71

二、编辑放样物体73

第五节 典型实例——花瓶75

习题六79

第七章 编辑对象与NURBS建模80

第一节 应用修改命令编辑对象80

一、弯曲命令80

二、扭曲命令81

三、晶格命令81

四、噪波命令82

五、松弛命令83

六、涟漪命令84

七、波浪命令84

八、倾斜命令85

九、锥化命令85

十、(FFD)自由变形86

十一、编辑网格命令87

第二节 NURBS建模87

一、创建和编辑点曲线87

二、创建CV曲线88

三、创建NURBS曲面89

第三节 典型实例——办公桌90

习题七93

第八章 设置对象材质与贴图94

第一节 使用材质编辑器94

一、示例窗95

二、工具栏95

三、参数设置区96

一、合成材质101

第二节 常用材质类型101

二、混合材质102

三、双面材质102

四、光线跟踪材质102

五、多维/子对象材质103

六、顶/底材质104

第三节 贴图类型104

一、2D贴图105

二、3D贴图108

三、合成贴图109

一、贴图通道110

第四节 贴图通道和坐标110

二、贴图坐标113

第五节 典型实例——蝴蝶115

习题八121

第九章 设置灯光与摄影机122

第一节 为场景设置灯光122

一、泛光灯122

二、目标聚光灯123

三、自由聚光灯127

四、平行光127

二、控制摄影机参数128

一、创建摄影机对象128

第二节 设置摄影机128

第三节 典型实例——添加灯光130

习题九132

第十章 创建与编辑动画133

第一节 动画制作基础133

一、动画制作流程133

二、动画时间设置133

第二节 关键点动画135

一、创建关键点动画135

二、编辑关键点136

二、使用动画控制器138

一、指定动画控制器138

第三节 动画控制器138

第四节 典型实例——迷宫141

习题十145

第十一章 环境特效与渲染输出146

第一节 环境特效146

一、火效果146

二、雾148

三、体积雾150

四、体积光151

第二节 渲染输出154

一、设置渲染参数155

二、渲染元素156

三、设置渲染效果157

四、渲染类型157

第三节 典型实例——蜡烛160

习题十一164

第十二章 后期处理165

第一节 渲染特效165

一、镜头效果165

二、模糊166

三、胶片颗粒167

四、运动模糊167

一、Video Post操作界面168

第二节 Video Post168

二、添加图像过滤事件170

第三节 典型实例——太阳172

习题十二176

第十三章 应用实例177

实例1 地球仪177

实例2 烛台181

实例3 床190

实例4 接待台197

实例5 隔断设计203

实例6 会议室效果设计216

实例7 动画演示231

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